Le producteur de Final Fantasy 16 pense que la série a « du mal » à rester dans l’air du temps.

3 min. de lecture
Le producteur de Final Fantasy 16 pense que la série a "du mal" à rester dans l'air du temps. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Final Fantasy 16 – Test & Avis -
  3. Le producteur de Final Fantasy 16 pense que la série a « du mal » à rester dans l’air du temps.

Le producteur de Final Fantasy 16 estime que la série dans son ensemble est « actuellement en difficulté ».

S’adressant à Inverse en début de semaine, Naoki Yoshida, directeur créatif de longue date de Final Fantasy 14, a révélé son opinion sur la situation actuelle de la série historique. « Pour ce qui est de savoir si Final Fantasy s’adapte avec succès aux tendances de l’industrie, je pense que la série est actuellement en difficulté », a déclaré Yoshida.

« Nous en sommes à un stade où nous recevons une grande variété de demandes concernant l’orientation de la conception de notre jeu », poursuit le directeur créatif. « Il serait impossible de satisfaire toutes ces demandes avec un seul titre. Mon impression actuelle est que tout ce que nous pouvons faire est de créer plusieurs jeux, et de continuer à créer le meilleur que nous pouvons à tout moment. »

Yoshida poursuit en affirmant que Final Fantasy n’a jamais cherché à suivre les tendances, mais à les créer. Yoshida pense que c’est Final Fantasy 14 qui remplit actuellement cet objectif, surtout si l’on considère la façon dont il raconte son histoire, que ce soit via le jeu de base dans A Realm Reborn, ou les extensions post-jeu comme Heavensward et Endwalker.

Final Fantasy 14 est sans aucun doute un exploit historique pour Square Enix, qui se déroule depuis plus d’une décennie avec une histoire globale et un ensemble cohérent de personnages principaux. Le MMO jouit d’une popularité sans précédent depuis plus de dix ans, avec près de 40 millions d’abonnés dans le monde, selon une estimation récente.

En ce qui concerne l’avenir de Final Fantasy 14, de grandes choses se profilent à l’horizon pour le MMO, avec le patch 6.2 qui devrait être lancé la semaine prochaine, le 23 août. Cette mise à jour inaugurera la fonctionnalité Sanctuaire d’île, un aspect très attendu des fans qui permet aux joueurs de construire leur propre île, avec des serviteurs itinérants et des cultures à faire pousser.

En attendant, une démo de Final Fantasy 16 pourrait bien être lancée l’année prochaine.

Partager cet article
Laisser un commentaire