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- Les batailles épiques de Shadow of the Colossus sont remixées en jeu d’action-RTS dans ce jeu en monde ouvert qui défend une tour de plus en plus grande construite au sommet d’un géant amical.
Le monde isolé de Shadow of the Colossus et les batailles épiques contre des ennemis gigantesques en font une expérience presque impossible à reproduire. Un nouveau jeu indépendant donne à cette formule une tournure action-stratégie où vous commandez une grande bête à travers le monde, plutôt que de la tuer, tout en construisant une tour fortifiée sur son dos.
Burggeist est arrivé discrètement sur Steam au début du mois, le 14 octobre, mais son principe de base aurait dû faire beaucoup plus de bruit qu’il n’en a fait au moment de sa sortie. Tout comme l’influent classique de la PS2, Burggeist vous demande de chercher un moyen de réveiller un être cher maudit et endormi dans un monde ouvert rare, mystérieux et parfois sinistrement étrange.
La différence, c’est que vous ne combattez pas simplement des bêtes énormes : vous commandez le Burggeist, une grande créature blanche qui s’est recroquevillée sous le poids d’une tour qui ne cesse de grandir, d’un point de vue à la troisième personne. Pensez à Brutal Legend, mais il y a aussi un aspect tower defense puisque vous renforcerez la bête avec de nouvelles tourelles et d’autres dispositifs au fil du temps, transformant le sympathique géant en une arme ambulante ultime.
Étonnamment, le jeu ne lésine pas non plus sur les mouvements magiques des ninjas. Vous disposez d’un tas de capacités magiques qui vous permettent de prendre de la hauteur, afin de pouvoir donner plus efficacement des instructions à Burggeist ou de faire pleuvoir du feu depuis le ciel. Certaines des façons dont vous pouvez enchaîner les compétences aériennes m’ont même rappelé la traversée sous-estimée de Forspoken, puisque vous êtes projeté à travers le champ de bataille à l’aide de courses rapides, de doubles sauts et même d’un balai de sorcière. Le jeu a l’air rapide et frénétique, et vous pouvez continuer à enrichir votre arsenal en explorant le monde.
Burggeist n’a pas attiré un grand nombre de joueurs, mais les critiques qu’il a reçues sur Steam sont presque toutes positives. « Un retour à la fin de la PS2 et au début de la PS3 », écrit un joueur. « Une technologie de mouvement merveilleuse dans un jeu de défense de tour RPG hybride basé sur la différence de hauteur qui détermine les dégâts. Définitivement influencé par des jeux comme Nier/Drakengard et Shadow of the Colossus. C’est fou qu’il n’y ait pas beaucoup plus de gens qui en parlent ».
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