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- Cyberpunk 2077 The Information walkthrough et guide des missions reliques
La mission Cyberpunk 2077 The Information vous demande de trouver une relique sur un BD en recherchant des indices visuels, sonores et thermiques, y compris les systèmes de sécurité et le coffre-fort dans lequel la relique est conservée à basse température. Il est très important de trouver tout ce que vous pouvez dans la Braindance, car ce que vous voyez a une incidence sur ce que vous pourrez faire plus tard (vous ne pouvez pas désarmer un dispositif de sécurité que vous ne connaissez pas, après tout). En passant au crible les couches visuelles, sonores et thermiques de la Braindance, nous allons vous montrer comment trouver tout ce que vous devez scanner dans la mission Cyberpunk 2077 The Information, plus ou moins dans l’ordre où vous devez les trouver. Nous disons plus ou moins parce que vous ne pouvez chercher certaines choses qu’après avoir découvert certains indices, ce qui peut vous amener à revenir sur des séquences passées avec de nouvelles informations.
Sommaire
Cyberpunk 0277 Les objectifs de l’information
- Examinez la danse du cerveau en mode analyse pour trouver la relique.
- Scanner les systèmes de sécurité de l’appartement (facultatif)
- Visionner l’enregistrement complet du point de vue d’Evelyn (facultatif)
- Recherchez les indices thermiques pour trouver la relique.
Examinez la danse du cerveau en mode analyse pour trouver la relique.
Analyser les systèmes de sécurité de l’appartement
Les deux premiers objectifs constituent l’essentiel de l’enquête, car vous ne pouvez pas rechercher d’indices thermiques tant que vous ne savez pas que cela existe. Travaillez donc sur ces objectifs jusqu’à ce que vous ayez la possibilité de scanner la couche thermique.
Les systèmes de sécurité peuvent sembler compliqués si vous n’y prêtez pas attention dès le début, d’autant plus que vous ne saurez pas combien de choses vous devez scanner avant d’avoir tout scanné. Vous pouvez en fait saisir quatre éléments presque immédiatement, ce qui constitue une partie du problème – plusieurs éléments clés apparaissent dans les premières secondes et il y a en fait beaucoup de choses à rater avant même de se rendre compte qu’on a commencé.
Temps de balayage / couche – 0m10s / Visuel
- Cyberware de qualité militaire – vous ne pouvez pas vraiment manquer le garde cyborg géant, alors scannez-le dès que vous le voyez.
- Caméra à détecteur de mouvement – elle se trouve sur le mur, en haut et à droite, juste à l’extérieur de l’entrée de l’ascenseur.
- Système d’alarme – il se trouve sur le mur juste à droite et à gauche de l’ascenseur lorsque vous en sortez. Le fait de scanner l’un ou l’autre compte.
0m22s / Visuel
- Caméra à détecteur de mouvement – une autre caméra à détecteur de mouvement se trouve au plafond, juste devant la télévision géante.
0m30s / Audio
Conversation téléphonique de Yorinobu – Au bout de 30 secondes, on vous demandera d’écouter la conversation téléphonique de Yorinobu dans la couche audio. On vous le demande, c’est donc difficile à rater. Vous pouvez également balayer la télévision comme source audio pour entendre parler de refroidissement et de ventilation. À la fin de la conversation, vers 1m30s, on vous demandera de trouver et de scanner le datapad pour trouver d’autres reliques. Cela peut être difficile à trouver, car bien que vous puissiez voir le datapad presque tout le temps, il n’est réellement allumé qu’à la fin de l’enregistrement. Continuez à travailler tout au long de l’enregistrement en attrapant d’autres objets jusqu’à ce que vous y arriviez.
2m05s / Visuel
Tourelle et caméra – Environ deux minutes après le début de Braindance, vous pourrez lever les yeux vers le plafond, à droite de la télévision, où vous verrez une tourelle automatisée et une caméra que vous pourrez scanner.
2m45s / Visuel
- Datapad – Presque à la fin de l’enregistrement, lorsque Yorinobu se rend au lit, vous pourrez scanner le datapad alors qu’il est encore allumé, juste au moment où il le range.
- Gun – Il y a un pistolet chargé sur un coffre au bout du lit que vous pouvez aussi scanner en attrapant le datapad.
Recherchez les indices thermiques pour trouver la relique.
Une fois que vous aurez atteint la fin de l’enregistrement et scanné le datapad, vous ouvrirez la couche thermique et pourrez refaire toute la danse du cerveau pour trouver la bonne signature thermique pour le stockage de la Relique. Il y a toute une série d’objets à scanner qui seront tous mis en évidence par un gaz bleu qui indique le froid. En supposant que vous travailliez à l’envers à partir du moment où la couche thermique est débloquée, nous allons passer en revue tous les objets que vous pouvez trouver dans l’ordre chronologique inverse. Vous pouvez scanner tous les objets ici si vous le souhaitez, mais c’est le coffre caché qui vous intéresse.
2m40s
Bouche d’air conditionné – Dès que vous aurez débloqué le scan thermique, vous pourrez scanner une bouche d’air conditionné sur le mur.
1m30s-1m56s
Champagne et seau à glace – vous pouvez trouver et scanner cet objet au milieu de la chronologie, lorsque les gens sont autour de la table basse. Ce n’est évidemment pas ce dont vous avez besoin.
1m00s
Réfrigérateur – vers une minute, on peut voir le réfrigérateur où Evelyn reçoit un verre, mais là encore, ce n’est pas ce que l’on veut.
0m40-0m46s
Coffre-fort caché – Au début de l’enregistrement, lorsque Yorinobu et Evelyn se rendent au bar pour prendre un verre, vous verrez une brève fenêtre vous permettant de scanner un coffre-fort caché sur le sol, dans le coin le plus éloigné de la pièce. C’est ce dont vous avez besoin et le scanner vous permettra de quitter la Braindance si vous le souhaitez, même si vous n’avez pas accompli les tâches optionnelles.
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