Le producteur de Final Fantasy 16 révèle que l’enregistrement des voix en anglais est en cours.

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Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a révélé que l’enregistrement des voix anglaises pour le jeu est sur le point de commencer – avant les voix japonaises.

Lors d’une apparition sur Washagana TV (partagée par Gematsu), l’icône de Square Enix a déclaré que l’enregistrement en anglais se ferait cette fois-ci en premier, étonnamment avant l’enregistrement de l’audio japonais. C’est un peu étrange, car d’habitude, l’audio en anglais – ou dans toute autre langue – est secondaire lorsqu’il s’agit d’un studio japonais.

Le développeur explique cela par l’enregistrement des mouvements faciaux des acteurs grâce à la capture de mouvements faciaux, qui seront ensuite combinés à l’enregistrement audio en anglais. Yoshida mentionne également que l’équipe « se concentre sur l’anglais britannique » pour ce titre. Cependant, il a également précisé que l’enregistrement audio en japonais serait bientôt terminé.

Lors de son passage à l’émission, Yoshida, qui est également le réalisateur de Final Fantasy 14, a donné un aperçu du processus de développement des jeux de la série : « Je travaille sur Final Fantasy 14 depuis huit ans maintenant, mais je n’ai jamais assisté à une session d’enregistrement de voix ».

Yoshida explique que c’est parce qu’il veut donner son avis sur la performance des acteurs en écrivant les dialogues, et que cela peut être source de confusion pour les interprètes s’ils reçoivent des instructions à la fois de Yoshida et du directeur du son. « C’est pourquoi je n’assiste pas aux séances d’enregistrement des voix », conclut Yoshida.

« Je ne participerai pas non plus aux sessions d’enregistrement de Final Fantasy 16, car ce n’est pas moi qui écris l’histoire. » Yoshida explique que « lors des réunions sur l’histoire, je donne mon avis […] bien que l’équipe ait fait un excellent travail en prenant mes opinions en considération. »

Final Fantasy 16 a été dévoilé pour la première fois lors de la présentation de la PS5 de Sony l’année dernière, mais nous n’avons pas vu grand-chose d’autre à ce sujet depuis. C’est probablement exactement ce que souhaite Square Enix, comme l’a révélé Yoshida lui-même : « Nous ne voulons pas dire quelque chose qui est à moitié fait et causer des spéculations sur le titre ».

Bien que nous ne sachions pas exactement où en est l’équipe de développement, nous savons que Final Fantasy 16 progresse en douceur puisque Yoshida a également mentionné que la prochaine fois que nous en saurons plus sur ce jeu, ce sera pour donner des détails plus tangibles sur sa sortie.

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