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- 343 Industries ralentit le support de Halo Infinite pour « travailler sur de nouveaux projets », juste après la meilleure (et dernière) saison du FPS.
Le développeur 343 Industries a fait part de ses futurs projets pour sa série de jeux de tir emblématique, tout en annonçant que la prise en charge de Halo Infinite allait quelque peu ralentir.
Halo Infinite, à mon avis, est enfin devenu le FPS complet qu’il promettait lors de son lancement le mois dernier et s’est tenu aux côtés de ses autres frères Halo plus anciens en termes de parité des fonctionnalités et d’amusement général de type » shoot-punch-boom « . La saison 5 a introduit un excellent mode PvE, une multitude de nouvelles cartes, de nouveaux équipements, et bien plus encore – mais c’est aussi la toute dernière saison de ce jeu qui suscite la controverse.
Lors du livestream communautaire d’hier soir, 343 Industries a annoncé que Halo Infinite abandonnerait les cycles saisonniers et adopterait les petites « mises à jour de contenu » – dont la première est prévue pour le 30 janvier – dont Halo : Master Chief Collection a bénéficié pendant un certain temps. Au lieu de cela, le jeu de tir aura désormais des « opérations » plus petites, d’une durée de quatre à six semaines, accompagnées d’un pass de combat de 20 niveaux à chaque fois.
« Nous avons une équipe dévouée qui travaille sur Halo Infinite et qui continue à travailler sur l’avenir », a révélé l’équipe. Le jeu n’est pas prêt de passer en mode maintenance ou quoi que ce soit d’autre, mais le studio met plus de pouvoir entre les mains des joueurs en prévoyant d’étoffer l’éditeur de jeux personnalisés, Forge. La communauté a déjà réalisé quelques folles créations avec cet outil, créant des parodies de Pokemon, des MOBA miniatures et des combats de Kaiju géants – et je ne serais pas contre l’idée d’en voir d’autres.
« Mais nous avons aussi des équipes supplémentaires qui accélèrent vers l’avenir et travaillent sur de tout nouveaux projets », a également déclaré l’équipe. « Nous sommes également en pleine croissance et nous avons des projets passionnants pour l’avenir. Il semble donc que l’équipe se prépare à travailler sur le prochain jeu Halo, tout en réduisant lentement le soutien apporté à Infinite.
Les jeux ne peuvent pas et ne devraient pas exister éternellement, mais il faut espérer que les licenciements dans les studios n’ouvrent pas la voie à une nouvelle sortie en dents de scie pour l’équipe. Croisons les doigts.
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