Cyberpunk 2077 continue de connaître un pic de joueurs suite au nouveau patch et à l’anime Netflix

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Un nouveau patch et les débuts de la série dérivée de Netflix Cyberpunk : Edgerunners ont une fois de plus fait grimper en flèche le nombre d’utilisateurs simultanés de Cyberpunk 2077 sur PC, atteignant cette fois-ci plus de 68 000 joueurs.

Il y a quelques jours, nous avons rapporté que SteamDB avait enregistré un pic de 37 000 joueurs simultanés pour Cyberpunk 2077, ce qui est en soi un exploit impressionnant pour un jeu qui n’avait atteint que 16 000 joueurs simultanés au mois d’août.

Depuis, ce nombre n’a cessé de grimper, atteignant 68 394 au cours des dernières 24 heures, ce qui constitue un véritable exploit pour tout jeu approchant de son deuxième anniversaire, et a fortiori pour un jeu au passé aussi trouble que Cyberpunk 2077.

Avec un pic de plus de 68 000 joueurs en 24 heures, Cyberpunk 2077 a accueilli plus de joueurs sur PC que des jeux comme FIFA 22 et Elden Ring, même s’il est loin d’avoir atteint son pic historique de 1 054 388 joueurs.

Bien sûr, les joueurs sur PC ne représentent qu’une fraction du nombre total de joueurs et ne sont pas représentatifs de l’ensemble des joueurs sur toutes les plateformes, mais c’est une bonne indication de la popularité d’un jeu, en particulier après sa dernière mise à jour, qui apporte divers correctifs et améliorations de gameplay ainsi que des fonctionnalités supplémentaires.

Saviez-vous que l’un des personnages les plus populaires de Cyberpunk : Edgerunner a failli être supprimé de la série car certains membres de CD Projekt Red pensaient qu’il n’avait pas sa place ?

Rebecca, une edgerunneuse solo pleine d’entrain et de mauvaise humeur, au design résolument enfantin, a failli ne pas figurer dans l’anime. La productrice Saya Elder a récemment révélé que CDPR s’inquiétait du fait que les lolis – terme désignant les personnages féminins jeunes ou d’apparence jeune dans les animes et les mangas – ne correspondent pas à l’ambiance de Night City.

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