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- Final Fantasy 16 – Test & Avis -
- Final Fantasy 16 bénéficie finalement d’un patch day one, qui corrige un bug bloquant la progression.
Il s’avère que Final Fantasy 16 aura finalement droit à un patch, après que l’équipe de développement ait déclaré qu’elle préférait éviter une telle mise à jour.
Lors d’une récente émission japonaise, Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a annoncé une mise à jour de lancement pour Final Fantasy 16, tout en s’excusant pour cette mise à jour. La mise à jour de pré-lancement se concentrera principalement sur la correction de deux bugs relativement mineurs dans Final Fantasy 16, l’un qui bloque la progression dans des circonstances spécifiques, et l’autre qui fait planter le jeu en de rares occasions.
Yoshi-P dit qu’il y aura un patch le premier jour pour FF16 ! Il dit qu’il est désolé qu’ils aient dit qu’il n’y aurait probablement pas de patch le premier jour mais qu’ils publieront un patch pour corriger quelques bugs et problèmes de performance pour FF16. pic.twitter.com/wOczCOC7iSJune 17, 2023
La mise à jour du premier jour permettra également de « corriger quelques erreurs de texte mineures » et d' »optimiser les performances à plusieurs endroits ». Ainsi, même si la mise à jour du premier jour ne va pas vraiment bouleverser le jeu de base ou changer quoi que ce soit d’important, elle est toujours disponible pour tous ceux qui jouent à Final Fantasy 16 lors de son lancement plus tard dans la semaine, le 22 juin.
Il s’agit d’un léger changement de direction, car le directeur de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, a déclaré qu’il souhaitait éviter un correctif dès le premier jour. Le mois dernier, en mai, Takai a déclaré à Game Informer qu’il n’y aurait pas de mise à jour le premier jour pour Final Fantasy 16, tout simplement parce que l’équipe était confiante dans la version de lancement du jeu.
Mais il s’agit ici de développement de jeux, et c’est un miracle qu’un jeu soit lancé dans un état à peu près jouable, sans parler d’un jeu sans faille et sans le moindre bug. Les jeux deviennent de plus en plus grands et cette expansion s’accompagne d’un nombre incalculable de problèmes à résoudre, et c’est ce à quoi Takai et son équipe se heurtent aujourd’hui, même après toute cette préparation.
C’est tout à fait raisonnable, pour être honnête, même si Yoshida s’est excusé pour ce changement de position sur un patch du premier jour. Par ailleurs, les développeurs de Final Fantasy 16 ont promis de corriger les problèmes liés à la démo, notamment les problèmes de performance lorsque plusieurs personnages étaient à l’écran en même temps. C’est un soulagement que Square Enix ait eu le temps de réagir aux commentaires de la démo avant le lancement cette semaine.
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