Metaphor ReFantazio’s Count Louis donne enfin à Atlus un méchant du niveau de Sephiroth

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Oh non ! Le roi du Royaume Uni d’Euchronie est mort ! Malgré sa puissante magie royale, il a suffi d’un coup de couteau dans son sommeil. Qui a pu commettre cet acte ignoble ? Métaphore : ReFantazio ne tient pas à garder le mystère. Il s’agit du comte Louis Guiabern, un officier charismatique, accompli et vénéré, à la chevelure blonde et vaporeuse. L’acte de Louis est tellement central qu’il apparaît dans une cutscene d’anime avant même que vous n’arriviez à l’écran de titre.

Bien qu’il s’agisse d’un assassinat dans l’ombre, c’est essentiellement un secret de polichinelle lorsque l’intrigue de Metaphor : ReFantazio. Le comte Louis est une menace omniprésente, et bien qu’il ne cache pas ses sinistres motivations, il est tellement au-dessus du joueur – en termes de force, de soutien du peuple et du fait qu’il possède littéralement un dirigeable volant – qu’il se sent inaccessible. Ses partisans sont des fanatiques, et lorsque la magie posthume du roi soumet le siège de la succession à un vote qui reflète en temps réel le choix du cœur des populations, il est immédiatement en tête.

Bien qu’Atlus ait eu quelques grands antagonistes dans ses RPG, peu d’entre eux ont une présence aussi constante dans la narration, la plupart des meilleurs ne se révélant qu’à la fin de leur histoire. Ce n’est pas pour rien que Persona 2 a tant d’adeptes – Joker (non, pas le protagoniste de Persona 5) est celui qui s’en est le plus rapproché jusqu’à présent. Mais même lui, que ce soit dans sa forme de bouffon ou dans sa variante en sac de papier, est une figure mystérieuse plutôt qu’une personne aux objectifs clairs et déclarés, comme l’est Louis. Pour moi, c’est un vrai candidat à l’un des meilleurs méchants de jeu de tous les temps.

Comptez-les

« Compte tenu de la cruauté du monde qui nous est présenté dans les heures qui suivent, il est difficile de le blâmer à première vue.

Louis est un changement bienvenu. Il est intimidant et dépasse clairement la force de vos héros au début du jeu. Alors que vous êtes à ses trousses et que vous suivez tous les deux la course à la couronne dans une tournée à travers le pays, il fait preuve de cette force à de nombreuses reprises. Lorsque votre groupe l’aperçoit pour la première fois, il arrive à l’improviste dans son grand dirigeable et déverse un énorme cadavre humain sur les marches de la cathédrale (nom donné aux monstrueuses créatures inspirées de Jérôme Bosch qui terrorisent le pays). Cela se produit juste après avoir traversé le donjon tutorial où vous vous battez à travers tout un bataillon fortifié qui a été massacré par un autre Humain, luttant contre la créature dans un combat de boss à la fin, et en sortant à peine vivant.

Pour Louis, massacrer des humains est un jeu d’enfant. C’est ce qui a fait sa réputation depuis qu’ils sont apparus. Cette démonstration de force, en le jetant sur le lieu de deuil du roi, rappelle au peuple que son pouvoir est l’une des seules choses qui puisse le protéger. Bien que cela ne soit pas voulu par Louis, nous ne sommes qu’une mouche pour lui à ce stade, il s’agit tout autant d’une démonstration de force pour le joueur. Vous êtes peut-être de bas niveau pour l’instant, mais vous feriez mieux de passer à la vitesse supérieure si vous espérez pouvoir l’égaler à la fin du jeu.

Il a le facteur d’intimidation de Sephiroth de Final Fantasy 7 combiné au charisme tranchant de Griffith de Berserk. Pourtant, plus qu’une simple adaptation des icônes précédentes, plus vous apprenez à connaître Louis, plus vous vous apercevez qu’il a ses propres motivations. On ne peut s’empêcher d’osciller entre « quels sont les dégâts de ce type ? » et « peut-être que je pourrais le réparer ? ».

En tournée

Votre voyage se mêle constamment à celui de Louis au fur et à mesure que vous prenez part au tour du monde. Votre mission est de l’abattre, car c’est aussi le moyen de sauver le véritable héritier, le Prince, qui a été piégé dans un sommeil magique. Comme les concurrents sont protégés par la magie royale jusqu’à ce qu’un vainqueur soit désigné, il est nécessaire de jouer cartes sur table si l’on veut trouver le meilleur plan d’action. Cela signifie que, jusqu’à un certain point, vous et le groupe travaillez en secret, ce qui vous donne l’occasion de voir comment Louis fonctionne, au-delà des simples affrontements à tout bout de champ. Il est votre antagoniste mais ne le sait pas. Il ne s’en soucie même pas. Il est rare d’avoir recours à ce genre de subterfuge dans un jeu de rôle, mais c’est une façon rafraîchissante de nous permettre d’en apprendre plus sur Louis simplement en étant à ses côtés.

Cela signifie aussi qu’il y a des moments où l’on peut se laisser charmer par lui. Qu’on ne s’y trompe pas, Euchronia était loin d’être un paradis sous ses anciens dirigeants. Un monde composé de multiples tribus, où ceux qui ont le plus d’influence l’exercent pour garder les races moins chanceuses sous leur coupe. Juste avant de tuer le roi, Louis exprime son mépris pour les échecs du dirigeant : « Tu rêvais d’utopie. Tu voyais les tribus unies. Ce rêve est mort depuis longtemps. Vous auriez dû faire de même. » Compte tenu de la cruauté du monde qui nous est présenté dans les heures qui suivent, il est difficile de le blâmer à première vue – toutes les tribus d’Euchronia méritent d’avoir la chance d’être égales. Louis est peut-être méchant, mais il n’est qu’un parmi tant d’autres. Les institutions qui composent ce monde sont rances, et il n’est pas difficile de comprendre les frustrations de Louis.

En cherchant à nous rapprocher de Louis, nous passons par les rangs de ceux qui le servent consciencieusement. La plupart d’entre eux sont eux-mêmes des personnes qui ont été maltraitées et méprisées par la société euchronienne actuelle, reconnaissantes de servir Louis parce qu’il est le seul à leur avoir donné une chance, au-delà de la race dont ils sont issus. Les métis sont particulièrement mal lotis. C’est ce que dit Zorba, le premier boss du jeu, qui avait espéré faire ses preuves dans l’armée avant de constater que ses généraux, qui étaient douillets, utilisaient les « tribus inférieures » comme de la chair à canon. Ce n’est que lorsque Louis a reconnu sa puissante affinité pour la magie qu’il a trouvé un minimum de respect.

Plus vous en apprenez sur Louis, plus vous vous rendez compte que vos parcours se reflètent l’un l’autre. Vous cherchez tous deux à changer et à améliorer le monde, et vous vous faites régulièrement des alliés d’horizons différents. Même les raisons qui vous poussent à agir de la sorte présentent des similitudes au fur et à mesure que l’on s’en éloigne. Cependant, Louis a aussi un penchant pour la provocation. Il ne suffit pas que les tribus soient égales, mais que la puissance soit le seul facteur de différenciation. Atlus a déjà joué avec des antagonistes qui agissent comme des reflets de leurs protagonistes – il suffit de regarder Persona 5 – mais en faisant en sorte que les voyages de Louis et du vôtre commencent ensemble et s’entrecroisent à chaque étape, cela devient un élément intégral du début à la fin, quelque chose que l’on questionne et à laquelle on pense sans cesse jusqu’à la fin épique du jeu.

Il est véritablement intimidant de voir à quel point Louis se soucie peu de ceux qui connaissent sa véritable idéologie, débitant froidement une rhétorique cruelle presque uniquement pour voir comment ses interlocuteurs vont réagir. Et il est d’autant plus effrayant de constater que de nombreux habitants de la planète apprécient cette candeur, continuant à le soutenir alors même que ses ambitions deviennent de plus en plus nues. Le comte Louis n’est pas seulement un parfait faire-valoir pour le héros de Metaphor ReFantazio, mais il existe aussi parfaitement dans le contexte de cette lutte pour le pouvoir au sein d’Euchronia. Tout le monde dans ce monde sait qui il est, et tout le monde a une opinion sur lui. Mais que peut-on faire lorsque les gens sont prêts à embrasser la haine ?

Vous cherchez un jeu similaire à Metaphor ReFantazio ? Consultez notre liste des meilleurs jeux Persona. Quelle est la prochaine étape pour Atlus ? Nous continuons à réfléchir aux rumeurs entourant le prochain Persona 6. Et non, vous ne pouvez pas aimer Louis ou n’importe qui dans le jeu. Désolé de vous décevoir !

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