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- J’ai joué les premiers chapitres de Life is Strange Double Exposure et j’ai eu l’impression de retrouver un vieil ami.
« Il y a beaucoup de choses que tu ne sais pas sur moi », dit Max Caulfield au début de Life is Strange Double Exposure. Elle s’adresse à son amie Safi alors qu’elles tentent de trouver l’endroit idéal pour prendre des photos dans un bowling abandonné, mais j’ai vraiment l’impression que Max me le dit à moi aussi. J’ai ressenti autant d’excitation que d’appréhension à l’idée de me lancer dans une nouvelle expérience avec un personnage que j’ai appris à connaître si bien dans Life is Strange de Don’t Nod. Je me posais beaucoup de questions à l’approche des chapitres 1 et 2 de l’aventure. Comment Deck Nine allait-il gérer le passé tumultueux de Max ? Comment le pouvoir de rembobinage l’a-t-il affectée depuis son séjour à Blackwell ? Qu’est-ce que cela ferait de remplir à nouveau ses chaussures après tant d’années ? Est-ce que je peux encore m’identifier à elle de la même manière ?
Je suis une personne différente de celle que j’étais lorsque j’ai joué au premier épisode de l’original, et tout comme j’ai changé et grandi, Max a fait de même. Mais il y a encore tant de choses en elle qui me semblent familières, et il est évident dès le départ que les fans du premier Life is Strange apprécieront beaucoup de choses ici. Jouer à Double Exposure, c’est comme retrouver un vieil ami que je n’ai pas vu depuis longtemps et qui essaie maintenant de se frayer un chemin dans un nouveau mystère de meurtre surnaturel.
Regardez cette photographie
En ramenant Max Caulfield, Life is Strange Double Exposure a la tâche délicate de satisfaire les fans de longue date tout en essayant d’attirer de nouveaux joueurs. Je n’ai pu jouer qu’aux deux premiers chapitres de l’histoire, mais jusqu’à présent, le jeu a déjà bien réussi à trouver cet équilibre. Il y a de nombreux clins d’œil à l’aventure précédente de Max, mais il semble y avoir suffisamment de changement de direction pour que les deux publics se sentent à l’aise.
L’époque de l’Académie Blackwell est révolue, et au lieu d’une histoire de passage à l’âge adulte qui suit Max alors qu’elle essaie de trouver sa voie, elle est maintenant l’artiste en résidence à l’Université de Caledon. Avec un nouveau groupe de personnages à connaître, c’est à travers les conversations avec ses amis et connaissances que Deck Nine commence à nourrir le passé de Max. Bien sûr, les choix sont au cœur de l’expérience et, très tôt, vous pouvez choisir les dialogues qui façonnent son histoire et reflètent les résultats possibles à la fin du premier Life is Strange. J’ai déjà commencé à voir mes choix influencer la vie de Max à Caledon, et je suis d’autant plus curieux de voir si et comment ils apparaîtront au fur et à mesure que l’histoire progresse.
Toutes les caractéristiques de Life is Strange sont immédiatement présentes, de la façon dont vous pouvez passer beaucoup de temps à explorer et à interagir avec les objets dans chaque endroit où vous vous rendez, jusqu’à prendre le temps de vous arrêter et de réfléchir à certains moments. Et comme le protagoniste Alex Chen dans Life is Strange True Colors, vous avez également accès au téléphone et au journal de Max, ce qui vous permet de vous faire une idée plus précise de ses expériences et de ses relations au cours des dernières années.
Un aspect que j’adore déjà est la façon dont Double Exposition vous donne l’occasion d’utiliser la passion et les talents de Max pour la photographie, avec différentes scènes à trouver et à capturer avec son appareil photo. Vous êtes libre de composer l’image comme vous le souhaitez, avec des options pour dire à quelqu’un comment poser s’il y a une personne sur la photo. Plus tard, il est même possible d’utiliser un appareil photo Polaroid et d’être plus créatif grâce à la fonction de double exposition qui permet de prendre deux fois la même photo et de les mélanger. Certaines des photos que j’ai prises apparaissent même dans l’histoire, et je ne me lasse pas de voir mon travail exposé.
Retour en arrière
Dans le premier Life is Strange, j’ai toujours apprécié la façon dont la mécanique de rembobinage me faisait vraiment réfléchir à mes choix. J’ai également aimé la façon dont le pouvoir surnaturel unique de Max naissait des événements qu’elle traversait, comme si un profond désir de changer les choses et d’empêcher les tragédies l’avait éveillé en elle. Aujourd’hui, dans Life is Strange Double Exposure, son pouvoir se transforme en une nouvelle capacité de déplacement dans la réalité qui vous permet de vous déplacer entre deux lignes temporelles différentes afin d’essayer d’élucider le meurtre de votre amie Safi. Dans une ligne temporelle, son amie est toujours en vie, tandis que dans l’autre, elle a été tuée. Tout comme dans le premier jeu, j’adore la façon dont ce nouveau pouvoir entre en jeu en fonction des événements dans lesquels Max se retrouve, et il est également pris en compte dans les scénarios d’énigmes, un peu comme la capacité de rembobinage.
Essayer de découvrir qui est derrière le meurtre est le principal mystère qui vous fait avancer, mais j’ai aussi eu l’impression de découvrir constamment plus de questions que de réponses au fur et à mesure que j’en apprenais plus sur les personnes qui font maintenant partie de la vie de Max. Après seulement deux chapitres, je n’ai aucune idée de ce qui va se passer ensuite, mais le fait même que je sois impatiente de le découvrir montre à quel point je me suis déjà investie dans les événements de l’histoire jusqu’à présent.
Avec des personnages variés, un mystère intriguant à résoudre et un nouveau pouvoir à utiliser, j’ai hâte de retourner à Caldeon et de voir où le voyage de Max va nous mener. Mais plus encore, Life is Strange Double Exposure a déjà dissipé certaines de mes appréhensions initiales concernant le retour de Max, et je suis curieux de voir comment mes choix influenceront le reste de l’aventure. Même si je continue de penser que vous profiterez un peu plus de l’expérience si vous jouez d’abord au premier Life is Strange, Double Exposure s’adressera probablement aussi à tous les fans de jeux narratifs ou de meurtres mystérieux.
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