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- Final Fantasy 14 Endwalker a ravivé un mème vieux de dix ans alors qu’il était en cours de développement.
À un moment donné du développement d’Endwalker, la plupart des personnages de Final Fantasy 14 faisaient revivre un mème bien aimé de la communauté.
Si vous l’ignorez, « Les boules de Thal ! » est l’une des rares versions des jurons dans Final Fantasy 14. Dans le MMO de Square Enix, vous n’entendrez pas vraiment Thancred Waters ou d’autres personnages de High Fantasy dire des gros mots. « Les couilles de Thal ! » est donc une petite phrase de frustration amusante que les personnages peuvent utiliser dans leurs accès de rage.
Cette phrase est en quelque sorte devenue un mème dans la communauté de Final Fantasy 14 au fil des nombreuses années du MMO. En fait, Michael Christopher Koji Fox, vétéran de la localisation chez Square Enix, a révélé lors du FanFest 2014 qu’il avait eu l’idée de cette phrase désormais célèbre lors du développement de Final Fantasy 14, avant sa sortie en 2010.
Comme le montre la vidéo ci-dessous, Fox explique qu’il cherchait à créer un juron fictif pour les personnages de Final Fantasy 14 avec un vrai punch. Il a été chargé de nommer les 12 dieux du jeu et, avec le défi de créer un juron en tête, il a demandé à ce que l’un des dieux s’appelle « Thal » afin de pouvoir créer la phrase percutante « Les boules sanglantes de Thal ».
Square Enix voulait plutôt que le dieu s’appelle « Naldthal », ce qui, selon Fox, ne collait pas vraiment avec la partie « boules sanglantes ». Thal n’était que le dieu de l’au-delà, mais Fox a demandé à ce que le nom soit divisé en deux, créant ainsi le « Nald’Thal » tel que nous le connaissons aujourd’hui : le dieu à double aspect avec deux parties distinctes.
Tout cela dans le but d’obtenir les « boules sanglantes de Thal », ce que Fox a réussi à faire. Cependant, il y a un autre aspect à cette histoire. Dans le cadre de la procédure de certification de Final Fantasy 14, le texte devait être présent à chaque endroit du jeu où cela était nécessaire, même si le texte lui-même n’était qu’un espace réservé et non représentatif du jeu final.
Fox avait un délai extrêmement serré pour implémenter tous les dialogues pour la soumission de certification. Ainsi, plutôt que de remplir tous les dialogues tels qu’ils auraient été écrits dans le jeu final, il a simplement collé « Thal’s balls » un peu partout. Ainsi, dans la copie de certification de Final Fantasy 14, tout le monde jure. Tout le temps.
La semaine dernière, le FanFest s’est tenu à Las Vegas, et Fox a participé à une table ronde sur la localisation, que vous pouvez voir ci-dessous à partir de 6:58:00 minutes. Fox a révélé qu’étant donné que les organismes de classification comme l’ESRB veulent désormais voir une copie d’un jeu pour le classer plus tôt que jamais, il a de nouveau été obligé de mettre du texte à la place des dialogues réels, et vous ne devinerez jamais ce qu’il a choisi comme mots à la place des dialogues.
En effet, les boules de Thal sont de retour : Les boules de Thal sont de retour ! Lorsqu’Endwalker a été soumis à la certification, tous les dialogues en jeu de l’extension se résumaient à » boules de Thal « , comme en témoignent plusieurs captures d’écran dans l’encadré ci-dessus. La Fox a en fait repris une astuce vieille de dix ans pour gagner du temps dans le développement, et tout cela était basé sur un juron.
Par ailleurs, Kathryn Cwynar, une autre localisatrice, a révélé qu’elle avait réalisé un tour de passe-passe similaire lors de la localisation de Shadowbringers. La développeuse avait une quantité impressionnante de texte à localiser en seulement trois jours, alors plutôt que de tout tracer soigneusement au fur et à mesure, elle s’est contentée d’un « flux de conscience » à la place du texte final, dont l’un voyait le personnage du joueur dire « pourrait mourir, mais eh », ce qui est un grand état d’esprit.
Lorsque Cwynar est revenue sur le texte pour l’éditer, elle a décidé de laisser le texte de remplacement comme dialogue final, ce qui nous a permis d’obtenir l’une des répliques les plus sous-estimées de Shadowbringers.
L’extension Dawntrail de Final Fantasy 14 devrait être lancée l’année prochaine, à l’été 2024, et on ne peut s’empêcher de se demander quel autre type de localisation va être mis en place en coulisses avant son lancement. D’ici là, il nous reste le patch 6.5 de Final Fantasy 14 à attendre en octobre, qui nous aidera à préparer le terrain pour la nouvelle extension.
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