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- La capacité Ascension de Zelda Tears of the Kingdom transforme temporairement Hyrule en un cube vert.
Une vidéo hors limites de Legend of Zelda : Tears of the Kingdom montre ce qui arrive à Hyrule lorsque Link utilise la capacité Ascension.
Comme l’a souligné l’utilisateur de Twitter et YouTuber Boundary Break, Nintendo utilise une astuce de développement de jeu pour faire monter Link à travers les surfaces dans Tears of the Kingdom. Selon le tweet ci-dessous, lorsque Link s’élève, le monde qui l’entoure est supprimé et remplacé par un cube vert. D’accord, c’est une façon assez simple d’expliquer les choses, mais c’est en fait ce qui se passe dans les coulisses du jeu.
La capacité Ascension de Tears of the Kingdoms supprime le monde entier et le remplace par un cube vert. pic.twitter.com/gTfsHtdyylMay 29, 2023
Boundary Break a donné plus de contexte et démontré ce qu’ils entendent par là dans la vidéo sur le sujet. Dans la vidéo, il est révélé que le monde autour de Link est « réduit » pendant le mouvement, de sorte qu’il est pratiquement invisible. Dans les réponses au tweet de Boundary Break, de nombreuses personnes ont pensé qu’il s’agissait d’un écran de chargement subtil, mais le YouTubeur pense plutôt que c’est « pour que cet effet puisse se dérouler sans coupure », ce qui le rend aussi fluide que possible.
Bien qu’incroyablement intéressante pour les joueurs de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, il semble que cette technique soit une pratique courante pour les développeurs de jeux. Boundary Break a également suggéré que cette technique pourrait être utilisée pour « ajuster » le niveau de détail du jeu, ce qui expliquerait pourquoi certaines sections nécessitant l’Ascension prennent beaucoup plus de temps que d’autres pour libérer Link à la surface.
Ce n’est là qu’une des nombreuses découvertes que les fans ont faites dans Tears of the Kingdom jusqu’à présent. Peu après sa sortie au début du mois, un joueur s’est rendu compte que les Octoroks étaient devenus encore plus généreux que dans Breath of the Wild. Au lieu d’inhaler les armes endommagées de Link et de les recracher avec un peu d’éclat, les ennemis de Zelda font désormais la même chose, mais rendent l’arme à Link avec des statistiques légèrement améliorées – ce qui est génial pour nous, mais sans doute moins pour les Octoroks eux-mêmes.
En parlant d’Ascension, jetez un coup d’œil à notre guide des profondeurs de Zelda Tears of the Kingdom pour savoir comment tirer le meilleur parti de cette capacité.