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- FromSoftware affirme qu’Armored Core 6 n’est pas un Soulslike, et le décrit de la manière la plus Souls possible.
FromSoftware a insisté à plusieurs reprises sur le fait que son prochain jeu mech, Armored Core 6 : Fires of Rubicon, ne ressemble pas aux jeux Souls, mais dans une nouvelle interview, le studio ne peut s’empêcher de le décrire en des termes curieusement semblables à ceux de Souls.
Lors d’un entretien avec Eurogamer, Yasunori Ogura, producteur d’Armored Core 6, a expliqué comment les développeurs ont incorporé des éléments qui sembleront familiers aux fans des jeux Souls, ainsi que des jeux modernes en général, afin d’éviter que la suite tant attendue ne paraisse datée de quelque manière que ce soit.
Le fait est que beaucoup des termes utilisés par Ogura pour décrire Armored Core 6 ressemblent beaucoup à la récente série de jeux Dark Souls et Dark Souls-adjacent de FromSoftware – Bloodborne, Sekiro : Shadows Die Twice, et Elden Ring. Par exemple, Masaru Yamamura, le directeur du jeu, a déclaré que son expérience en tant que concepteur principal de Sekiro avait indirectement influencé les combats d’Armored Core 6.
« Je dirais que l’agressivité des combats d’Armored Core 6 en est le reflet », a-t-il déclaré. « Nous voulions créer un jeu très viscéral, très agressif, avec un rythme ou un tempo de combat très clair et distinct. Nous voulons que les joueurs ressentent ces hauts et ces bas, qu’ils se battent de près ou de loin.
Yamamura a déclaré dans la même interview qu’Armored Core 6 « n’est pas vraiment censé être un jeu centré sur l’histoire » et que les développeurs « ont l’impression que la structure des missions est plus propice à la narration ». Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais cela ressemble beaucoup à la narration indirecte qui est devenue synonyme des titres de FromSoftware.
« Nous espérons que les joueurs, lorsqu’ils rencontreront ces différentes factions et puissances en jeu, se demanderont pour quoi ils se battent, quelle est leur place dans tout cela, et comment ils vont aborder les développements de l’histoire. Et comment vais-je aborder ces développements de l’histoire ? » a-t-il ajouté.
Oh, et nous n’avons même pas mentionné les combats de boss géants qui vous obligent à apprendre des schémas d’attaque à force de répétition. Encore une fois, dans le contexte de l’insistance continue de FromSoftware sur le fait qu’Armored Core 6 n’est pas comme les jeux Souls, tout cela ne fait que nous faire sourciller.
Bien sûr, comme l’a souligné Yamamura, les jeux de FromSoftware sont connus pour leur construction de monde riche en histoire et leurs combats méthodiques et stimulants depuis bien avant la sortie de Dark Souls en 2011. Peut-être que ces éléments communs semblent simplement plus similaires pour les fans qui n’ont pas une vue d’ensemble de la chaîne de conception du studio.
« Avec Armored Core 6, nous essayons d’incorporer ces éléments d’une manière qui n’entache pas les qualités originales d’Armored Core », a déclaré Yamamura à Eurogamer. « Nous essayons d’incorporer ces éléments de manière à ce qu’ils coexistent et s’intègrent bien à notre philosophie de conception de jeu moderne et qu’ils soient facilement compris par le joueur sans gâcher le concept de base d’Armored Core.
Ceci étant dit, il y a quelques différences significatives qui distinguent Armored Core 6 des jeux Soulsborne. En premier lieu, Armored Core 6 est basé sur des missions et purement solo, alors que la plupart des jeux Souls ont un élément multijoueur et un monde largement ouvert. La portée des combats, en particulier la façon dont vous vous déplacez, semble radicalement différente des lourds combats médiévaux que nous connaissons. Armored Core 6 est également plus indulgent lorsque les joueurs meurent, leur permettant de recommencer les missions à plusieurs reprises avec seulement « des soustractions et des détriments à la compensation qu’ils reçoivent ».
La date de sortie d’Armored Core 6 est fixée au mois d’août, et l’édition Collector vient d’être dévoilée. Elle coûte 230 $, auxquels s’ajouteront 220 $ si vous souhaitez obtenir le « garage » haut de gamme.
Voici d’autres jeux comme Dark Souls à jouer en attendant Armored Core 6.
