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- Les 10 meilleurs jeux Metroid de tous les temps
Les meilleurs jeux Metroid mettent en avant les aventures les plus remarquables et les plus mémorables de la chasseuse de primes Samus Aran. La série a mis l’accent sur les affaires solitaires dans des mondes extraterrestres hostiles à travers l’héritage expansif des consoles de Nintendo. De la première apparition de Samus sur la Famicom System à sa dernière aventure sur la Switch, la série Metroid a livré de nombreuses offres solides, certaines comptant parmi les meilleurs jeux SNES, les meilleurs jeux GameCube, les meilleurs jeux GBA et les meilleurs jeux Wii de tous les temps.
Avec une série qui dure depuis plus de 35 ans, il y a beaucoup de titres dans lesquels se plonger. Pour notre sélection des meilleurs jeux Metroid, nous nous sommes penchés sur les aventures en 2D et en 3D, qu’elles aient été développées en interne par Nintendo ou qu’elles nous aient été proposées par des sociétés telles que Retro Studios et MecurySteam. Chacun d’entre eux offre un équilibre harmonieux entre une narration environnementale subtile, une conception complexe du monde et des mécanismes de combat efficaces.
Alors sans plus attendre, lisez ci-dessous notre sélection des meilleurs jeux Metroid.
Sommaire
10. Metroid
Plate-forme : Système de disque Famicom
Année de sortie : 1986
Metroid est l’un des jeux vidéo les plus importants de ces 35 dernières années. Bien sûr, il est un peu difficile de jouer à la première aventure de Samus Aran aujourd’hui, mais cela ne la rend pas moins impressionnante ou influente. Les éléments constitutifs du succès durable de la série (sans parler du sous-genre Metroidvania) sont tous présents et pris en compte. Avec son vaste monde ouvert, ses chemins critiques opaques qui limitent la progression, et le besoin constant de faire évoluer ses pouvoirs pour survivre aux défis de combat croissants et pour continuer à traverser la planète SR388, Metroid est devenu un jeu qui fera date et qui ne sera jamais oublié.
9. Metroid 2 : Le retour de Samus
Plate-forme : Game Boy
Année de sortie : 1992
Lorsque Nintendo a décidé de poursuivre l’aventure de Samus Aran, il a fait quelque chose que personne n’attendait : il a transféré le développement de la première suite de Metroid sur Game Boy, nous emmenant dans une exploration plus intime de SR388 et des Métroïdes qui ont élu domicile sur la planète. Bien que les limitations de la plate-forme portable aient entraîné des problèmes de lisibilité du monde, la boucle de conception bien structurée – qui amène Samus à traquer l’un après l’autre tous les Métroïdes restants sur la planète – a contribué à faire de Metroid 2 : Return of Samus un classique sous-estimé, avec un rebondissement qui s’est répercuté sur l’ensemble de la saga Metroid en 2D.
8. Metroid Prime 3 : Corruption
Plate-forme : Wii
Année de sortie : 2007
La question de savoir ce qui est le mieux, entre Corruption et Echoes, sera probablement débattue jusqu’à ce que Samus Aran raccroche son canon à bras et mette fin à la chasse aux primes. Metroid Prime 3 nécessitait l’utilisation des commandes de mouvement de la Wii pour viser, un point sur lequel je suis encore partagé aujourd’hui. Mais il y a de quoi s’amuser avec Corruption, car le développeur Retro Studios a modifié la structure établie des jeux Prime et a poussé Metroid dans une direction plus ouvertement orientée vers l’action, en cherchant à conclure la trilogie. Corruption est magnifique et se déplace à toute allure d’une pièce à l’autre, pour peu que vous maîtrisiez les particularités de la télécommande Wii.
7. Metroid : Samus Returns
Plateforme : 3DS
Année de sortie : 2017
De tous les jeux Metroid qui avaient le plus besoin d’un remaster généreux, c’est Return of Samus. Au cours des 25 années écoulées, la série a considérablement évolué depuis la sortie du jeu sur Game Boy, laissant Metroid 2 comme une sorte d’exception. Le développeur MercurySteam, qui vient de travailler sur la série Castlevania, a été chargé de moderniser l’aventure du retour de Samus pour la 3DS. Metroid : Samus Returns n’est pas un remake, mais plutôt une réimagination. La structure est similaire et le jeu reprend les principaux moments de l’histoire, tout en l’enrichissant d’une série de fonctionnalités modernes qui font débat, telles que le compteur de mêlée, les capacités d’Aeion et la prise en charge de la visée libre, qui allaient finalement faire leur apparition dans Metroid Dread.
6. Metroid Prime 2 : Echoes
Plate-forme : GameCube
Année de sortie : 2004
Metroid Prime 2 : Echoes avait ses problèmes mais, encore une fois, tout jeu qui devait suivre Metroid Prime allait toujours être enfermé dans une bataille contre des attentes irréalistes. Echoes reprend le concept de base défini par Retro Studios avec Metroid Prime et l’enrichit d’environnements envoûtants, de combats stimulants, d’une mécanique expérimentale de lumière et d’obscurité, et d’une suite de capacités plus étendue. Metroid Prime 2 : Echoes a une fin de jeu, disons, ennuyeuse, mais cela ne suffit pas à diminuer ce qui est par ailleurs une suite spectaculaire qui a fait le travail impossible de suivre l’un des meilleurs jeux GameCube de tous les temps.
5. L’effroi des droïdes
Plate-forme : Switch
Année de sortie : 2021
Suite de l’histoire de Samus Aran 17 ans plus tôt, Metroid Dread aurait pu prendre une tournure différente pour les co-développeurs Nintendo et MercurySteam. Ce que nous avons ici, c’est une suite attendue depuis longtemps qui parvient non seulement à capturer l’ambiance des premières aventures de Metroid, mais aussi à la développer grâce aux nouveaux mécanismes de combat et de déplacement introduits dans Samus Returns. Metroid Dread n’est pas sans problèmes – les contrôles sont étriqués sur la Switch et les boss sont un cauchemar fastidieux. Mais lorsque Dread s’installe dans son rythme, il offre une aventure isolée, entraînante et atmosphérique qui évoque de bons souvenirs de Metroid Fusion et Super.
4. Metroid Fusion
Plate-forme : Game Boy Advance
Année de sortie : 2002
Metroid Fusion est aussi controversé que brillant. Arrivé le lendemain du lancement de Metroid Prime sur GameCube, la première mission en 3D de Samus qui cherchait à pousser la série emblématique vers un territoire plus aventureux, Metroid Fusion était un raffinement du style dans lequel les jeux en 2D étaient enracinés. Ce classique de la Game Boy Advance est plus linéaire que ceux qui l’ont précédé, introduisant une structure guidée pour souligner le caractère périlleux de la situation de Samus, traquée sans pitié par SA-X, un clone du chasseur de primes aux pleins pouvoirs. Ce qui manque à Metroid Fusion en termes d’exploration libre, il le compense par des commandes simplifiées, une histoire passionnante et quelques-uns des meilleurs sons et images que la série ait connus jusqu’à présent.
3. Metroid : Zero Mission
Plate-forme : Game Boy Advance
Année de sortie : 2004
C’est évidemment à débattre, mais on peut affirmer que Metroid : Zero Mission est le meilleur remake que Nintendo ait jamais commandé. Il s’agit d’un remake du Metroid original, qui apporte les contrôles améliorés et le rythme plus serré introduits dans Metroid Fusion dans une magnifique expansion des labyrinthes et des espaces atmosphériques introduits en 1986. Un nouvel environnement, des mini-boss inédits et quelques scènes mémorables ont permis à Zero Mission de s’imposer comme un classique susceptible de plaire aux anciens comme aux nouveaux joueurs. Toutes ces années plus tard, Metroid : Zero Mission est toujours l’un des jeux les plus efficaces et les plus intelligents de la série.
2. Metroid Prime
Plate-forme : GameCube
Année de sortie : 2002
Même après que Nintendo a démontré son aptitude à guider ses plus grands personnages dans la troisième dimension, peu de gens croyaient que Samus Aran trouverait son chemin aussi facilement que Mario et Link l’avaient fait à l’époque de la N64. Et puis Metroid Prime a débarqué, prouvant que la perspective à la première personne ne servait pas qu’à des jeux de tir traditionnels. Le développeur Retro Studios a réalisé un travail remarquable en transposant l’esprit de Super Metroid dans un monde en 3D magnifique et complexe, dans lequel il est délicieux de se perdre. Metroid Prime a respecté l’héritage de ce qui l’a précédé et a innové sur ces fondations sans peur ni hésitation.
1. Super Metroid
Plate-forme : SNES
Année de sortie : 1994
« Chef-d’œuvre ». « Intemporel ». « L’un des plus grands jeux vidéo de tous les temps ». Ce ne sont là que quelques-unes des choses que l’on pourrait – et que l’on devrait – dire à propos de Super Metroid. Véritable classique de l’ère 16 bits, Super Metroid est une aventure solitaire et isolante qui réussit à laisser Samus seule pour explorer un monde extraterrestre tentaculaire, étouffant et hostile. Le fait que Super Metroid soit capable d’accomplir autant de choses et de raconter une histoire aussi marquante sans un seul mot prononcé est aussi impressionnant aujourd’hui qu’en 1994, tout comme l’est son approche tempérée de la progression et du rythme. Se perdre sur la planète Zebes n’était pas un problème dans Super Metroid, c’était même le but recherché. L’impression durable qu’il a laissée ne peut être sous-estimée, ce qui lui vaut une place dans notre sélection des meilleurs jeux de tous les temps.
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