Avec Spider-Man : Miles Morales et Ratchet & Clank : Rift Apart, Insomniac menace de devenir le studio à surveiller pour la PS5.

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Lorsque Sony Interactive Entertainment a racheté Insomniac Games l’année dernière, l’ancien président de la société, Shawn Layden, a déclaré au Hollywood Reporter que Spider-Man et Ratchet & Clank étaient désormais considérés comme des « séries vitales pour le présent et l’avenir », tant pour le studio que pour la PlayStation dans son ensemble. Avec le recul, nous aurions probablement dû lire ces propos un peu plus en détail.

Lors de la présentation Future of Gaming d’aujourd’hui, ce n’est pas un, mais deux projets d’Insomniac qui ont été dévoilés dans le cadre de la liste des jeux PS5 à venir de PlayStation, avec Marvel’s Spider-Man : Miles Morales et Ratchet & Clank : Rift Apart sur la console next-gen pour les fêtes de fin d’année 2020 et TBC, respectivement.

Quoi de neuf, danger ?

Alors que la rumeur d’une suite à Spider-Man PS4 circule depuis un certain temps, l’annonce qu’Insomniac développe simultanément deux exclusivités PS5 majeures a été une surprise inattendue, d’autant plus que la nouvelle aventure de Miles Morales est prévue en tant que titre de lancement dans quelques mois seulement.

Les deux titres sont étonnamment beaux, bien sûr, et démontrent le talent d’Insomniac en matière de conception visuelle kaléidoscopique, avec une multitude de détails, mais c’est là que s’arrêtent les similitudes. Ratchet & Clank : Rift Apart, le premier titre original de la série d’action-plateforme bien-aimée depuis Into the Nexus en 2013, s’annonce comme une escapade dans le multivers avec des rebondissements subversifs sur la relation emblématique du duo titulaire, tandis que Spider-Man : Miles Morales poursuit l’histoire là où la simulation de super-héros d’Insomniac de 2018 s’est arrêtée.

Il est facile de supposer que ce dernier titre ressemble au projet le plus ambitieux du studio basé à Burbank, mais il convient de souligner que Spider-Man PS4 a été lancé il y a un peu moins de deux ans. Soit la production de Miles Morales avait déjà commencé pendant le développement de son prédécesseur, potentiellement sous la forme d’une extension autonome, soit cette exclusivité en monde ouvert n’est pas tout à fait la suite à part entière,  » plus c’est gros, mieux c’est « , à laquelle nous nous attendons traditionnellement.

« Il devient rapidement évident que l’acquisition d’Insomniac sera précieuse pour PlayStation au moment où nous entrons dans le cycle de la prochaine génération.

Il semble en tout cas que Bryan Intihar soit à nouveau aux commandes du projet en tant que directeur créatif, tandis que le célèbre scénariste de bandes dessinées Evan Narcisse a également été recruté pour aider à façonner l’histoire de Miles avec le respect et l’attention qu’elle mérite.

La première tentative d’Insomniac de créer Spidey a offert quelques torsions inventives caractéristiques du matériel source, tout en restant authentique à l’icône Marvel que nous connaissons et aimons, alors espérons que le studio a maintenu cette approche sûre de lui pour créer son propre récit alors qu’il tourne les projecteurs vers un nouveau protagoniste.

Ratchet & Clank : Rift Apart, quant à lui, est dirigé par Marcus Smith, un vétéran d’Insomniac dont les réalisations incluent Sunset Overdrive et Resistance 3, deux des titres les plus sous-estimés de l’histoire du studio.

Lors de sa brève apparition sur le plateau, Smith a promis que les débuts de Ratchet sur la nouvelle génération étaient « conçus dès le départ pour la PS5 », la nouvelle technologie offerte par la plateforme permettant à l’équipe d’atteindre des sommets visuels et mécaniques sans précédent, comme permettre au joueur de « sauter d’une planète à l’autre presque instantanément » et ajouter des « reflets par traçage de rayon sur Clank ».

Les kilomètres à l’avance

Insomniac se fait discret en ce qui concerne Spider-Man : Miles Morales, laissant la bande-annonce de révélation faire tout le travail, mais – soyons honnêtes – a-t-il vraiment besoin de quelque chose de plus pour nous convaincre ? Marvel dispose déjà d’une large base de fans fidèles, mais maintenant qu’Insomniac a fait ses preuves dans ce domaine avec Spider-Man PS4, il ne fait aucun doute qu’un bon nombre d’entre eux espèrent s’emparer d’une PS5 uniquement pour jouer à son successeur.

Il devient rapidement évident que l’acquisition d’Insomniac sera précieuse pour PlayStation au moment où nous nous dirigeons vers le cycle de la prochaine génération. Le studio est non seulement capable d’être multitâche (un exploit que tous les studios de première partie n’ont pas l’infrastructure nécessaire pour réaliser), mais aussi de travailler sur le genre d’expériences à succès qui sont exactement le genre de notes que Sony doit prendre à ce stade crucial de la vie de la PS5.

Le géant de la technologie a apparemment déboursé la somme exorbitante de 229 millions de dollars pour accueillir le développeur sous son aile de PlayStation Studios mais, au vu de ce que nous avons vu aujourd’hui, je dirais qu’Insomniac a fait à sa nouvelle maison mère l’affaire de la génération.

Pour en savoir plus, découvrez tous les plus grands jeux à venir en 2020, ou regardez la bande-annonce de Spider-Man : Miles Morales ci-dessous.

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