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  3. 10 meilleurs jeux Spectrum de tous les temps

Le Spectrum 8 bits disposait d’une multitude de jeux fantastiques, couvrant un large éventail de genres. Voici les 10 meilleurs jeux pour Spectrum que tout possesseur de Spectrum se doit de posséder dans sa collection.

Tremblement de terre

Sortie : 1985

Steve’s Crow est un jeu de plateforme incroyablement addictif qui mêle une jouabilité pure à des graphismes de science-fiction et à la résolution d’énigmes frénétiques. C’est l’un de ces jeux où chaque aspect a été peaufiné pour atteindre une perfection étincelante, qu’il s’agisse des mini-cartes de maître qui ouvrent n’importe quelle porte (geddit), de la possibilité d’invoquer des plates-formes temporaires sous vous à volonté, ou des téléporteurs pratiques avec mot de passe qui permettent de naviguer facilement dans les immenses cavernes. Mais c’est surtout la rapidité du jeu qui fait de Starquake une expérience si exaltante sur le Spectrum. Les labyrinthes sournois de Crow requièrent une grande ruse pour être traversés, et le tout est maintenu à un rythme fiévreux grâce à une réserve constante d’ennemis qui consomment de l’énergie. Starquake est un must pour tous les aficionados du Spectrum, un pur bonheur en 48k.

Attaque de fourmis

Sortie : 1983

Au début des années 80, peu de jeux étaient aussi atmosphériques et carrément terrifiants que Ant Attack, le premier vrai jeu vidéo de salon à être vu d’un point de vue isométrique. Les graphismes monotones et fantomatiques ne font qu’intensifier la désolation de la ville fortifiée abandonnée d’Antescher, et rendent encore plus choquante l’apparition soudaine des arthropodes en question. Les parties typiques se passent à tourner en rond dans les structures ressemblant à des tombes, en suivant désespérément les signaux verts ou rouges de votre scanner pour localiser chaque âme perdue. Les attaques soudaines des fourmis sont agiles et persistantes et nécessitent une fuite en hauteur ou une grenade bien ciblée pour les éviter. Ant Attack est l’un des rares jeux à vous permettre de choisir votre sexe. Il reste un excellent exemple d’un concept simple, bien implémenté et gravé dans l’esprit d’une génération de joueurs.

Tête en l’air

Sortie : 1987

Avant 1987, Ritman et Drummond avaient joué avec des jeux tels que Batman, un jeu isométrique similaire. Mais c’est avec Head Over Heels que le duo a véritablement atteint la grandeur. Il est difficile de décrire aujourd’hui l’impact qu’a eu ce jeu à sa sortie, surpassant en un instant tous les autres jeux de plateforme en 3D grâce à son assaut incessant d’idées astucieuses, de graphismes kitsch et d’une conception de jeu sûre. Ritman est un maître des puzzles de type Rubik’s Cube et presque chaque pièce exige une réflexion latérale et plus qu’un soupçon de dextérité du bout des doigts. Le fait de diviser les capacités des personnages Head et Heels, de sorte qu’ils ne peuvent progresser que jusqu’à un certain point en tant qu’entités séparées et qu’ils doivent littéralement unir leurs forces pour terminer le jeu, est un coup de maître, typique de l’ingéniosité qui suinte de tous les pores du jeu.

La grande évasion

Sortie : 1986

L’année du désastre de la navette spatiale Challenger, les possesseurs de Spectrum ont eu droit à l’une des plus belles aventures isométriques jamais réalisées sur la merveille en caoutchouc de Sir Clive. The Great Escape se déroule dans un camp de prisonniers de guerre de style Colditz pendant la Seconde Guerre mondiale, et l’objectif est de s’échapper avant que votre moral ne soit anéanti, sans alerter les gardes et sans être jeté dans la glacière. Ce qui rend le jeu si captivant, c’est l’attention portée aux détails et le réel sentiment d’enfermement. Les graphismes sont très soignés et de petites touches astucieuses comme le drapeau de moral, les projecteurs la nuit, les tunnels cachés et la façon dont vous revenez par défaut à la routine du camp si vous arrêtez de jouer, font de ce jeu un véritable classique. Il suffit de le regarder.

Atic Atac

Sortie : 1983

Aucune liste des « dix meilleurs » pour le Spectrum ne serait complète sans une solide performance des frères Stamper et de leur superbe label Ultimate. Atic Atac fait partie de la liste de justesse (tant de jeux Ultimate sont des classiques) parce qu’il a ouvert la voie à la domination du Spectrum par Ultimate. Dans la peau d’un chevalier, d’un magicien ou d’un serf, Atic Atac est une aventure arcade en perspective aérienne qui se déroule dans plus de 200 pièces d’un château gothique peuplé d’innombrables serviteurs, ainsi que de Frankenstein, Quasimodo, la momie et, bien sûr, Dracula. C’est rapide, c’est un défi, et même aujourd’hui, il offre des heures de divertissement.

Quazatron

Sortie : 1986

Nous allons prendre un peu de recul, car Quazatron de Steve Turner n’est généralement pas considéré comme l’un des dix meilleurs jeux Spectrum, mais bon, c’est notre liste, n’est-ce pas ? Même s’il a volé le système innovant de « grappin » du C64 Paradroid et que les ascenseurs des autres niveaux sont assez similaires, Quazatron s’est créé une niche et vous ne pouvez pas nier l’utilisation intelligente des couleurs, les détails des droïdes et le gameplay inspiré de Marble Madness. Là où Quazatron marque des points, c’est dans le désir du joueur de se battre et de dépouiller les meilleurs éléments de ses compagnons robots, d’augmenter leurs propres capacités et de nettoyer chaque niveau avant de passer au suivant. Un jeu tout simplement magnifique.

Retour à l’école

Sortie : 1985

Avec l’original Skool Daze, Skool représente la programmation en chambre à son meilleur – quintessence britannique, bourré de détails et éminemment jouable, comment ce jeu aurait-il pu ne pas plaire à son public d’adolescents turbulents ? Permettre au joueur de nommer individuellement les personnages a été le coup de maître de Reedy, car cela signifiait que vous pouviez les personnaliser et vous identifier à eux instantanément. Ce qui fait de Back to Skool un si grand jeu Spectrum, c’est la façon dont il se joue et les détails dignes de St Trinians, comme faire du vélo dans l’école, tirer au pistolet à eau, lâcher la souris pour faire sauter les filles et, bien sûr, éviter la canne du sinistre M. Whacker. De bons, de très bons souvenirs…

Jet Set Willy

Sortie : 1984

La suite de Manic Miner se déroule dans un vaste manoir (acheté sans doute grâce aux bénéfices de l’exploitation minière) et est à la fois excitante et exaspérante. La légende du jeu, Matthew Smith, vous offre des vies supplémentaires pour vous aider à collecter les 83 objets clignotants – et vous en aurez besoin, car le niveau de difficulté dans des pièces comme le Banyan Tree, Out on a Limb, et l’Abbaye oubliée est complètement fou ! Les personnages inspirés des Pythons et la jouabilité impitoyable de Smith ont scellé la place de JSW dans l’histoire de Spectrum et ont donné naissance à des centaines de clones, dont le meilleur est probablement Elite’s Rollercoaster.

L’étoile rebelle

Sortie : 1986

Devançant de peu le chef-d’œuvre précédent de Gollop, Chaos, dans notre top 10, Rebel Star est un jeu de stratégie de science-fiction au tour par tour dans lequel vous contrôlez l’une ou l’autre des deux forces opposées dans une bataille de base lunaire (il y avait également un jeu à deux joueurs sur le verso de la cassette et tout cela pour 1,99 !) Ce qui fait la grandeur de Rebel Star, c’est la stratégie pure et la ruse qu’il faut employer pour réussir, en tirant le meilleur parti des capacités de vos forces et de leurs différents armements. Julian Gollop, où es-tu maintenant ?

Elite

Sortie : 1985

Aucun top 10 ne saurait être complet sans la conversion obligatoire de l’ultime jeu de commerce spatial, et cette version Torus reste fidèle à la vision originale de Bell et Braben tout en y apportant quelques améliorations. En effet, Elite a été le premier jeu à utiliser le système anti-piratage Lenslock, qui a réussi à frustrer les clients légitimes et les pirates dans des proportions presque égales. Heureusement, Elite en valait la peine, avec un taux de rafraîchissement ultra-fluide et sans scintillement, des explosions magenta impressionnantes et, pour la 128k€ au moins, trois missions spéciales.

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