L’écuyer chanceux transforme l’Edge 389 en un livre de contes fantastiques avec une couverture dépliante exclusive.

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Les bandes-annonces de jeux vidéo sont souvent prévisibles de nos jours. Des éclats de cuivres synthétisés à la Hans Zimmer. Des montages rapides rythmés par des percussions bruyantes. D’affreuses reprises down-tempo de chansons classiques. C’est pourquoi il est d’autant plus excitant d’en trouver un qui nous fait vraiment réagir. Lors du Summer Game Fest de l’année dernière, The Plucky Squire s’est distingué en captivant les cœurs et les esprits dès que le protagoniste du livre d’histoire, Jot, a physiquement sauté de la page et s’est transformé en trois dimensions. Cette idée ingénieuse mérite un traitement spécial, c’est pourquoi elle est représentée de manière saisissante sur la couverture dépliante exclusive d’Edge 389.

Dans notre article détaillé sur un jeu truffé de fioritures créatives similaires, nous découvrons pourquoi ce moment de la bande-annonce a failli ne pas se produire, nous nous penchons sur le parcours de développement de James Turner et Jonathan Biddle, amis de longue date et piliers créatifs, et nous découvrons pourquoi le récent report de la sortie du jeu permet à l’équipe de développement de prendre le temps de créer ce qu’ils espèrent être « un classique ». Sera-t-il à la hauteur des jeux préférés de Nintendo auxquels il rend affectueusement hommage ? L’avenir nous le dira, mais d’après notre expérience du jeu, il s’agit certainement d’une nouvelle plume dans le chapeau de l’éditeur Devolver Digital.

Dans le nouveau numéro d’Edge, nous nous entretenons avec les développeurs à l’origine de la ruée vers l’UEFN et nous nous demandons si Fortnite pourrait être la prochaine grande plateforme de jeu. Nous répondons à l’appel de l’étrange en explorant l’histoire d’amour de ce média avec l’auteur HP Lovecraft et nous demandons si les jeux vidéo peuvent vraiment prendre en compte son héritage troublé. Nous examinons le melting-pot d’influences à l’origine de la percée du jeu indépendant A Space For The Unbound, et nous parlons à Deck Nine de la façon dont le studio du Colorado a changé de cap pour se concentrer sur sa propre marque de narration émotionnelle. L’ancien directeur général de BioWare, Aaryn Flynn, revient sur sa carrière à l’avant-garde des jeux de rôle narratifs, et nous nous penchons sur un exemple inoubliable de ce genre, tandis que Time Extend se demande pourquoi Nintendo ne rouvrira probablement pas Paper Mario : The Thousand-Year Door de sitôt.

Dans notre section Hype, nous attendons avec impatience Granblue Fantasy : Relink, Dustborn, Time Flies et Broken Roads, tandis que dans les critiques, nous rendons nos verdicts sur Armored Core VI : Fires Of Rubicon, Blasphemous 2, Goodbye Volcano High et Immortals Of Aveum. Enfin, vous ne manquerez pas notre critique de Baldur’s Gate 3 : après plus de 100 heures de jeu, le vaste RPG de Larian est-il l’un des plus grands de tous les temps ? Tout cela, et bien d’autres choses encore, se trouvent dans Edge 389, qui est en vente dès maintenant.

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