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- Yoshi-P, visionnaire de Final Fantasy, n’aime pas du tout le terme JRPG.
Le producteur de Final Fantasy Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, n’est pas un fan du terme JRPG, qu’il considérait comme « discriminatoire ».
Bien entendu, ayant travaillé sur des séries comme Dragon Quest et Final Fantasy pendant plus de 15 ans, le nom de Yoshida est synonyme du sous-type de RPG que nous appelons JRPG en Occident. Et bien que Yoshida reconnaisse que ce terme est généralement bien considéré de nos jours, il a déclaré à SkillUp qu’il fut un temps où certains développeurs japonais le considéraient comme une insulte.
Après que Yoshida ait été visiblement irrité par une question sur l’état des JRPG par rapport aux RPG occidentaux, le traducteur et directeur de la localisation de Final Fantasy 16 a déclaré ce qui suit :
« Ce que [Yoshida] veut faire comprendre, c’est que lorsque nous créons des jeux, du moins avec notre équipe, nous n’y allons pas en pensant que nous allons créer des JRPG, nous y allons en pensant que nous allons créer des RPG.
Yoshida a ensuite expliqué pourquoi il n’aimait pas le terme JRPG et qu’il n’était pas le seul développeur à préférer que tout le monde abandonne le « J » lorsqu’il s’agit de ses jeux.
« Cela va dépendre de la personne à qui vous posez la question, mais il fut un temps où ce terme est apparu pour la première fois il y a 15 ans, et pour nous, développeurs, la première fois que nous l’avons entendu, c’était comme un terme discriminatoire. C’était comme si on se moquait de nous parce que nous avions créé ces jeux, et donc pour certains développeurs, le terme JRPG peut déclencher des sentiments négatifs à cause de ce qu’il représentait dans le passé.
Plus précisément, Yoshida s’est souvenu d’un média non spécifié qui qualifiait Final Fantasy 7 de JRPG et s’est offusqué du fait que ce média « compartimentait ce que nous étions en train de créer dans une boîte de JRPG ».
Final Fantasy 16 reprenant les combats plus orientés action RPG de Final Fantasy 15 et Final Fantasy 7 Remake, il est logique que Yoshida fasse cette distinction dès maintenant. Et même si le terme JRPG continuera probablement à être utilisé pour distinguer un jeu comme Dragon Quest 11 de, disons, Dragon Age 4, il est tout à fait compréhensible qu’un développeur japonais soit irrité par ce descripteur.
Final Fantasy 16 sera lancé sur PS5 le 22 juin, avec une démo disponible deux semaines plus tôt.
Lisez notre avant-première de Final Fantasy 16 pour découvrir pourquoi le mois de juin n’est pas prêt d’arriver.