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- Comment ouvrir le cache de la prison Starfield Lock dans la cellule D-02-106
La cache de la cellule de prison de Starfield, située dans la cellule D-02-106 de l’écluse de Suvorov, ne peut être ouverte qu’en trouvant le bon bouton pour désactiver toutes les portes électroniques de la zone. Cet objectif optionnel de Starfield vaut la peine d’être poursuivi car la cache contient des objets utiles qui ont été stockés en vue d’une évasion de la prison. Cependant, pour trouver le bouton secret nécessaire, vous devez explorer en profondeur le bloc D de l’écluse. Pour accélérer les choses, j’ai expliqué comment ouvrir la cache de la cellule D-02-106 à Starfield pour la mission Échos du passé.
Comment débloquer le portable D02106 à Starfield ?
Tout d’abord, vous devez vous assurer de savoir où se trouve la cellule D-02-106, car le bloc D est difficile à naviguer. Suivez le point de repère bleu menant à la cache de la cellule de prison de Starfield en traversant la passerelle brisée pour atteindre la section 2 – un boostpack de Starfield est très utile pour cela. Vous saurez que vous êtes au bon endroit si tous les noms des cellules de prison commencent par « D-02-… ». Trouvez la bonne cellule et vous remarquerez qu’elle ne peut pas être ouverte avec un digipick Starfield comme la plupart des autres cellules de prison, et qu’elle nécessite un ordinateur.
Cela signifie que vous devez activer un bouton caché à proximité pour déverrouiller la porte de la cellule – et non un ordinateur. Sortez de la section 2 et prenez les escaliers sur votre gauche jusqu’à la zone où se trouvent les portes menant à la salle d’eau et à la cuisine.
Montez les escaliers près de la cuisine pour entrer dans la salle de sécurité et vous verrez un interphone et un interrupteur cassés sur le mur. Appuyez sur l’interrupteur de la section 2 pour ouvrir la porte de la cellule D-02-106.
Revenez sur vos pas pour atteindre la cellule D-02-106 et récupérer votre butin. J’ai trouvé un fusil Drum Beat de rareté épique et des munitions sans douille de 11 mm pour ce fusil. Il y avait aussi une mine à fragmentation, une mine cryogénique, d’autres types de munitions, deux digipicks et deux cutters. Ces cutters ne seront pas utiles car vous devriez déjà en avoir un, mais tout le reste est bon à prendre. Avec la cellule pillée, vous pouvez vous échapper du bloc D, mais vous aurez aussi un développement dans le choix de Starfield Mathis.
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