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  2. STALKER 2 – Le prologue du didacticiel : comment s’y retrouver ?

La première mission et le premier tutoriel de STALKER 2 s’intitulent There and Back Again, et notre guide vous permettra de faire vos premiers pas dans la zone et au cœur de Chornobyl. On peut se demander pourquoi on aurait besoin d’un guide ou d’un cheminement pour une mission didactique et un prologue, mais STALKER 2 est un jeu impitoyable qui ne fait pas de prisonniers et qui commence comme il veut continuer, avec une introduction qui prend les joueurs non préparés à la gorge comme peu d’autres.

C’est pourquoi nous vous proposons ici un guide pas à pas du début de STALKER 2, un cheminement complet qui vous fera traverser le jeu principal de part en part. Si vous avez des problèmes avec la première mission et la séquence d’ouverture, nous avons tout ce qu’il faut savoir ici.

Cheminement complet et guide pour There and Back Again dans STALKER 2

La marche à suivre complète pour la mission didactique de STALKER 2  » There and Back Again  » est présentée ci-dessous, mais une chose à garder à l’esprit avant de commencer est qu’il faut souvent faire une sauvegarde rapide à partir du menu de pause, en particulier juste avant et après les défis majeurs. C’est l’une des principales astuces de STALKER 2 en général, car le cœur de Chornobyl est assez impitoyable et le jeu vous obligera à recharger une sauvegarde si vous mourez – et vous mourrez souvent. Lorsque cela se produit, il vaut mieux revenir quelques minutes en arrière plutôt que d’aller plus loin.

Franchir le périmètre

Une fois que STALKER 2 a terminé la compilation des shaders et que vous avez parlé à Hermann à l’extérieur du mur, vous grimperez au sommet et devrez avancer, ayant maintenant officiellement commencé There and Back Again et STALKER 2 lui-même. Voici les premières étapes à franchir :

  1. Dirigez-vous tout droit vers la fissure dans le mur d’enceinte, à gauche de l’anomalie lumineuse.
  2. Grimpe dans l’espace pour te retrouver à l’intérieur du mur.
  3. Suivez le chemin à droite pour trouver des fournitures optionnelles au bout (vous devrez les ouvrir avec votre couteau). Revenez ensuite à gauche et prenez l’autre chemin qui descend dans les égouts.
  4. Avant de continuer, pillez l’armoire murale à côté de la porte barricadée pour y trouver des objets médicaux.

Traverser le tunnel d’égout

C’est dans cette section que vous commencerez à rencontrer des dangers, et les trousses de soins que vous avez trouvées pourront vous être utiles.

  1. Utilisez votre couteau pour briser les planches de bois qui bloquent la porte.
  2. Descendez le couloir jusqu’à ce que vous arriviez à une porte avec un cadenas jaune. Frappez le cadenas avec votre couteau pour l’ouvrir.
  3. Passez dans le tuyau d’égout, en escaladant les obstacles qui se trouvent devant vous. Suivez-le ; vous entendrez des discussions en provenance du poste de contrôle sud.
  4. Il y aura le corps d’un soldat sur la droite avec un SMG et un PDA. Loot it. Vous ne pourrez pas garder les armes de STALKER 2 que vous obtiendrez à ce stade, mais vous en aurez quand même besoin pour l’instant.
  5. Une boule d’électricité se déplace en boucle dans les égouts. Suivez-la de près le long du tuyau (sans trop vous en approcher) et passez devant un autre corps à piller jusqu’à ce qu’elle s’élève.
  6. Au bout du tuyau, tournez à gauche. À partir de là, suivez chaque virage qui vous amène en direction de l’objectif principal indiqué sur votre boussole jusqu’à ce que vous atteigniez l’ouverture et que vous débouchiez à nouveau dans le monde ouvert.

Se rendre au laboratoire mobile

Maintenant que vous êtes dans la nature, vous devez trouver la structure du laboratoire mobile.

  1. Suivez le marqueur d’objectif, en contournant les zones radioactives (signalées par des panneaux de radiation).
  2. Vous pouvez rencontrer des ennemis sur votre chemin. Reculez et tirez en rafales contrôlées pour mettre toutes les chances de votre côté. Vous trouverez également des maisons en ruine que vous pourrez piller pour obtenir d’autres objets.
  3. Le laboratoire mobile est un grand bunker en pierre. Utilisez les échelles jaunes sur le côté pour grimper au sommet.
  4. Au sommet du laboratoire mobile, cherchez la lumière rouge – il y a une trappe en dessous que vous pouvez utiliser pour descendre dans le laboratoire lui-même.
  5. N’oubliez pas d’interagir avec l’échelle ! Dans STALKER 2, les dégâts causés par les chutes sont importants et vous risquez de mourir si vous tombez.

Trouver Nehoda et scanner les points de données

Le laboratoire n’est pas dangereux, alors n’hésitez pas à l’explorer et à tout piller. Si vous avez besoin d’aide pour la quête, voici ce qu’il faut faire.

  1. Suivez le chemin vers le côté ouest du laboratoire pour trouver le corps de Nehoda. Pillez le PDA sur lui, et allumez la boîte à fusibles juste à côté du corps.
  2. Retournez à l’échelle par laquelle vous êtes entré. A côté se trouve une pièce avec un corps et un ordinateur portable – interagissez avec l’ordinateur pour déclencher un message radio.
  3. Vous pouvez maintenant quitter le laboratoire par la porte nord-est, à côté du corps en combinaison orange.

Comment trouver l’artefact dans le champ anomal

Pour trouver l’artefact, vous devez entrer dans le marais acide vert avec le détecteur en main. L’artefact lui-même est invisible jusqu’à ce que vous vous en approchiez suffisamment – en particulier, dirigez-vous vers le tonneau tombé au milieu. Une fois que la lumière bleue du détecteur s’éteint, l’artefact apparaît près de vos pieds dans un petit éclair de lumière. Nous avons une image de ce que vous cherchez juste au-dessus, et cela s’appelle la Limace – attrapez-la et équipez-la dans votre inventaire.

Balayage des différents points

L’étape suivante de STALKER 2 consiste à scanner plusieurs points différents. Suivez les marqueurs d’objectifs, mais faites attention aux ennemis. Les bandits et les mutants apparaîtront de façon aléatoire – pour l’instant, il est préférable de les contourner furtivement, mais sinon, fuyez les mutants/animaux en tirant derrière vous, tout en vous mettant à couvert pour combattre les bandits.

Lorsque vous arrivez au premier marqueur d’objectif, il y aura un tourbillon d’énergie bleue avec l’option « set scanner » au milieu. Reculez immédiatement ! Il y aura un cercle d’énergie bleue autour du scanner. Restez à l’écart jusqu’à ce qu’il ait fini de produire des lumières avant de le récupérer (sinon vous risquez de subir des dégâts).

Le deuxième scanner se trouve à l’intérieur d’une grotte, alors n’oubliez pas d’emprunter l’un des tunnels attenants pour vous mettre à l’abri. Cette fois, il y aura également des jets de feu provenant du sol que vous devrez éviter.

Le troisième point déclenche une scène où Skif se cache dans une maison. Nous ne spoilerons pas ce qui se passe, mais vous serez déplacé vers un autre endroit une fois la scène terminée.

Comment sortir du champ anomal

Une fois que vous serez dans le nouvel endroit et que vous aurez rencontré un chien amical, vous serez entouré d’anomalies et recevrez des boulons. Nous avons rédigé un guide complet sur la façon de sortir du champ d’anomalies dans STALKER 2, mais si vous voulez la version courte, vous êtes entouré de singularités mortelles. Lancer un boulon sur l’une d’entre elles l’éteint et la rend sûre pendant environ deux secondes avant qu’elle ne redevienne mortelle – ce laps de temps est votre chance de sprinter à travers la zone que vous avez déclenchée avec le boulon.

Une fois sorti de la zone, parlez à Richter, l’homme qui vous a lancé les boulons. À ce stade, vous êtes pratiquement sorti du didacticiel et vous êtes dans le jeu principal. Il reste encore des fonctions de jeu à expliquer, et nous vous recommandons de suivre les conseils de Richter et de vous rendre dans la ville de Zalissya pour une entrée plus claire, mais sinon, vous êtes maintenant officiellement dans STALKER 2 : Heart of Chornobyl, et nous vous souhaitons bonne chance.