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  2. Towers of Aghasba – Critique de Towers of Aghasba : « L’exploration est un plaisir grâce à des graphismes magnifiques et un paysage varié.

Si vous avez regardé The Legend of Zelda : Breath of the Wild et que vous vous êtes dit que ce serait cool si c’était un peu plus réaliste et sinistre, alors Towers of Aghasba va très probablement vous intéresser. L’intrigue met en scène un peuple de voyageurs, les Shimu, qui reviennent sur leur terre natale après une sorte de cataclysme, pour la retrouver envahie par The Withered, une énergie maléfique qui engendre des versions corrompues des créatures qui y vivaient.

Cependant, au lieu de la solution habituelle du jeu qui consiste à tuer tout ce qui bouge pour rétablir la paix sur la terre, il y a un aspect écologique plutôt soigné qui vous permet de reconstruire les biomes endommagés, de planter des graines, de faire pousser des arbres et d’aider les animaux qui commencent à ré-habiter vos nouveaux jardins semblables à ceux de l’Eden. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours tuer des monstruosités qui se sabordent. Tout le monde y gagne.

Il s’agit d’une aventure à la troisième personne, dans laquelle vous contrôlez un jeune humain muet, qui est le seul à pouvoir utiliser et transférer le pouvoir de l' »Amitié ». C’est un peu comme la Force dans Star Wars, mais sans la lévitation. L’Amitié traverse tout, donc si vous tuez une créature innocente – ce qui est parfois nécessaire pour la chasse – vous perdez l’Amitié. À l’inverse, si vous détruisez un nid de flétris, nourrissez des animaux ou soignez ceux qui sont blessés, vous gagnez de l’amitié. L’Amitié est dépensée pour améliorer les arbres, les sanctuaires et les portails de voyage rapide, donc vous en aurez besoin de beaucoup.

Rock Aghasba

Pour commencer, vous n’êtes même pas armé, ce qui vous permet de vous promener et d’explorer l’île plus douce sur laquelle vous commencez, peut-être en jetant des pierres sur les araignées flétries. La zone du prologue de Towers of Aghasba est tout de même impressionnante et vous découvrirez rapidement de magnifiques éléments architecturaux, vestiges de la civilisation perdue qui vous a précédé. Les graphismes naturalistes sont particulièrement réussis lorsqu’il s’agit de dessiner des pierres, ce qui est une chance, car il y en a beaucoup. L’éclairage dynamique passe du jour à la nuit, avec des ombres magnifiques et des détails en gros plan assez phénoménaux. C’est un véritable festin visuel.

Cependant, après les deux premières heures passées à nager dans des eaux cristallines et à escalader des montagnes pour sauter et descendre en parachute ou en planeur, les choses commencent à devenir des quêtes et à devenir beaucoup plus sombres, et l’expérience se résume à de l’artisanat avec la construction occasionnelle d’une ville en guise de récompense. Il faut vraiment insister sur le fait que le jeu n’est pas vraiment comme dans les bandes-annonces pendant au moins des dizaines d’heures – ce sont des trucs de fin de jeu qu’ils montrent. Les animaux énormes, la citadelle étincelante et les bêtes volantes sur lesquelles vous pouvez sauter sont très, très loin dans le jeu et doivent être gagnés. Et pour cela, il faut vraiment travailler dur.

Date de sortie : 19 novembre 2024

Plateforme(s) : PC, PS5

Développeur : Dreamlit Inc.

Éditeur : Dreamlit Inc.

Le système d’artisanat donne l’impression d’être artificiellement étriqué, un peu comme si l’on voulait délibérément allonger la durée du jeu en vous obligeant à fouiller pendant des heures. Si vous ne marchez que sur des branches cassées, vous devriez être capable de ramasser un bâton, et pourtant des objets supposés communs sont parfois rares quand vous en avez vraiment besoin. Vous vous retrouvez dans un cercle vicieux où vous devez fabriquer les objets dont vous avez besoin pour fabriquer les objets dont vous avez besoin pour fabriquer les objets. Ainsi, la recherche des matériaux nécessaires à la réparation du pont – une tâche assez précoce mais vitale – peut prendre quatre heures à elle seule. Peu importe la beauté du jeu ou l’aspect organique de l’univers, ce n’est tout simplement pas amusant.

Malheureusement, ce n’est pas un cas isolé, certains ingrédients étant même enfermés derrière des améliorations de citadelles qui requièrent encore plus d’objets auxquels vous n’avez pas facilement accès, ce qui peut devenir assez frustrant. C’est ainsi que vous commencez à vous industrialiser, ce qui est sûrement contre-productif étant donné la position écologique du jeu et, de toute façon, tout cela prend beaucoup de temps.

Téléportation en eaux troubles

« Towers of Aghasba est une aventure impressionnante et impliquée.

Il y a également quelques bugs, ce qui est normal étant donné l’état d’Early Access du jeu ainsi que sa complexité et son ampleur ambitieuses, mais nous nous sommes accidentellement rendus au milieu du continent avant d’avoir construit le pont parce que nous avons testé l’option « Warp to Multiplayer Gate » dans le menu de pause. Nous avons testé l’option « Warp to Multiplayer Gate » dans le menu pause. Le jeu s’est sauvegardé automatiquement à cet endroit aussi, mais le fait de se noyer sur le pont cassé a fini par arranger les choses. À part cela, les objets qui tombent par terre au lieu d’être stockés, les marchands qui ne livrent pas les pépites d’or que vous avez payées et les problèmes occasionnels d’accrochage lors de l’escalade font que l’expérience est parfois un peu désordonnée.

Malgré tout, Towers of Aghasba est une aventure impressionnante et impliquée, même dans cet état inachevé. La possibilité de modifier et de développer son vaste monde est agréable, le crossplay devrait bientôt être ajouté pour la coopération multijoueur si c’est votre truc (et ce n’est pas nécessaire), et les plus grandes créatures et les ennemis que vous voyez au fur et à mesure que vous progressez sont superbes. Le réalisme magique de l’environnement et ses personnages bizarres font que vous n’êtes jamais sûr de ce que vous allez rencontrer, ce qui est génial – la famille « avec les doigts » est remarquable.

Cela dit, si l’on considère que Breath of the Wild propose de l’artisanat et des armes cassables sans jamais donner l’impression d’être une corvée (et qu’il offre sans doute des sites plus mémorables à voir), il y a encore du travail à faire. Néanmoins, il n’est pas possible de jouer à Zelda sur PS5 ou PC, ce qui rendra ce jeu attrayant pour beaucoup. Si vous avez l’intention de vous lancer dans cette aventure, préparez votre agenda, car le jeu est très long et ne vous offre rien de gratuit.

Towers of Aghasba a été testé sur PC, avec un code fourni par l’éditeur.

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