- Serial Gamers -
- Sonic Superstars – Test, Guide & Avis : Une version moderne des classiques de la Genesis
Le Sonic classique est de retour avec un certain style, apportant tout ce qu’il y avait de bien dans les meilleurs jeux de la Genesis en 3D-rendus 4K. Bien que nous ayons eu quelques jeux à défilement latéral similaires ces derniers temps, notamment le superbe Sonic Mania et le plutôt controversé Sonic the Hedgehog 4, Sonic Superstars est particulièrement excitant parce qu’il réunit Sonic et son concepteur de personnage original, Naoto Ohshima. C’est le studio d’Ohshima, Arzest, qui a travaillé avec Sonic Team, et le résultat, sans être le meilleur jeu Sonic de tous les temps, est certainement l’un des meilleurs.
Date de sortie : 17 octobre 2023
Plateforme(s) : PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, xbox One
Développeur : Arzest/Sonic Team
Éditeur : Sega
Vous pouvez commencer le jeu en tant que Sonic, Tails, Knuckles ou Amy (ou tous ensemble en coopération sur le canapé jusqu’à quatre joueurs), mais un cinquième personnage dispose de son propre mode histoire une fois le jeu principal terminé. Cependant, bien que la disposition des niveaux soit légèrement modifiée et que certains boss soient différents, ce n’est pas comme si vous aviez deux nouveaux jeux Sonic réunis, mais plutôt comme si vous incarniez Sonic ou Knuckles dans Sonic the Hedgehog 3. Superstars est tout de même plus grand que la plupart des autres jeux, puisqu’il faut environ 4 à 5 heures pour le terminer à chaque fois. Nack la Belette (alias Fang le Sniper) joue le rôle de l’antagoniste aux côtés du Dr. Eggman, et les cut-scenes sont dépourvues de dialogues, ce qui est rafraîchissant et bienvenu.
Magicien du flipper
En effet, le gameplay de base est identique à celui du premier opus de Sonic. Courez et sautez dans de magnifiques niveaux à plateforme, détruisez des robots pour libérer les pauvres créatures des bois coincées à l’intérieur, puis affrontez un combat de boss avant de libérer encore plus d’animaux de la prison à la fin. Ce qui a changé, en revanche, c’est la disparition du système de vies. Vous pouvez mourir autant de fois que vous le souhaitez sans pénalité, ce qui semble génial en théorie, mais en pratique, cela rend la mort ennuyeuse parce qu’il faut rejouer la même partie du niveau encore et encore jusqu’à ce que vous finissiez par l’emporter. L’échec est presque intégré, vous obligeant à apprendre des schémas afin de mieux faire la prochaine fois. Malgré tout, lorsque vous tombez sur une boucle de mort fréquente à la fin du premier niveau, vous commencez à vous demander si vous allez vraiment vous amuser.
Heureusement, Sonic Superstars est surtout un très bon jeu, qui s’améliore au fur et à mesure que l’on y joue. Il y a beaucoup d’éléments de décor interactifs et l’accent est mis sur les bumpers de flipper, ce qui a toujours été l’un des meilleurs aspects des jeux Sonic au début des années 90. La qualité des décors varie, mais elle est parfois absolument époustouflante, comme dans le somptueux premier niveau et les voxels absolument charmants de Cyber Station. À l’inverse, Golden Capital, avec ses plateformes flottantes et ses murs plats, ressemble parfois davantage à la version 3DS de Sonic Generations, ce qui n’est pas vraiment une bonne nouvelle. La version PS5 que j’ai testée fonctionne toujours sans problème, mais si seulement le jeu pouvait ressembler à ses meilleurs moments, Superstars serait un classique de tous les temps.
Les combats de boss sont également de qualité variable. Certains sont trop longs (plus de 10 minutes par tentative !), et même les plus courts font long feu. Vous ne pouvez jamais porter qu’un seul coup à la fois, même si vous frappez le point faible du boss plus d’une fois, et il y a beaucoup d’apprentissage de patterns à faire. Cela dit, certains combats de boss sont très bons, en particulier le tout dernier combat qui se débloque une fois que vous avez fait tout le reste. L’un d’entre eux en particulier donne l’impression d’avoir été le prototype d’un nouveau jeu NiGHTS. À ce propos, NiGHTS est disponible en version robot dans la création de personnage, ce qui signifie que vous pouvez les combattre si vous le faites avant un certain temps. Très cool, et prometteur que Sonic Team ait réintroduit l’idée des robots ici.
Ces avatars créés ne peuvent pas être utilisés dans le mode Histoire, mais peuvent l’être dans le mode Combat, qui comporte des variantes en ligne et hors ligne. À première vue, ce mode ressemble beaucoup à Super Smash Bros, mais ne s’y joue pas. Au lieu de cela, ces courtes étapes vous obligent à vous battre pour arriver en tête après trois tours en collectant le plus grand nombre d’étoiles, en survivant le plus longtemps à la disparition des plates-formes ou en courant jusqu’à la ligne d’arrivée. Avec jusqu’à huit joueurs, le jeu devrait être assez amusant une fois que les serveurs en ligne seront remplis, bien que le jeu en solo contre l’ordinateur devienne un peu facile si vous êtes familier avec les commandes. Un jeu pour les amis, assurément.
Sonic Chaos
En parlant de cela, la plus grande nouveauté est la coopération sur l’ensemble du jeu pour un maximum de quatre joueurs. Sonic the Hedgehog 2 a été le premier à proposer une coopération sur le même écran en 1992, et les mêmes problèmes se posent ici – à savoir que le personnage principal se déplace si rapidement que les autres n’ont pas vraiment la possibilité de suivre l’évolution de l’écran.
Sonic Superstars dispose d’une sorte de solution, qui vous permet de vous déplacer à la place du personnage principal si vous prenez du retard, et de vous déplacer à sa vitesse, ce qui est une bonne chose. L’écran dézoomé pour le multijoueur est bien meilleur que l’écran solo, car il permet de mieux voir ce qui se passe à l’horizon. Le mode coopératif est de type « drop-in, drop-out », ce qui fonctionne très bien. Sonic Superstars est très amusant avec des amis, même si l’action multijoueur semble complètement désordonnée pour un observateur occasionnel.
La musique est solide, avec le retour de Jun Senoue, bien que les mélodies ne soient pas aussi faciles à fredonner que celles de l’ère 16 bits. Les fans plus âgés sont bien servis en général, car il y a de nombreux clins d’œil au passé de Sonic et même au catalogue de Sega avant lui. Il y a même un remake du premier niveau d’un classique de l’arcade Sega des années 80 vers la fin du jeu. Il y a une certaine ironie dans le fait que le gameplay se sente soudainement ultra-assuré et précis alors qu’il fait activement semblant d’être quelque chose d’autre, mais ce n’est pas grave. Même si la physique régulière n’est pas 100% authentique (elle semble vous aider à gravir les collines), Sonic Superstars reste plus proche des originaux que toutes les autres tentatives en 2,5D, et cela mérite d’être souligné.
Les jeux Sonic étaient autrefois réputés pour leurs scènes spéciales époustouflantes. Cette fois-ci, vous ne serez probablement pas époustouflé par les scènes de l’Émeraude du Chaos, mais elles n’en sont pas moins géniales. Ils font écho à Sonic Mania en ce sens que vous poursuivez la gemme elle-même, mais ici, il n’y a pas de sol. Au lieu de cela, vous vous balancez d’un point à l’autre à l’aide d’une sorte de mécanisme de grappin, en essayant de vous approcher suffisamment pour mettre la main sur la gemme. En multijoueur, vous vous balancez à tour de rôle, ce qui résout très bien le problème de savoir comment faire jouer tout le monde. Ces étapes sont parfois très difficiles, mais on ne peut pas tout vous donner sur un plateau, n’est-ce pas ?
Feelin’ Supersonic
Mais ce n’est pas tout. Les émeraudes du Chaos sont désormais plus qu’une simple clé pour débloquer Super Sonic. Chacune d’entre elles est dotée d’une nouvelle capacité, comme un mécanisme de ralentissement du temps, un œil pour trouver des secrets, un haricot et un booster pour atteindre des endroits plus élevés, et une attaque qui remplit l’écran et envoie des doubles de votre personnage courir à travers l’écran, détruisant tout ce qui peut être touché. Il y a même un bonus boule de feu, ce qui est un peu gênant car c’est littéralement la fleur de feu de Mario, mais sans le costume blanc. Enfin, vous pouvez vous transformer en eau et escalader des chutes d’eau, ce qui est utile pour l’exploration, mais n’apporte peut-être pas grand-chose de plus que le haricot magique et la poussée d’air.
Les autres étapes spéciales sont basées sur les labyrinthes rotatifs de Sonic le hérisson, mais ici vous cherchez des médailles d’or qui servent de monnaie d’échange pour la boutique. L’achat et le déblocage des nombreux éléments de personnalisation des personnages et de leurs couleurs prendront des semaines. Si l’achat de tous les objets de la boutique ne vous donne pas envie de continuer à jouer, Time Attack pourrait bien le faire. Le jeu propose des classements en ligne, qui sont toujours très compétitifs dans les jeux Sonic. Un premier acte en moins de 30 secondes semble réalisable, même s’il faudra faire preuve d’une grande habileté. La recherche de meilleurs temps est passionnante et ne doit pas être manquée.
Sonic Superstars est un très bon jeu, fidèle aux classiques du jeu à défilement latéral tout en répondant très bien aux goûts modernes. Bien qu’il y ait quelques frustrations et un manque de cohérence dans la qualité des 12 zones, le jeu est fondamentalement bien produit et regorge de choses à faire et de modes à jouer. Même s’il n’est pas aussi magistral que Sonic Mania en termes de conception des niveaux, il n’en reste pas moins qu’il s’agit là d’un autre très bon jeu Sonic.
Sonic Superstars a été testé sur PS5, avec un code fourni par l’éditeur.




