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- BioShock 4 : Tout ce que nous savons à ce jour
BioShock 4 se fait attendre depuis longtemps et nous ne disposons toujours que de très peu d’informations. La production du jeu a été confirmée en 2019, et 2K Games a fondé Cloud Chamber Studios pour diriger le projet. Depuis, il y a eu très peu de mises à jour.
Lorsque le nouveau jeu BioShock a été annoncé, Serial Gamers s’est entretenu avec la responsable du studio Cloud Chambers, Kelley Gilmore, qui nous a dit que son équipe réfléchissait à une » myriade » d’idées pour l’avenir de la série. Étant donné que plus d’une décennie s’est écoulée depuis la sortie de BioShock Infinite, espérons que nous aurons bientôt une mise à jour sur l’état d’avancement de BioShock 4.
En attendant d’en savoir plus, vous trouverez ci-dessous toutes les dernières nouvelles et rumeurs concernant BioShock 4, ainsi que d’autres citations tirées de notre entretien exclusif avec Cloud Chamber.
Notre guide BioShock 4 a été mis à jour le 14 septembre et nous avons vérifié que toutes les informations étaient exactes et pertinentes.
Qui travaille sur BioShock 4 ?
BioShock 4 est actuellement développé par Cloud Chamber, un studio fondé et détenu par le label d’édition 2K. Le studio est dirigé par Kelley Gilmore, développeur vétéran de Firaxis Games. Dans une interview accordée à Serial Gamers, Gilmore explique que le studio possède un fort « ADN BioShock » puisque plusieurs de ses membres ont joué un rôle clé dans d’autres titres BioShock, notamment le directeur créatif Hoagy de la Plante, le directeur artistique Scott Sinclair et le directeur de la conception Jonathan Pelling.
Gilmore ajoute également que d’autres développeurs de l’équipe ont travaillé sur d’autres séries de jeux notables : « Notre équipe compte également des vétérans du développement de jeux issus de franchises de premier plan telles que Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield et Walking Dead. Dans le cadre de nos efforts de recrutement, nous recherchons des personnes issues de milieux et d’expériences différents. Je suis persuadé que la profondeur et la variété de l’expérience en matière de développement de jeux chez Cloud Chamber permettront de créer une nouvelle expérience BioShock inoubliable ».
La date de sortie de BioShock 4 reste à déterminer
Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée pour BioShock 4. Comme nous n’avons toujours pas vu la moindre trace du jeu depuis son annonce par 2K il y a quatre ans, il faudra sans doute attendre un certain temps avant de le voir.
Il est intéressant de noter qu’une datamine apparue en 2021 laissait supposer une date de lancement en 2022. Nous sommes maintenant à l’été 2023 et nous n’avons toujours pas de nouvelles de BioShock 4, ce qui s’est avéré être une fausse piste.
BioShock 4 pourrait se dérouler dans un monde ouvert
Nous n’avons pas beaucoup de détails concrets, mais une offre d’emploi de Cloud Chamber semble suggérer que BioShock 4 pourrait se dérouler dans un monde ouvert. L’offre d’emploi pour un scénariste senior, publiée en avril 2021, demandait quelqu’un capable de « tisser des histoires percutantes, axées sur les personnages, dans un monde ouvert ».
Après que BioShock et BioShock 2 nous aient plongés sous l’eau à Rapture et que BioShock Infinite nous ait emmenés dans les nuages, on ne peut s’empêcher de se demander où BioShock 4 nous emmènera ensuite – ou à quoi pourrait ressembler un épisode en monde ouvert.
BioShock 4 sera joué à la première personne
Sur le plan du gameplay, le communiqué de presse officiel de 2K suggère que BioShock 4 a l’intention de conserver la perspective à la première personne de la série. Du moins, c’était l’intention du développeur en 2019. C’est ce que laisse entendre David Ismailer, président de 2K, en mentionnant les piliers fondamentaux pour lesquels la série est connue. Le communiqué de presse évoque les projets de Cloud Chamber pour BioShock 4 : « Nous sommes impatients de voir où son récit puissant et son gameplay emblématique de jeu de tir à la première personne nous mèneront à l’avenir, avec notre nouvelle équipe de studio à Cloud Chamber. »
L’histoire de BioShock 4 va « repousser les limites ».
Pour l’instant, nous n’en savons pas beaucoup plus sur l’histoire de BioShock 4 ou sur sa place dans la chronologie de la série. Ce que nous savons, grâce à une déclaration de Gilmore dans le communiqué de presse, c’est que l’équipe de Cloud Chamber cherche à « créer des mondes à découvrir – et leurs histoires – qui repoussent les limites de ce qui est possible dans le domaine du jeu vidéo ». Cela laisse présager que l’histoire et le décor de BioShock 4 prendront une nouvelle direction.
« BioShock a défini ce qu’une narration captivante et un monde immersif peuvent apporter à un jeu vidéo. Les joueurs y interagissent de manière unique et vivent des expériences inoubliables », a déclaré Gilmore à Serial Gamers. « Cela restera au cœur de notre vision de la conception du prochain BioShock, et nous avons une myriade d’idées sur la meilleure façon d’y parvenir. »
Fuites de BioShock 4
D’autres rumeurs spéculatives ont également été révélées l’année dernière par Colin Moriarty, qui affirmait que BioShock 4 pourrait se dérouler dans une ville antarctique fictive des années 1960, prétendument appelée « Borealis ». Jusqu’à présent, cependant, rien d’officiel n’a été confirmé.
Lors de notre entretien, Gilmore a évoqué le fait que « les environnements ont joué un rôle essentiel tout au long de l’histoire de BioShock et qu’ils sont incroyablement importants pour l’expérience de jeu ». Bien qu’il n’ait pas dit grand-chose de plus sur le sujet, Gilmore a ajouté qu' »il y a de nombreuses directions créatives à explorer ». Avec autant de possibilités, nous avons vraiment hâte d’en savoir plus.
Des rumeurs non confirmées ont également circulé en 2021 selon lesquelles BioShock 4 s’appellerait BioShock Isolation, un utilisateur de Twitter affirmant que le jeu se déroulerait dans une « ville dystopique isolée ».
BioShock 4 pourrait utiliser Unreal Engine 5
La perspective de voir un jeu BioShock nouvelle génération est pour le moins excitante. Grâce à une offre d’emploi publiée en mai 2021, notre impatience n’a fait que s’intensifier.
Dans l’annonce de Cloud Chamber pour un programmeur de gameplay senior, il est fait mention de la possibilité de « travailler avec Unreal Engine 5 », ce qui pourrait suggérer que BioShock 4 utilise le moteur de jeu de dernière génération du développeur Epic Games. Si l’on se fie à ce que nous avons vu jusqu’à présent des jeux Unreal Engine 5 à venir, il pourrait s’agir d’un véritable festin pour les yeux.
Bien qu’aucune plateforme n’ait été confirmée pour le nouveau BioShock, nous sommes certainement impatients de voir comment Cloud Chamber donne vie au prochain volet en utilisant le matériel le plus récent. Comme l’a déclaré Gilmore lors de notre entretien en 2019, au cours des premières phases de développement, « l’un des aspects les plus intéressants de notre industrie est qu’elle évolue régulièrement. Nous avons constamment de nouvelles technologies et innovations à explorer, ainsi que des moyens croissants d’atteindre et d’interagir avec nos fans. Nous ne pouvons pas encore parler de détails, mais nous sommes enthousiastes à l’idée des possibilités qui s’offrent à nous. »
Le premier BioShock est toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux solo de tous les temps, et sa suite est donc l’une des plus attendues. En attendant, pourquoi ne pas jeter un coup d’œil aux jeux PS5 et Xbox Series X qui se profilent à l’horizon.






