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- The Witcher 4 – Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- The Witcher 4 comporte de « toutes nouvelles régions » et de nouveaux monstres, dont un que le directeur du jeu qualifie de « bâtard rusé » qui « joue avec vos propres peurs »
The Witcher 4 se déroulera dans le Continent sans nom de la série, où l’herbe déborde de tout comme du champagne sur une nappe, comme toujours. Mais, cette fois-ci, les joueurs pourront découvrir de toutes nouvelles régions et des bêtes cauchemardesques, dont une qui est apparemment un vrai salaud.
Un « bâtard rusé, rusé, rusé » pour être exact, selon le directeur du jeu Sebastian Kalemba lors d’une récente interview avec Parris Lilly, co-animateur de Gamertag Radio. Son nom est Bauk, et vous le trouverez niché dans l’une des « incroyables » « toutes nouvelles régions » que Kalemba a laissé entendre à Lilly.
La créature s’inspire de la mythologie serbe, qui parle d’une créature obscure qui vit dans les ténèbres et veut vous manger. Dans The Witcher 4, comme le révèle la bande-annonce cinématique du jeu, Bauk est un grossier amas d’os et de poils, qui attaque le protagoniste Ciri dans les bois brumeux à l’aide de ses bras de poulet artificiels.
« Le destin ne peut être changé », prononce-t-il comme s’il avait des haut-le-cœur, sa peau tendue sur son bec menaçant d’arracher l’œil de Ciri.
Kalemba dit à Lilly que cette version de Bauk » joue avec vos propres peurs » et qu’il aime cet aspect de la rencontre avec le monstre.
Quand on regarde The Witcher, la façon dont nous avons traité le mot « monstre », nous l’avons abordé dans une perspective complètement différente depuis The Witcher 1″, poursuit Kalemba. Au début de la série, vous deviez « faire face à un monstre ordinaire, puis à des humains qui se comportaient de manière monstrueuse. Ici, vous avez des démons intérieurs que vous devez d’abord combattre pour pouvoir enfin repérer [Bauk] et le tuer ».
CD Projekt Red déclare que son « ambition est grande, follement grande » avec The Witcher 4, car les développeurs espèrent « appliquer toutes les leçons tirées » de Cyberpunk 2077 et The Witcher 3.