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- Valderon & Amiral Griffe – Faut-il invoquer ?
La mise à jour de ce week-end dans Watcher of Realms présente deux bannières très attendues : la bannière de Divine et la bannière d’Ancien. Avec des surprises et des changements inattendus, il est crucial d’analyser chaque option pour déterminer si les invocations valent la peine. Cet article se concentre sur la bannière de Divine, comprenant Hex et Fery, ainsi que sur la bannière d’Ancien mettant en avant Valderon et Amiral Griffe.
Sommaire
1. Analyse de la bannière divine
Hex
Hex est un personnage emblématique dans Watcher of Realms, réputé pour ses compétences exceptionnelles en dégâts sur cible unique. Il est souvent utilisé dans les combats contre les boss, notamment dans la phase 1 du Boss de Guilde où il excelle grâce à son artefact exclusif qui amplifie ses dégâts. Ses capacités principales sont :
- Dégâts massifs sur une seule cible : Hex inflige des dégâts élevés et peut être un atout majeur dans les stratégies nécessitant une élimination rapide d’ennemis spécifiques.
- Utilisation polyvalente : Bien qu’il soit plus efficace contre des cibles uniques, il est aussi performant dans divers autres contextes comme les ruines Titanic.
Cependant, il est important de noter que si vous possédez déjà Hex, il peut être plus judicieux de conserver vos ressources pour des événements futurs comme celui de Lust, qui est considéré comme un DPS exceptionnel lorsqu’il atteint le niveau A5.
Ferssi
Ferssi est un soigneur dont les compétences sont particulièrement adaptées aux combats où les dégâts de zone sont fréquents, comme dans le Boss Simra. Ses principales qualités incluent :
- Réduction des dégâts de zone : Son passive, Sands Bestow, augmente les soins reçus par les alliés touchés par des dégâts de zone, ce qui est crucial pour survivre dans des combats intenses.
- Réduction des dégâts AOE : Son Sand Agis applique une réduction des dégâts AOE à tous les alliés, rendant Fery indispensable pour les stratégies de survie en combat de groupe.
Fery est donc un excellent ajout pour les joueurs cherchant à améliorer leur performance dans le Boss Simra ou dans d’autres situations nécessitant une réduction de dégâts de zone. Si vous êtes à un niveau de jeu avancé et que vous cherchez à maximiser vos scores dans Simra, Fery est un investissement judicieux.
2. Analyse de la bannière ancienne
Valderon
Valderon est un héros exceptionnel dans Watcher of Realms, connu pour ses dégâts élevés sur une cible unique. Sa performance est remarquable dans des situations de haute compétition, notamment dans les arènes ou lors de combats nécessitant une forte élimination de cibles prioritaires. Ses principaux atouts sont :
- Dégâts énormes sur une cible unique : Valderon excelle dans l’élimination de cibles uniques, ce qui est précieux pour les joueurs cherchant à optimiser leurs formations pour des défis spécifiques ou des arènes.
- Polyvalence en jeu : Il est utile dans divers contextes de jeu, ce qui en fait un choix attrayant même pour les joueurs ayant déjà des héros puissants.
Si vous n’avez pas encore Valderon et que vous êtes dans une phase avancée du jeu, il est recommandé d’investir dans cette bannière. Il est particulièrement utile pour les combats où la priorité est de réduire rapidement des cibles spécifiques.
Amiral Griffe
Contrairement à Valderon, Amiral Griffe n’est pas aussi recherché dans les équipes de haut niveau. Ses compétences se concentrent sur la maîtrise de l’arène, mais il n’est pas particulièrement performant dans les équipes de haut niveau ou les compositions métas actuelles. Ses principaux attributs incluent :
- Maîtrise de l’arène : Bien que ses compétences soient conçues pour l’arène, il ne se distingue pas vraiment par rapport aux héros principaux utilisés dans les équipes de compétition.
- Moins d’impact général : Amiral Griffe ne bénéficie pas d’une grande popularité ni d’une demande élevée parmi les joueurs avancés.
En résumé, si vous êtes principalement intéressé par Valderon, il est raisonnable de passer outre Amiral Griffe, sauf si vous avez un objectif spécifique pour ce héros.
Alors, faut il invoquer ?
Les bannières de ce week-end offrent des opportunités intéressantes mais nécessitent une analyse minutieuse. Pour la bannière Divine, investir dans Hex et Fery peut être extrêmement bénéfique selon vos besoins spécifiques en matière de DPS ou de soutien. Hex est idéal pour ceux qui recherchent des dégâts sur cible unique tandis que Fery est crucial pour les combats où la gestion des dégâts de zone est essentielle.
Concernant la bannière Ancienne, Valderon est un choix solide pour les joueurs cherchant à optimiser leurs capacités en dégâts sur cible unique, alors qu’Amiral Griffe est moins convaincant pour les joueurs avancés.
En fin de compte, le choix d’invoquer dépend de vos objectifs personnels et de l’état actuel de votre compte. Assurez-vous de bien évaluer vos besoins et vos priorités avant de dépenser vos ressources. Que vous choisissiez de vous concentrer sur la bannière Divine ou Ancienne, une stratégie réfléchie vous permettra d’optimiser vos investissements dans Watcher of Realms.
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