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- Like a Dragon: Infinite Wealth – Test, Guide & Avis : C’est l’un des meilleurs RPG auxquels j’ai joué depuis des années
Aujourd’hui, les jeux peuvent être effrayants par leur taille, avec des tutoriels qui apparaissent encore après 30 heures de jeu, et des quantités de choses qui vous sont jetées à la figure en boucle. Ce n’est pas une nouvelle révélation, bien sûr, mais Like a Dragon : Infinite Wealth donne l’impression de profiter pleinement de la durée de vie des RPG.
Mais encore une fois, Like a Dragon : Infinite Wealth a toujours été un jeu énorme en raison de ses deux protagonistes. C’est autant le jeu de Kazuma Kiryu que celui d’Ichiban Kasuga, le premier vivant en sursis alors que son corps succombe au cancer, tandis que le second effectue un voyage aller-retour à Hawaï à la recherche de sa mère, perdue de vue depuis longtemps.
Date de sortie : 26 janvier 2024
Plateforme(s) : PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
Développeur : Ryu Ga Gotoku Studio
Éditeur : Sega
C’est une belle histoire, peut-être plus personnelle que celle de Yakuza : Like a Dragon de 2020 grâce à l’intrigue d’Ichiban, mais il est frustrant de voir qu’il souffre des mêmes problèmes que son prédécesseur. Comme un dragon : Infinite Wealth est une histoire de Yakuza traditionnelle de 30 heures étirée sur le corps d’un RPG de 100 heures, de sorte que les moments clés de l’histoire sont presque diffusés au goutte-à-goutte au lieu d’être enchaînés en temps forts. Par conséquent, il n’est pas rare d’oublier complètement les moments de l’histoire et les personnages au moment où Like a Dragon : Infinite Wealth les reprend. Certains dialogues donnent même l’impression d’être conçus pour rappeler au joueur certains événements, juste au cas où il les suivrait des heures plus tard après avoir parcouru d’autres éléments de ce RPG tentaculaire.
Anciens lieux
À bien des égards, Like a Dragon : Infinite Wealth ressemble à un tour de piste pour Kiryu, l’ancien protagoniste de la franchise Yakuza. La moitié de l’histoire de l’ancien brawler se concentre en partie sur Kiryu qui revisite certains points autour de Kamurocho et de Yokohama pour se remémorer des souvenirs des anciens jeux Yakuza. Dans Infinite Wealth, Kiryu a pratiquement renoncé à la vie, car son corps autrefois herculéen s’effrite sous ses pieds, et le récit de ses aventures lui redonne de l’énergie physique et mentale.
C’est une fonctionnalité qui oscille entre la sincérité et le fan service à outrance. Entendre un vieux Kiryu se remémorer des souvenirs comme sa première rencontre avec Haruka est tout à fait charmant, et les fans de longue date de Yakuza souriront en voyant leurs propres souvenirs de la série refaire surface, mais un point de vue critique sur cette fonctionnalité serait que Ryu Ga Gotoku Studio joue délibérément sur le facteur nostalgie avec les souvenirs de Kiryu. Un point de vue critique est, après tout, justifié lorsque Kiryu a été ressuscité pour un autre jeu après que le développeur ait délibérément fait des pieds et des mains pour faire de Yakuza 6 un récit d’adieu pour le protagoniste.
Honnêtement, je ne suis pas sûr de savoir de quel côté de l’argument je me situe en fin de compte. C’est en partie parce qu’il est presque impossible de se débarrasser de la nostalgie des médias de nos jours, alors que des propriétés populaires comme Le Prince frais de Bel Air et Frasier sont constamment remises au goût du jour pour le public, sans raison ou sans logique. Peut-être que les souvenirs de Kiryu ne méritent pas d’être ternis par la même critique, étant donné que certains éléments de son histoire sont bien exécutés ici, mais c’est toujours une question qui vaut la peine d’être posée étant donné le contexte de sa résurrection après le chant du cygne de Yakuza 6.
Des bagarreurs qui font mal
D’un autre côté, Like a Dragon : Infinite Wealth établit un lien intelligent entre le corps chancelant de Kiryu et son style RPG. Nous avons vu Kiryu affronter des hordes de voyous à lui tout seul au fil des décennies, mais s’appuyer sur des membres du groupe comme Nanba et Saeko est quelque chose qu’il n’a jamais fait auparavant, et cela lui est jeté à la figure comme une faiblesse par ses ennemis. Infinite Wealth ramène très intelligemment Kiryu sur terre en tant que combattant au tour par tour en l’intégrant dans les cycles de l’histoire et du combat.
Par ailleurs, tout le monde s’amuse dans les batailles au tour par tour. Like a Dragon : Infinite Wealth permet à ses personnages d’endosser des rôles de surfeurs, de danseurs, d’idoles, de pyromanes, d’assassins et de tout ce qui se trouve entre les deux. Chaque classe possède ses propres capacités, comme cracher du feu pour le pyromane ou créer un mini tsunami pour le surfeur afin d’écraser des dizaines d’ennemis, dans des tours qui ne manqueront pas de vous faire sourire.
Vous devez même penser à votre positionnement physique dans les combats au tour par tour. Si vous arrivez à placer Ichiban derrière un ennemi pour le frapper, il le fera tomber au sol, mais si un allié comme Adachi se trouve de l’autre côté de l’ennemi, il suivra l’attaque initiale en lui assénant un coup mortel. C’est une façon très intelligente de vous inciter à vous arrêter et à réfléchir à l’endroit d’où vous attaquez, au lieu de vous contenter de faire pleuvoir des coups les uns après les autres sans relâche.
« Les combats sont absolument géniaux à tous les niveaux, ce qui fait que chaque bataille, pendant des dizaines d’heures, est fraîche et excitante.
Les objets entrent également en ligne de compte, mais dans le style Yakuza classique. Si vous pouvez positionner quelqu’un près d’un vélo avant qu’il n’attaque, par exemple, il le prendra et le balancera sans effort comme s’il était lui-même le Dragon de Dojima. Ce sont des idées amusantes comme celles-ci, couplées au système des Poundmates qui permet de faire appel à des alliés éclectiques comme le bodybuilder Chitose Buster Holmes ou le livreur Charlie, qui font de Like a Dragon : Infinite Wealth est encore plus sauvage – comme s’il canalisait brillamment l’énergie chaotique des bagarres de Yakuza de la vieille école.
Comme un dragon : La courbe de difficulté d’Infinite Wealth est heureusement bien meilleure que celle de Yakuza : Like a Dragon. Certes, à certains moments de l’histoire, il vous faudra peut-être vous acharner sur un donjon avant d’affronter un boss, mais rien d’aussi grave que les infâmes montagnes en forme de Majima et Saejima du jeu de 2020. Pour l’essentiel, il s’agit d’un jeu fluide qui s’appuie sur un système de combat RPG tout à fait captivant et passionnant.
Histoires en marge
Like a Dragon : Infinite Wealth est énorme, évidemment, et une grande partie de ce poids est due à la façon dont le développeur Ryu Ga Gotoku Studio a choisi d’étoffer le reste du jeu. La grande nouveauté est l’île de Dondoko, la version Yakuza d’Animal Crossing, où Ichiban doit rénover une île délabrée en éliminant les ordures et en construisant des logements, afin de redonner à cette île sa gloire d’antan en tant que destination de vacances cinq étoiles.
Il s’agit d’une mission très intéressante, peut-être la meilleure de la série depuis la simulation de gestion d’un club de cabaret dans Yakuza Kiwami 2. Parcourir l’île de Dondoko, ramasser les ordures, attraper des poissons et des insectes, fabriquer des meubles comme des canapés ou des bâtiments entiers, c’est quelque chose dans lequel on peut se perdre pendant des dizaines d’heures, et le tout est agrémenté d’un beau message environnemental qui consiste à prendre soin de l’endroit où l’on vit.
Le Suijimon Dex, qui pourrait tout aussi bien s’appeler le PokeDex pervers, fait un retour triomphal et constitue un autre élément passionnant du jeu. Vous pouvez désormais collectionner les ennemis bizarres que vous combattez, tels que les streakers et les boxeurs, et former avec eux une équipe de type Pokemon pour affronter les équipes des autres adversaires. Les combats se déroulent toujours au tour par tour et se résument à un jeu de pierre, de papier et de ciseaux pour déterminer les Suijimon qui fonctionnent bien contre les autres. Là encore, il est facile de se perdre dans les combats contre d’autres dresseurs de Suijimon pendant des heures, ce qui fait de ce jeu un compagnon idéal de la longue histoire principale de Like a Dragon : Infinite Wealth.
Comme un dragon : Infinite Wealth est l’un des meilleurs RPG auxquels j’ai joué depuis des années. Les histoires de Kiryu et d’Ichiban, qui s’entrecroisent, sont passionnantes, même si elles s’étirent anormalement sur une centaine d’heures. Les combats sont absolument géniaux à tous les niveaux, rendant chaque bataille fraîche et excitante pendant des dizaines d’heures, tandis que les activités annexes comme l’île de Dondoko et la Ligue Suijimon sont des distractions parfaites avec de petites missions absorbantes. On pourrait jeter un regard sceptique sur le voyage nostalgique de Kiryu, mais après tous ces jeux et des décennies plus tard, il l’a peut-être bien mérité.
Like a Dragon : Infinite Wealth a été testé sur PS5, avec un code fourni par l’éditeur.





