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- Les hors-la-loi de Star Wars Kay Vess s’est inspirée de Han Solo, mais elle est « un peu plus réaliste ».
Le développeur de Star Wars Outlaws s’est inspiré de nombreuses crapules pour concevoir le protagoniste Kay Vest, notamment Han Solo, Indiana Jones, Jack Sparrow et bien d’autres.
Dans une interview publiée dans le dernier numéro de Edge Magazine, Julian Gerighty, le directeur créatif de Star Wars Outlaws, évoque certaines des influences dont l’équipe de développement s’est inspirée pour créer Kay Vess, le protagoniste du prochain jeu : « Quand on pense à une canaille, on pense à Han Solo, à Lando, à Indiana Jones, à James Bond, au capitaine Jack Sparrow », explique Gerighty.
« C’était très égoïste », poursuit Gerighty. « C’est le fantasme auquel je m’identifiais le plus dans la trilogie originale [Star Wars]. Enfant, j’étais beaucoup plus fan de Han Solo et de Chewbacca que de tous les autres personnages.
L’équipe de Massive Entertainment souhaitait que son protagoniste soit « un peu plus racontable », « plutôt un débutant, un petit voleur, qui se retrouve dans une situation bien plus importante que ce à quoi il s’attendait », poursuit Gerighty. « Ce petit poisson dans un étang *colossal*, aux prises avec des requins et des barracudas.
Ces influences sont tout à fait logiques. Si vous ne le saviez pas déjà, Kay est censé être une crapule rusée dans le prochain jeu Star Wars. En fait, le gameplay de Star Wars Outlaws ressemble à un jeu de casse dont Han Solo serait fier.
Dans une autre partie de l’interview, Gerighty a parlé de la taille des planètes de Star Wars Outlaws, révélant que « la taille d’une planète pourrait être équivalente à deux zones d’Assassin’s Creed Odyssey », ce qui les rendrait « gérables » pour les joueurs et les développeurs d’Ubisoft Massive.
Star Wars Outlaws devrait sortir en 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
En attendant, découvrez pourquoi Star Wars : Outlaws se concentrera sur « ce que signifie un monde ouvert pour le joueur ».