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- Nintendo a déposé plus de 30 brevets pour Tears of the Kingdom, enregistrant des choses que vous ne remarqueriez même pas dans le jeu.
Nintendo semble se lancer dans une course aux brevets en déposant plus de 30 brevets liés à The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.
Comme le rapporte Automaton, entre le 10 juillet et le 4 août, Nintendo a rendu public un total de 32 brevets, dont 31 concernent Tears of the Kingdom. Il n’est pas rare, ni même surprenant, que Nintendo revendique la propriété de ses idées et empêche quiconque de copier ses créations, mais le nombre de brevets, ainsi que ce que Nintendo a décidé de breveter exactement, est ce qui est intéressant dans ce lot de dépôts.
Par exemple, les capacités Ultrahand et Fuse de Link, certains mécanismes du jeu, les capacités des PNJ et même les écrans de chargement ont tous fait l’objet d’une demande de brevet par Nintendo. Parmi les autres éléments du jeu que Nintendo souhaite protéger, citons l’attaque éclair de Riju et certains éléments techniques du jeu qui permettent à Link d’interagir avec le monde qui l’entoure (par exemple, se tenir debout sur des objets en mouvement, s’agripper à des rebords, etc.)
Il est intéressant de voir ce que Nintendo veut garder pour lui dans les futures itérations potentielles de la série Zelda ou de ses autres jeux en général – d’autant plus que la majorité de ces choses passeraient totalement inaperçues pour le joueur moyen. Nous avons déjà vu de nombreux brevets liés à Link par le passé, mais c’est le premier que nous trouvons après la sortie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, et il est donc probable qu’ils n’annoncent rien en termes de contenu futur.
En fait, il est tout à fait logique que Nintendo protège autant le fonctionnement interne de son jeu (bien que cela ne se limite pas à Tears of the Kingdom ou aux jeux Zelda en général). Pour commencer, Zelda : Tears of the Kingdom a déjà vendu les deux tiers de ce que Breath of the Wild a réalisé en six ans – au cas où vous l’auriez oublié, la suite de Breath of the Wild est sortie il y a moins de trois mois. Il est donc normal que Nintendo ne veuille pas que l’on vole ses idées pour ses propres jeux.
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