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  3. Quelle classe bizarre de Tiny Tina’s Wonderlands devriez-vous choisir ?

Trouver les meilleures classes de Tiny Tina’s Wonderlands peut être une tâche délicate, car les choses sont un peu différentes ici et chacune est une combinaison d’archétypes de Borderlands et de DnD. Cela rend les choses un peu plus compliquées lorsque vous commencez, car à première vue, il n’est pas vraiment évident de savoir ce qu’est un Stabbomancer ou un Clawbringer, n’est-ce pas ? Cependant, si vous dépassez les noms pour regarder les capacités réelles, les classes peuvent plus facilement être divisées en fonctions standard telles que tank, rogue, nécromancien, et ainsi de suite. Nous avons sélectionné quelques options de base pour les classes de dégâts et de magie de Tiny Tina’s Wonderlands, afin de vous donner quelques exemples.

Si vous devez en choisir une pour commencer, vous pouvez également choisir une  » sous-classe  » plus tard, ce qui vous donne deux classes différentes à faire monter en niveau et à adapter à votre style de jeu. Pour vous aider à faire votre choix, nous allons examiner les options de classe de Tiny Tina’s Wonderlands, leur fonctionnement et la classe qui vous conviendrait le mieux.

Si vous cherchez des conseils plus généraux sur Tiny Tina’s Wonderlands, vous pouvez également consulter ce lien.

Tiny Tina’s Wonderlands – Codes de déplacement | Comment respectez dans Tiny Tina’s Wonderlands | Comment attaquer par surprise dans Tiny Tina’s Wonderlands | Tiny Tina’s Wonderlands – Stats du héros

Classes de dégâts Tina minuscules

Stabbomancer

Le Stabbomancer est une sorte de voleur furtif, avec plus de chances de coups critiques et un accent mis sur la furtivité et les dégâts de contrôle de zone. La compétence d’action Lame fantôme est une extension intéressante de vos dégâts de mêlée, vous permettant de créer une lame spectrale qui tourne sur place, infligeant des dégâts en fonction de l’épée ou de la masse dont vous êtes équipé. Elle offre une zone de dégâts que vous pouvez téléporter à l’endroit où vous souhaitez contrôler rapidement les foules. Les poignardeurs peuvent également devenir invisibles et, dans cet état, tous les dégâts qu’ils infligent sont des coups critiques garantis, mais avec un niveau de dégâts inférieur à la normale. Il débloque également des compétences qui lui permettent d’augmenter ses dégâts : les dégâts de l’arme à feu augmentent les attaques de mêlée, par exemple, ou les dégâts de mêlée augmentent la cadence de tir et les dégâts des sorts.

Le griffeur

Le Clawbringer est une classe tanky, qui inflige des dégâts directs au visage de l’ennemi. C’est aussi l’une des classes qui s’accompagne d’un compagnon, en l’occurrence une wyvern volante qui cible les ennemis avec des attaques de feu et de griffes. Son action Flammes purificatrices produit un énorme marteau qui peut être enfoncé dans le sol pour créer une large zone de dégâts de feu. Il peut également lancer un marteau qui inflige des dégâts de foudre partout où il tombe et qui peut être rappelé à volonté (en infligeant également des dégâts sur le chemin du retour). Cette classe peut également débloquer les capacités qui augmentent les dégâts élémentaires des autres joueurs, ainsi qu’augmenter les dégâts et les types de son compagnon wyvern.

Gardien de Spore

Le gardien des spores est une classe axée sur les dégâts, avec un compagnon champignon qui peut infliger des dégâts de poison en renfort. Il dispose également de deux capacités offensives : un arc éthéré qui peut être invoqué pour tirer sept flèches à ricochet, ou trois cyclones de givre qui peuvent être lancés et se diriger vers les ennemis proches. Le compagnon champignon peut être dirigé vers des ennemis spécifiques au cours du jeu, et peut être amélioré grâce à des compétences à débloquer, notamment en augmentant ses dégâts et en libérant des nuages empoisonnés. Il peut également avoir la capacité de ranimer le joueur s’il est à terre.

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Brr-Zerker

Comme son nom l’indique, il s’agit d’une classe de tank à base de givre, capable de devenir enragée et d’ajouter des dégâts de givre à toutes ses attaques. La compétence Dreadwind, quant à elle, permet au joueur de tournoyer et d’infliger des dégâts de mêlée à tout ce qu’il touche. Il peut également effectuer une attaque de saut qui inflige des dégâts de givre dans une zone autour de l’endroit où il atterrit. Les compétences déblocables vous permettent d’augmenter les dégâts du Brr-Zerker grâce aux attaques de mêlée et de gel, ainsi que d’améliorer sa santé.

Cours de magie Tiny Tina

Spellshot (tir à l’arc)

Comme son nom l’indique, le Spellshot est un personnage axé sur la magie, avec des capacités qui lui permettent d’utiliser plus de magie. Il cumule également des buffs de « Tissage de sorts » en utilisant des sorts et en rechargeant, ce qui augmente ses dégâts. Une compétence Polymorph lui permet de transformer un ennemi en animal pendant un certain temps et, avec un bon niveau, de faire en sorte que les dégâts infligés à l’animal déclenchent plus de sorts. Il a également la possibilité d’équiper deux sorts à la fois, ce qui lui permet d’effectuer encore plus d’attaques magiques. Plusieurs de ses compétences déverrouillables augmentent la vitesse et le temps de recharge des sorts, les dégâts, ou améliorent le tissage de sorts, ce qui augmente encore les dégâts.

Graveborn

Il s’agit d’un personnage de type Nécromancien à haut risque et à haute récompense qui sacrifie sa propre santé pour une gamme d’attaques de lixiviation qui endommagent les ennemis pour reconstituer les HP. Il est également accompagné d’un Demi-lich presque semblable à une tourelle qui attaque les ennemis avec des dégâts à distance. Comme nous l’avons mentionné, le Graveborn peut également sacrifier sa propre santé pour infliger des dégâts de magie noire et des effets d’état aux ennemis qui l’entourent. Cela a un effet de sangsue et vole de la vie pour soigner le joueur. L’une de ses compétences d’action soigne instantanément le joueur, améliore la capacité de prélèvement de vie et inflige des dégâts supplémentaires de magie noire. Ils peuvent également échapper à la mort, regagner un peu de santé et devenir brièvement invincibles. La plupart des compétences à débloquer permettent d’augmenter à la fois les capacités d’extraction de vie et les dégâts de magie noire.

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