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- Carte de capture AverMedia Live Gamer Extreme 3 – Test & Avis : Une option solide pour le 1080p, mais plus difficile à recommander pour les résolutions plus élevées et les jeux de nouvelle génération.
Marque familière dans le monde du streaming pour joueurs et de la capture de jeux, AverMedia est de retour avec sa dernière carte de capture plug-and-play, la Live Gamer Extreme 3. Réponse rapide à l’Elgato HD60 X sorti en début d’année, la Live Gamer Extreme 3 devient la deuxième carte du marché à offrir aux joueurs un support de taux de rafraîchissement variable.
Avec une capture 4K30 et un passthrough HDR 4K60, la fiche technique fait de la Live Gamer Extreme 3 une option très attrayante pour les joueurs sur console. Son prix est également très attractif : à 169,99 €, elle est près de 20 % moins chère que l’Elgato HD60 X et pourrait devenir un concurrent sérieux de cette carte.
Sommaire
Conception et caractéristiques
On peut dire qu’AverMedia a une certaine expérience dans la fabrication des meilleures cartes d’acquisition. L’AverMedia GC551G2 Live Gamer Extreme 3 est la dix-huitième carte de capture de sa gamme, ce qui explique probablement la longueur du titre du produit.
Comme on peut s’y attendre d’une carte d’acquisition USB prête à l’emploi, il s’agit d’une boîte en plastique noir relativement discrète. Il ne s’agit pas d’un appareil haut de gamme ; il est un peu léger et creux, et en manipulant l’Elgato HD60 X, on a davantage l’impression d’avoir entre les mains un objet de près de 200 dollars.
À l’arrière de la carte, vous trouverez une entrée HDMI, une sortie HDMI passthrough, un port USB-C pour la sortie vers le PC et deux connecteurs 3,5 mm pour l’entrée et la sortie audio. Une carte d’acquisition comme celle-ci est susceptible d’être assez » prête à l’emploi » pour la plupart des joueurs, de sorte que le fait d’avoir toutes les connexions rangées du même côté permet une gestion soignée des câbles dans un encombrement assez réduit.
AverMedia a cependant commis une erreur que j’ai trouvée incroyablement gênante pendant les tests. Le long de la partie supérieure de la carte se trouve une LED d’état, qui mesure environ un pouce de long et qui est tout simplement odieuse. Lorsque la Live Gamer Extreme 3 est sous tension et qu’elle reçoit un signal HDMI, la LED se présente sous la forme d’un faisceau bleu stable, ce qui, je l’admets, est en accord avec le petit travail de design sur le dessus de la carte. Cependant, si vous éteignez votre console, le voyant d’état clignotera en rouge jusqu’à ce que vous débranchiez le câble USB pour couper l’alimentation. C’est un défaut redondant et ennuyeux qui n’a pas lieu d’être – le mien est désormais recouvert d’une bande de ruban adhésif noir.
Performance
J’ai eu un départ difficile avec le GC551G2. Le fait de le brancher pour la première fois a provoqué des dégâts sur mes autres périphériques USB qui ont tous paniqué avant de se reconnecter avec plus ou moins de succès. Mes problèmes se sont poursuivis pendant environ une semaine, le Live Gamer Extreme 3 empêchant continuellement Windows de démarrer s’il était connecté avant la mise sous tension. Bien sûr, ce problème pourrait être dû à mon PC plutôt qu’à la carte elle-même, mais je n’ai pas eu de problèmes similaires en utilisant l’Elgato HD60 X.
Même lorsque tout se passait bien, le Live Gamer Extreme 3 s’est avéré être une expérience frustrante et irrégulière. À l’extrémité inférieure de l’intensité, elle a fonctionné de manière fiable et admirable. Prenant un signal 1080p d’une Nintendo Switch, la carte était solide comme un roc, sans décalage d’entrée et avec des visuels nets. Même sans utiliser le passthrough et en jouant via la prévisualisation OBS, elle a bien reproduit une expérience télévisuelle normale et je n’ai pas à me plaindre de ce qu’elle a permis de diffuser en streaming.
Associée à une Xbox Series X, la Live Gamer Extreme 3 n’a pas été aussi performante. En pleine résolution 4K, la carte a refusé de me permettre d’utiliser la fonction HDMI passthrough et de capturer en même temps, m’accueillant avec un message « Non pris en charge » terriblement inutile dans RECentral et OBS. Après quelques réglages et tâtonnements, j’ai découvert que mes options étaient de ne pas utiliser le passthrough pour capturer en 4K ou de baisser la Xbox à 1440p pour obtenir le passthrough et un signal de capture simultanément. Ce n’est certainement pas la solution idéale.
Le signal passthrough est cependant excellent, avec aucune latence perceptible, je pouvais confortablement jouer sans penser qu’il y avait un encodeur au milieu. La prise en charge de la fréquence de rafraîchissement variable fonctionne bien et je n’ai remarqué aucun artefact ou déchirement de l’écran pendant le jeu. Il en va de même pour la prévisualisation dans RECentral et OBS, bien qu’essayer d’enregistrer 4K30fps via mon Surface Laptop 3 ait provoqué un décalage d’entrée massif et des problèmes de synchronisation AV. Cela en dit probablement plus sur ma machine que sur la carte elle-même, mais c’est un point à noter pour les streamers à la recherche d’une solution sans PC de jeu.
La Live Gamer Extreme 3 prend en charge le HDR en mode passthrough, mais elle ne peut capturer qu’en SDR et le tone mapping proposé n’est pas très convaincant. Les couleurs sont délavées et tout semble trop lumineux et manque de détails. J’ai dû désactiver le HDR dans les paramètres système de la Xbox et cela a amélioré les choses.
Généralités – Devriez-vous acheter l’AverMedia Live Gamer Extreme 3 ?
L’AverMedia Live Gamer Extreme 3 promet beaucoup au départ, mais échoue dans quelques domaines clés qui le maintiennent à la traîne. En fin de compte, la question de savoir si le Live Gamer Extreme 3 est un meilleur choix que d’autres leaders du marché comme l’Elgato HD60 X se résume à l’utilisation que l’on veut en faire.
Bien qu’il s’agisse d’une option solide pour des sources plus simples comme le jeu en 1080p à partir d’une Nintendo Switch, les problèmes liés aux résolutions plus élevées font qu’il est difficile de le recommander pour les jeux de la nouvelle génération.
Comment nous avons testé l’AverMedia Live Gamer Extreme 3
J’ai testé l’AverMedia Live Gamer Extreme 3 dans un certain nombre de scénarios courants pour les créateurs et les streamers. Je l’ai connecté à la fois à mon PC de jeu de bureau (équipé d’un Intel i7-12700K et d’une RTX 3070) et à un Surface Laptop 3, dans les deux cas en utilisant les câbles USB et HDMI fournis par AverMedia.
Tout au long des tests, j’ai capturé du contenu avec OBS et AverMedia RECentral 4. J’ai échantillonné différentes résolutions et fréquences d’images dans Far Cry 6 et F1 2022 sur une Xbox Series X, et Mario Kart 8 Deluxe via une Nintendo Switch connectée.
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