Les développeurs de Cyberpunk 2077 auraient choisi de travailler des semaines de six jours plutôt que de retarder à nouveau le jeu.

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Les développeurs de Cyberpunk 2077 auraient choisi de faire des semaines de six jours, plutôt que de retarder le jeu une fois de plus.

Sur le Game Informer Show, les commentaires ont été faits dans la vidéo ci-dessous à la 58ème minute. Liana Ruppert revient en détail sur l’affirmation précédente selon laquelle les patrons de CD Projekt auraient imposé une semaine de six jours aux développeurs, en déclarant que « d’après ce que j’ai compris en parlant avec des gens là-bas, il y a eu une discussion sur la question de savoir si nous voulions retarder le jeu à nouveau ou si nous voulions faire ceci ».

Ruppert poursuit en disant que « d’après ce que j’ai compris, c’est une majorité massive qui a accepté la semaine de six jours ». Enfin, M. Ruppert souligne qu’il existe une grande différence entre les cultures du travail américaine et polonaise, et que « personne à qui j’ai parlé là-bas n’a vu cela comme une croustade ».

Cyberpunk 2077 a été retardé deux fois depuis qu’il a été annoncé pour une fenêtre de sortie originale en avril 2020. Depuis, le jeu a été repoussé à septembre, puis une troisième fois à novembre 2020.

Le jeu de CD Projekt sera finalement lancé le mois prochain, le 19 novembre, sur PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X et Xbox Series S. Après être passé gold au début du mois, le jeu sera disponible sur les systèmes next-gen de Microsoft et Sony dès le premier jour, avant qu’un patch plus substantiel n’apporte à Cyberpunk 2077 une révision technique plus importante sur les nouvelles consoles.

Pour découvrir tous les autres jeux que vous pourrez jouer sur les consoles next-gen lors du lancement, rendez-vous sur notre page consacrée aux jeux de lancement de la PS5, ainsi que sur notre guide des jeux de lancement de la Xbox Series X.

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