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- Les développeurs du remake de Dead Space ont écouté les fans et ont rendu le son des armes moins minuscule
Le développeur de Dead Space Remake, Motive, a mis à jour les effets du coupeur à plasma et du fusil à impulsion emblématiques du jeu de tir d’horreur, après que certains fans les aient trouvés un peu ridicules lors d’une récente présentation audio.
Le studio a montré les sons fraîchement ajustés dans un récent post Reddit. Le coupeur de plasma a retrouvé une grande partie de ses basses et sonne beaucoup moins comme quelqu’un qui marche sur une pomme. Ils ont également corrigé l’animation de recul bizarre qui brisait les bras et qui était présente dans la dernière vidéo, ce qui aide à vendre l’arme dans son ensemble. La différence avec le fusil à impulsion est encore plus prononcée. La version montrée lors de la révélation audio ressemblait à une mitraillette avec un son étrangement mignon, mais les nouveaux changements lui ont donné le poids et le bruit d’une arme beaucoup plus lourde.
« Lorsque nous vous avons présenté le Plasma Cutter et le Pulse Rifle, tout le monde n’a pas été convaincu, et quelques critiques ont été émises, estimant qu’ils pouvaient encore être améliorés », explique Motive. « Nous pensons que les commentaires étaient tout à fait valables et en lisant les commentaires sur ce qui a été souligné, nous avons apporté quelques modifications qui, selon nous, les améliorent !
Motive s’empresse d’avertir les fans que ces armes sont encore en cours d’élaboration, tout comme l’ensemble du jeu. Dans le même ordre d’idées, et peut-être pour répondre aux inquiétudes persistantes concernant l’aspect un peu trop lumineux du remake pour un jeu d’horreur lors du stream de mars – qui ne portait pas vraiment sur l’éclairage ou les environnements, pour être honnête – le studio indique qu’il a prévu une présentation artistique pour le mois de mai.
Un rapport désormais confirmé donne au remake de Dead Space une date de sortie actualisée au début de l’année 2023.