Les trois starters Temtem présentent de grandes différences qui font du choix de l’un d’entre eux un dilemme
Vous avez le choix entre trois Temtem, ce qui devrait vous sembler familier si vous êtes un fan de Pokemon, et choisir le meilleur est une décision importante dans votre voyage Temtem. Quel que soit le starter Temtem que vous choisirez, il sera un membre crucial de votre équipe. Pour vous aider à décider, nous avons tous les détails dont vous avez besoin pour choisir les meilleurs starter Temtem. Une fois que vous avez choisi lequel des trois Temtem starters vous souhaitez accompagner, n’oubliez pas de consulter nos conseils Temtem pour tout ce que vous devez savoir.
Les aspects de chaque starter Temtem, comme son type, ses points forts et ses points faibles, ses statistiques et sa force au début du jeu, sont expliqués ci-dessous. Avec toutes ces informations, vous serez sûr de faire le bon choix pour votre équipe. Gardez à l’esprit que quel que soit le Temtem que vous choisissez, chaque choix est viable. Chaque Temtem a ses propres forces et faiblesses, et aucun d’entre eux n’est radicalement pire que les autres dans le jeu du début.
Crystle
Un TemTem de départ que vous pouvez choisir est Crystle, qui ressemble à une petite tortue verte cristalline. Bien qu’il ne soit pas remarquable au départ par rapport aux deux autres choix, son type en fait un choix précoce sûr, avec la possibilité d’apprendre quelques mouvements très puissants à des niveaux ultérieurs.
Dans cette optique, voici quelques éléments importants à connaître sur ce starter Temtem :
- Ce starter est un Temtem de type cristal. Cela signifie qu’il est résistant aux attaques électriques, mentales et toxiques. N’oubliez pas que cela signifie aussi qu’il est faible pour le feu, la terre et la mêlée.
- Crystle évolue en Sherald après 30 niveaux.
- Crystle a une belle défense de 69, et des statistiques correctes en attaque et en HP avec 61 et 60 respectivement. Ces facteurs combinés en font un bon char pour le reste de votre équipe, vous permettant de remplir d’autres postes de votre équipe avec des Temtem plus axés sur les dégâts.
- La principale faiblesse de Crystle sur le plan statistique est une vitesse très faible de 33. Ne vous attendez pas à ce que la première attaque se produise souvent lors d’une bagarre.
- Il n’y a pas de Temtem de cristal à attraper sur l’île de Deniz, donc choisir un Crystle ajoutera un type précieux à votre équipe plus tôt que les autres joueurs.
- Le thème du premier dojo (la version du jeu des gymnases Pokémon) étant l’eau et le type de vol Temtem, rien ne constituera une menace massive pour Crystle au départ.
- Si les premières techniques que Crystle apprend ne sont pas particulièrement spéciales, plus tard, il peut obtenir des attaques assez fortes. Des techniques comme les pics de cristal et la poussière de cristal sont des coups de haute priorité, le premier causant des dégâts massifs de 120 cristaux.
Smazee
Votre deuxième option pour choisir un starter est Smazee, un petit singe orange qui est le plus fort des trois Temtem. Si vous voulez un Temtem qui puisse réparer des dégâts importants, c’est celui qu’il vous faut.
Voici ce que vous devez savoir à ce sujet :
- Smazee est un Temtem de type mêlée et résistant aux attaques de mêlée, mais faible aux techniques mentales et numériques.
- Il évolue en Baboong après 29 niveaux.
- Smazee a un beau score d’attaque de 69, ce qui signifie que c’est un meilleur Temtem offensif comparé aux deux autres. Il a également une bonne vitesse de 66, ce qui fait qu’il est souvent le premier à frapper dans les batailles.
- L’inconvénient de Smazee est que ses statistiques d’attaque et de défense spéciales sont très basses, soit 37, ce qui le rend vulnérable aux techniques spéciales.
- Il est possible d’obtenir un autre Temtem de type mêlée tôt sur la première île. Saipat est un type d’eau et de mêlée, donc si vous ne choisissez pas Smazee, ils peuvent servir de remplacement initial.
- Le premier dojo de Deniz a quelques Temtems de type mêlée, donc parfois Smazee ne sera pas super efficace. Cependant, ces cas sont rares et la responsable du dojo n’a pas de Temtem dans son équipe.
- Quant aux techniques, Smazee commence par des coups de pied et des coups martiaux qui sont tous deux de bonnes techniques au début du jeu. A des niveaux plus élevés, des mouvements comme le direct parfait et l’uppercut signifient que Smazee reste un attaquant puissant longtemps après que vous les ayez choisis.
Houchic
Le dernier démarreur que vous pouvez choisir est Houchic. Ce Temtem humanoïde violet est un choix fantastique en raison de son fort potentiel de dommages avec des attaques spéciales. Un canon de verre classique, Houchic est un grand marchand de dégâts mais il est facilement éliminé en raison de ses faibles statistiques défensives.
- Ce starter est un Temtem de type mental. Cela signifie qu’il est résistant aux attaques neutres et aux mêlées. Cependant, elle est également vulnérable aux techniques électriques, numériques et cristallines.
- Houchic évolue en Tental après 29 niveaux.
- Il a une cote d’attaque spéciale très élevée de 72, ce qui signifie que certaines techniques (comme la technique de départ Psywave) ont une plus grande puissance. La vitesse est également assez élevée à 66, ce qui fait que les techniques de Houchic se révèlent rapidement dans les batailles.
- Malheureusement, le Houchic a un faible niveau d’attaque, de défense et de HP. En bref, ses attaques physiques sont plutôt faibles, surtout par rapport aux attaques spéciales. De plus, c’est un Temtem assez frêle, et il ne pourra pas supporter beaucoup de punitions au combat.
- Il n’y a pas d’autres Temtems de type mental à obtenir au début, donc le Houchic est votre seule option si vous êtes désespéré d’en avoir un dans votre équipe de début de partie.
- Dans le premier dojo, vous ne trouverez pas beaucoup d’appariements problématiques pour le houchic, mais vous n’en aurez pas de grands non plus. Cela est dû au fait que le dojo se concentre sur les types de vent et d’eau, ce qui n’est ni bon ni mauvais pour les types mentaux. Cependant, le responsable du dojo utilise Sparzy, ce qui sera un gros problème pour Houchic car il s’agit d’un type électrique.
- Comme mentionné précédemment, des techniques spéciales comme Psywave feront beaucoup de dégâts. Plus tard, vous obtenez des attaques très puissantes comme Beta Burst et Psy Surge qui maintiennent la viabilité des Houchic bien après que vous ayez quitté Deniz.
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