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- Peut-être que Cyberpunk 2077 mérite enfin une édition GOTY en 2023
Aujourd’hui, il n’y a plus grand-chose à ajouter à l’histoire du lancement désastreux de Cyberpunk 2077. Finalement arrivé après de multiples retards, le jeu le plus attendu de 2020 a trébuché sur la ligne de départ, tellement criblé de problèmes de performances qu’il a été retiré du PlayStation Store. Ces retards l’ont empêché d’être élu Jeu de l’année 2020, et ses innombrables problèmes de performances ont fait qu’il n’a probablement pas refait surface en 2021.
Mais il a refait surface. En 2021, CD Projekt Red a restructuré une grande partie de l’entreprise pour corriger Cyberpunk 2077. Des correctifs ont commencé à corriger ses défauts les plus flagrants et, au moment où la saison du Jeu de l’année a commencé, le plus gros flop de 2020 a réussi à récupérer quelques titres. Plus impressionnant encore, le jeu a également été récompensé par des prix prestigieux, notamment aux BAFTA pour la narration et la réalisation artistique, ainsi que par une nomination aux Game Awards pour le meilleur jeu de rôle.
Lorsque la mise à jour next-gen de Cyberpunk 2077 a été lancée en février 2022, l’arc de rédemption du jeu était clair. Il aura fallu sept mois pour y parvenir, mais avec le lancement de la mise à jour Edgerunners en septembre, le voyage était terminé. Les joueurs se sont rués sur l’anime et sont revenus en masse sur le jeu. Il ne sera peut-être jamais à la hauteur des espérances de CDPR, mais Cyberpunk 2077 semble enfin atteindre la qualité que les joueurs attendaient du studio.
Le train de la hype ne s’arrête jamais
Cette histoire semble faire de Cyberpunk 2077 l’édition du jeu de l’année, une idée particulière. Un jeu qui a été lancé de manière ridicule en 2020, qui a trébuché en 2021, et qui a retrouvé sa pertinence en 2022 pour finalement obtenir sa sortie GOTY en 2023 ? Pour n’importe quel autre titre, ce calendrier semblerait risible, mais c’est exactement ce qui semble se produire. La semaine dernière, le site d’information polonais Stockwatch a rapporté une annonce du PDG de CDPR, Adam Kicinski, suggérant que Cyberpunk 2077 GOTY Edition arriverait en 2023. Citant le traitement similaire réservé à The Witcher 3 après le lancement de ses deux extensions, Kicinski a suggéré que le traitement GOTY pour Cyberpunk – qui arrivera après l’extension Phantom Liberty – était « dans l’ordre naturel des choses ».
Dans une certaine mesure, je suis d’accord avec lui. Cyberpunk 2077 a toujours été censé être l’un des meilleurs et des plus grands jeux de 2020. Il a remporté les prix « Most Wanted » des années avant sa sortie. Il s’est écoulé à 13 millions d’exemplaires au cours de ses trois premières semaines et compte parmi les plus grands nombres de joueurs simultanés de tous les temps sur Steam. Il n’a pas été à la hauteur en termes de qualité, mais malgré tout, il est resté un mastodonte, l’un des plus gros jeux d’une année qui comprenait également des bangers comme The Last of Us Part 2, Animal Crossing : New Horizons, Assassin’s Creed : Valhalla et Call of Duty : Warzone.
Malgré tout, la date de sortie de Cyberpunk 2077 signifiait qu’il ne serait jamais un acteur majeur des GOTY 2020. Sorti en décembre, il n’était pas éligible pour les cérémonies clés, ce qui l’a immédiatement repoussé à 2021. Mais le biais de récurrence est important lorsqu’il s’agit de déterminer quels jeux se retrouvent dans les listes de fin d’année, et même un jeu qui n’a pas été lancé sous les huées du public aurait pu avoir du mal à se faire une place 12 mois après sa sortie. Avec tous les obstacles qu’il a dû surmonter, il n’est pas surprenant que Cyberpunk 2077 n’ait pas été retenu.
Cependant, il est de plus en plus évident que les récompenses du Jeu de l’année n’ont pas vraiment d’importance lorsqu’il s’agit de rééditions du » Jeu de l’année « . The Last of Us Part 2 a dominé la conversation en 2020, remportant plus de titres que n’importe quel jeu précédent, mais nous n’avons jamais vu d’édition GOTY de TLOU2. En fait, Sony semble s’en éloigner activement, avec Death Stranding en 2019 et Ghost of Tsushima en 2020, qui ont tous deux opté pour la version « Director’s Cut », plus artistique. D’un autre côté, Far Cry 6 – un jeu pour lequel la saison des récompenses a été marquée par plusieurs nominations de Giancarlo Esposito dans la catégorie Meilleure performance, et qui n’a même pas été nommé pour un GOTY majeur – a sorti sa propre édition Jeu de l’année en octobre dernier.
L’ère de la réédition du » Jeu de l’année » touche peut-être à sa fin. À l’instar des éditions PlayStation Platinum des années passées, les studios chercheront plutôt de nouvelles façons de faire référence aux grandes nouveautés : Death Stranding Director’s Cut, Skyrim Anniversary Edition, Horizon Zero Dawn Complete Edition. Ailleurs, ils laisseront simplement le succès du jeu parler de lui-même. Mais pour Cyberpunk, un jeu qui, dans une autre époque, aurait pu faire parler de lui, mais qui a passé deux ans à se battre pour regagner sa place à la table des négociations, l’extension de l’année prochaine sera peut-être l’aboutissement final qui lui permettra de consolider l’héritage qu’il aurait pu avoir.
Peut-être qu’un jour, notre critique de Cyberpunk 2077 sera considérée comme véritablement prophétique.
