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Vous avez déjà joué à Madden 25, même si vous ne vous en rendez pas compte. EA Sports a sorti une simulation NFL portant exactement le même nom en 2013, à l’occasion du 25e anniversaire de la série. Il y a forcément des joueurs qui pensent que le jeu n’a pas beaucoup changé en 12 ans. Ce qui n’est pas le cas : Madden PS5 et Xbox Series X a une longueur d’avance sur son aîné de deux générations. Pourtant, il ne parvient toujours pas à atteindre les mêmes sommets que cette série estimée à l’époque de son apogée.
Date de sortie : 16 août 2024
Plateforme(s) : PS5, Xbox Series X
Développeur : EA Orlando
Éditeur : EA
Le problème vient en partie de la réincarnation d’un frère ou d’une sœur. Après plus de dix ans d’absence, la franchise NCAA est revenue en juillet et, comme je l’ai noté dans notre compte rendu de College Football 25, ce jeu est rempli de joie. Des livres de jeu extravagants aux fusillades endiablées, en passant par les fanfares et les mascottes dansantes, sans oublier un modèle de recrutement en mode dynastie dont il est pratiquement impossible de se détacher. C’est tout ce qu’une simulation de Gridiron devrait être. Madden 25 propose en fait un jeu de football plus abouti à certains égards, notamment en ce qui concerne le blocage de la ligne offensive. Pourtant, le sentiment général est celui de la stérilité.
Discussion sérieuse
Il s’agit peut-être d’un reflet de l’état actuel de la vraie NFL. Madden est extrêmement fonctionnel, mais il n’est pas toujours amusant. Touchdowns, field goals, interceptions : tous les éléments clés du football sont présents et corrects, mais ils vous font rarement sauter de joie dans la pièce, malgré l’ajout de célébrations spécifiques aux joueurs, et d’unités défensives entières qui se rassemblent pour applaudir un pick six. Ces moments sont simplement… là. Et comme il s’agit des moments les plus forts de ce sport, cela signifie que toutes les autres améliorations apportées cette année ne sont pas suffisantes.
Il y a une myriade d’ajustements, et beaucoup d’entre eux sont réussis. Des tentatives ont été faites pour renforcer le moteur, qui avait été critiqué à juste titre lors de notre test de Madden 24. Boom Tech est un nom un peu ridicule pour le nouveau mécanisme de tacle, mais il permet de faire en sorte que les takedowns en un contre un soient moins scénarisés, avec une plus grande impression de physique pour chaque résultat. L’élan, le timing et la taille ont tous leur importance – si Derrick Henry se retrouve face à un safety, il est peu probable qu’une saisie franche l’empêche de tomber de deux yards en avant. De la même manière, les nouvelles animations de réception apparaissent tôt et souvent, vous aidant à lancer sur la ligne de touche (il était temps !) et à effectuer des tirs profonds vers le pylône. Très bien.
Les joueurs assidus sont intelligemment récompensés d’une manière que les joueurs occasionnels ne remarqueront probablement pas. Vous n’apprécierez peut-être pas les nouvelles affectations de pass-blocking avant l’enclenchement, telles que le demi-décalage à droite ou à gauche, mais elles permettent à vos joueurs de ligne et à vos arrières de capter les blitz de manière plus efficace. De l’autre côté du ballon, les schémas de couverture 2 et 3 sont plus fiables – dans les éditions précédentes, j’ai toujours dû utiliser la défense humaine contre les 3èmes et longs, mais les zones semblent moins terrifiantes cette année. De plus, les animations montrant les joueurs en train d’effectuer des ajustements spécifiques avant le match sont l’une des plus belles touches de la série. En théorie, vous pouvez lire les intentions des joueurs en suivant ces animations, ce qui est un détail stupéfiant.
La mécanique de coup de pied de College Football 25, qui consiste à arrêter un compteur horizontal pour la précision, puis un compteur vertical pour la puissance, est mise en œuvre ici et rend les tentatives de coup de pied difficiles pour la première fois depuis une éternité. Enfin, il y a un sens du risque à se contenter d’un essai de 45 yards sur le dernier jeu du match, ce qui constitue l’un des rares moments où l’on se lève du canapé. EA fait également de son mieux pour contourner la nouvelle règle stupéfiante concernant les coups d’envoi. Les coups d’envoi intérieurs sont désormais interdits jusqu’au quatrième quart-temps. À la place, vous avez la possibilité d’effectuer un coup d’envoi en profondeur pour un touchback, de placer le ballon pour déclencher un retour, ou de l’écraser. C’est un choix acceptable, mais la NFL n’a pas rendu service à son studio de développement en supprimant l’un des jeux les plus passionnants de ce sport.
Inévitablement, c’est dans Ultimate Team qu’EA souhaite le plus vous faire vivre cette expérience. Bien que la lourdeur du jeu justifie les mêmes critiques que d’habitude, il y a beaucoup de choses à aimer. En effet, son aspect le plus intéressant – relever des défis pour gagner des étoiles et obtenir des récompenses – vous tient souvent en haleine plus longtemps que les matchs eux-mêmes, surtout avec les nouveaux défis épiques à relever. (Les ouvertures de packs sont superbes, l’interface de création d’équipe est plus soignée et la promesse de mini-matchs à 6 contre 6 devrait ajouter une nouvelle dimension. Néanmoins, si vous avez toujours méprisé le concept, vous ne serez pas conquis.
Alternatives ultimes
Heureusement, il existe d’autres options, comme le mode Superstar. Il y a un réel sentiment de satisfaction à réaliser de bonnes performances lors du mini-jeu de recrutement et à voir Roger Goddell annoncer votre nom lors de la sélection. Mon garçon, Ben Green, a été sélectionné au deuxième tour par les Titans, et j’ai été légitimement heureux de recevoir un accueil personnel de Brian Callahan. Les quêtes axées sur les performances, qui permettent de débloquer des capacités et des équipements, ne se limitent pas à gagner des yards et à marquer des touchdowns, au point que le simple fait de bloquer avec précision déclenche parfois une poussée d’endorphine. Vous voyez, Madden 25 procure de véritables sensations fortes. Mais pas toujours dans les endroits habituels.
C’est en tout cas le cas du mode franchise. Insurmontable pendant les années PS2 de la série, il est aujourd’hui pratiquement oubliable. En partie, encore une fois, à cause du nouveau venu. Madden n’a jamais pu rivaliser avec le modèle de recrutement électrique de College Football 25, car le système ne fonctionne pas de la même manière en NFL. La nouvelle expérience de la « nuit de la draft », qui met à nouveau en scène Goddell et dont le tableau principal est mis à jour en temps réel, est très intéressante, mais elle n’a naturellement lieu qu’une fois par saison. L’autre façon de construire votre équipe, par le biais de l’agence libre, est tout simplement ennuyeuse. Étudier les demandes des joueurs, passer par les menus et les panneaux nécessaires, passer au suivant si vous ratez quelque chose… il devrait y avoir un véritable engouement pour cela. Hélas, ce n’est pas le cas.
C’est une période curieuse pour cette série autrefois sublime. Les commentaires des fans sont pris en compte. Le duo de commentateurs Brandon Gaudin et Charlies Davis s’essoufflant, EA ajoute non pas une, mais deux équipes. Mike Tirico et Greg Olsen sont agréablement détendus, Kate Scott et Brock Huard un peu plus intenses. Les bons coups. Les écrans de statistiques des jeux Franchise et Superstar sont intelligemment détaillés, et le fait d’entendre les morceaux classiques des jeux Madden d’antan résonner dans les stades est astucieux. Encore une fois, c’est une bonne chose, et Madden 25 est un bon jeu. Mais ce n’est pas un grand jeu. Et avec une expérience footballistique plus amusante maintenant hébergée dans le même bâtiment, il est difficile de voir comment cela va changer de sitôt.
Madden 25 a été testé sur PS5, avec un code fourni par l’éditeur.
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