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  3. Toutes les religions de Starfield et la meilleure à rejoindre

Il existe trois religions de Starfield que les joueurs peuvent choisir lors de la sélection des traits : Illuminés, Universels et la Maison Va’ruun, également connue sous le nom d’Étreinte du Serpent. Chaque religion offre des avantages et des inconvénients différents, et rien n’empêche un joueur de toutes les refuser lors de la création de son personnage. Mais comme elles s’excluent mutuellement, il est impossible de toutes les choisir : une religion exclut les autres, ce qui vous empêche d’être… euh… polymonothéiste, pour ainsi dire. C’est pourquoi nous vous présentons ci-dessous toutes les religions présentes dans Starfield, la meilleure religion à laquelle adhérer (selon nous) et ce qu’elle vous apporte.

Toutes les religions à Starfield

Il existe trois religions de Starfield auxquelles les joueurs peuvent adhérer lorsqu’ils choisissent les caractéristiques de Starfield.

  • Éclairé
  • Universel
  • Maison Va’ruun (étreinte du serpent)

Chacune d’entre elles est représentée par différents traits que vous choisissez lors de la création de votre personnage, avec des bonus et des malus spécifiques – qui vous empêchent généralement d’adhérer aux autres religions, comme mentionné ci-dessus. Vous pouvez quitter une religion plus tard après l’avoir rejointe, en abandonnant les éléments positifs et négatifs, bien qu’à notre connaissance, il n’y ait aucun moyen d’adhérer à une nouvelle religion après la création du personnage.

Meilleure religion à Starfield

Nombreux sont ceux qui pensent que la meilleure religion à pratiquer à Starfield se résume à une question d’illumination ou d’universalité, mais nous avons trouvé que ces deux options étaient plutôt décevantes et n’en valaient guère la peine.

Au lieu de cela, si vous êtes déterminé à être fidèle, nous suggérons que l’Étreinte du Serpent et la Maison Va’ruun sont en fait le meilleur choix pour une foi religieuse, bien que la Maison Va’ruun soit considérée comme un peu… culte, dans l’univers. Les avantages qu’elle procure sont substantiels et utiles tout au long du jeu, et les inconvénients sont très faciles à éviter – tant que vous utilisez votre saut gravitationnel Starfield toutes les quatre heures (ce que vous ferez presque certainement avec un simple voyage rapide Starfield), vous obtiendrez un buff respectable et utile à la fois pour votre santé et votre O2 pendant toute la durée du jeu.

Avantages de l’illumination, emplacement et contenu du coffre

L’attrait principal de la foi illuminée est le coffre de marchandises. Ils ont une église à New Atlantis sur Jemison, et vous pouvez la trouver en allant au Terrabrew près du spatioport, et en utilisant l’ascenseur sur la gauche pour aller au Puits. Tournez à gauche lorsque vous sortez de l’ascenseur pour trouver la Maison des Lumières – puis entrez à l’intérieur pour trouver le coffre sur la gauche.

Le contenu du coffre est… pas terrible, mais ça va, parce que le coffre de l’Éveillé est terrible aussi, donc c’est juste. Voici ce que vous obtenez en tant qu’Élevé universel :

  • La charité dans un univers sans Dieu : Part I (livre)
  • La charité dans un univers sans Dieu : Part II (livre)
  • La charité dans un univers sans Dieu : Part III (livre)
  • La charité dans un univers sans Dieu : Part IV (livre)
  • Pack boisson : Eau
  • Pack médical x5
  • Pénicilline X x2
  • Ensemble Poncho Settler

C’est le genre de prime qui peut être utile au tout début du jeu, mais qui est pratiquement sans valeur si vous l’obtenez après plus de dix heures de jeu. Nous vous recommandons de l’obtenir au moment où vous apprenez à voler et à sauter en gravitation à Starfield, en vous rendant à Jemison et à New Atlantis pour la première fois.

Avantages universels accrus, emplacement et contenu du coffre

Le Raised Universal faith vous offre un ensemble de freebies très similaire à celui de l’Enlightened, avec quelques différences mineures. Vous pouvez le trouver à New Atlantis – le plus simple est de quitter le Lodge, le quartier général de Constellation, et de suivre le parc sur la droite en direction du quartier commercial. Il y a un grand symbole doré au-dessus de la porte qui l’indique. Ensuite, entrez et descendez les marches pour trouver le coffre sur la gauche, juste à côté de la porte du bureau du Père.

Conformément à la parité entre les religions, le Coffre Universel est également assez banal :

  • Addichrone x2
  • Boom Pop ! Orange
  • Poncho Neocity festif
  • Pack médical x5
  • Sanctum Universum, Vol 1 (livre)
  • Sanctum Universum, Vol 2 (livre)
  • Sanctum Universum, Vol 3 (livre)

Encore une fois, si vous choisissez le trait Universel élevé, vous devrez l’obtenir très tôt, pendant qu’il vous est encore le plus utile, sinon vous vous rendrez compte qu’il n’y a pas grand-chose à utiliser.

Étreinte du serpent / Avantages de la maison Va’ruun

Le principal avantage de l’Étreinte du Serpent et de la Maison Va’ruun est que le saut en gravitation dans votre vaisseau vous donne un avantage qui dure quatre heures, un +25 à la fois à la Santé et à l’O2, et pénalise ces statistiques si vous ne sautez pas en gravitation toutes les quatre heures – mais étant donné qu’il est facile, gratuit et courant de sauter en gravitation, c’est rarement et à peine une menace.

Elle débloque également un dialogue très spécifique avec les fanatiques de la Maison Va’ruun – toutes les religions ont un dialogue unique – mais les Illuminés et le Sanctum sont bien moins une menace générale que la Maison Va’ruun, donc l’Étreinte du serpent vous permet souvent d’apaiser les autres dans le dialogue !

Comment laisser sa religion à Starfield

Pour quitter votre religion à Starfield et quitter l’église universelle ou l’église illuminée, les joueurs doivent simplement trouver le prêtre en chef aux endroits mentionnés ci-dessus et lui parler, où il y aura une option de dialogue pour supprimer le trait (assurez-vous de réclamer votre coffre médiocre d’abord, car vous en perdrez l’accès).

Pour quitter la Maison Va’ruun et supprimer le trait Serpent’s Embrace, les joueurs se rendent à New Atlantis sur Jemison et dans les cellules du Bureau de sécurité de l’UC, où se trouve une fanatique de la Maison Va’ruun appelée Mir’za. Parlez-lui et dites-lui que vous avez une crise de foi pour supprimer le trait.

Que croient les religions à Starfield ?

Si les joueurs s’intéressent à l’histoire et au jeu de rôle dans Starfield, ou s’ils veulent simplement savoir à quoi ils s’engagent lorsqu’ils choisissent un trait de religion, voici une explication très basique des croyances de chaque religion de Starfield.

  • Les illuminés : Il ne s’agit pas vraiment d’une religion, mais plutôt d’athées qui se concentrent sur l’humanisme et les œuvres caritatives, en essayant d’aider leur prochain.
  • Sanctum Universum (Universel) : Une foi plus récente qui croit que Dieu se trouve quelque part dans l’espace et qu’il nous a donné le Grav Drive pour nous aider à le trouver.
  • Maison Va’ruun (Étreinte du Serpent) : Une secte marginale qui vénère une divinité appelée le Grand Serpent, qu’un colon aurait vu dans une vision à mi-chemin d’un saut gravitationnel. Le Serpent exige apparemment d’être vénéré et tuera un jour tous ceux qui ne le feront pas.

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