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  2. Lightyear Frontier – Test, Guide & Avis : Le mech offre une approche nouvelle et rafraîchissante au genre de la simulation agricole

J’ai joué à beaucoup de simulations agricoles, mais je n’ai jamais cultivé de plantes extraterrestres ni rassemblé de ressources derrière le pare-brise d’un mécha. Grâce à Lightyear Frontier, c’est exactement ce que je fais, et dès le départ, c’est l’une des façons les plus originales et les plus amusantes de cultiver la terre. À l’aide d’une poignée d’outils différents que je peux attacher à mon bras droit, j’utilise un aspirateur pour aspirer toutes les plantes en pleine croissance de mes parcelles de terre. Ensuite, je passe à mon fidèle lanceur de graines qui, comme son nom l’indique, me permet de lancer des graines dans les parties du sol désormais vides. Associés à un tuyau d’irrigation qui est l’équivalent d’un arrosoir pour le mécha, à une scie à pointes qui peut briser les arbres, les rochers et les minéraux, et à un canon à germes qui peut être utilisé pour planter des jeunes pousses, les outils et la conception du mécha rendent les choses beaucoup moins laborieuses.

Date de sortie : 19 mars 2024 (Early Access)

Plate-forme(s) : PC, Xbox Series X/S

Développeur : Frame Break

Éditeur : Amplifier Studios

Le plaisir de l’agriculture est également renforcé par le fait que l’aventure de Frame Break vous permet d’atterrir et d’essayer de vous établir sur une planète aussi accueillante et paisible, sans combat ni présence menaçante. C’est le genre d’endroit où l’on a envie de se perdre, avec des champs verdoyants, des arbres et des plantes éclatants, une faune inhabituelle et un ciel étoilé agrémenté de quelques planètes voisines. Il y a beaucoup à découvrir et à faire dans ce monde extraterrestre, que vous pouvez explorer en solo ou avec trois amis sans problème. La version Early Access présente déjà un énorme potentiel, mais elle a besoin d’être un peu affinée. Certaines petites fonctionnalités absentes m’ont été rappelées pendant que j’étais dans le mécha, qui pourraient simplifier l’expérience. Avec un peu plus de conseils dans le jeu, Lightyear Frontier brillerait vraiment.

Restauration

Après un atterrissage en dents de scie, le début de Lightyear Frontier vous permet de reconstituer votre mech en rattachant son bras et son moteur avant à l’aide de votre pioche, qui peut léviter et déplacer des objets à l’extérieur de votre mech. Après l’avoir remis à l’endroit, vous pouvez monter à l’intérieur et partir à la recherche de vos outils, qui ont été éparpillés dans le paysage. Chaque outil est signalé par un rayon de fumée jaune visible de loin, et après quelques recherches, j’avais tous les outils à ma disposition, qui peuvent être échangés à partir d’un menu à molette. À partir de là, vous aurez toute une série d’objectifs à remplir, de la construction d’une maison de base sous la forme d’une tente à la création d’une parcelle de terre pour planter vos premières graines.

Bien que ces objectifs initiaux établissent assez bien les bases, les conseils donnés au début pourraient être un peu plus clairs. Par exemple, il m’a fallu un certain temps pour comprendre que vous disposez d’un autre outil qui vous permet de peindre des objets lorsque vous êtes à l’extérieur du mécha. Dans l’ensemble, tout cela est assez simple à prendre en main, mais il y a eu des moments où j’aurais apprécié un peu plus d’explications.

Il y a plusieurs formes de progression dans Lightyear Frontier que j’ai vraiment appréciées. La première est liée aux ressources : en ramassant des minéraux et du bois et en faisant pousser de nouvelles plantes dans le monde en trouvant des graines, vous débloquerez davantage de plans pour diverses constructions. Cela va des objets décoratifs que vous pouvez fabriquer pour augmenter le niveau de confort de votre maison, aux différentes stations d’artisanat qui vous permettent de créer de nouveaux objets dont vous aurez besoin pour construire des plans plus avancés.

Votre mécha dispose également de diverses améliorations, que vous devrez améliorer pour mettre la main sur davantage de ressources dans le monde – un peu comme dans Stardew Valley, vous devez améliorer vos outils pour briser des minerais plus résistants ou des arbres plus gros. Je comprends que Lightyear Frontier cherche à encourager la découverte, mais j’ai rencontré quelques problèmes parce que le jeu ne vous dit pas, ou ne vous donne pas d’indices, sur ce que vous devez faire pour débloquer certaines recettes ou ressources – je voyais souvent les ressources dont j’avais besoin avant de pouvoir les fabriquer, ce qui a parfois été source de confusion.

La carte elle-même est également divisée en différentes zones qu’il faut découvrir et restaurer en nettoyant les herbes nocives ou la bave qui contaminent le sol. Là encore, cela est lié à l’amélioration de votre mécha, puisque vous devrez améliorer certains outils pour vous débarrasser de substances nocives plus puissantes. Plus vous restaurez de choses, plus vous avez accès à d’autres outils. Dans l’ensemble, il y a un sentiment de progression satisfaisant qui est gratifiant et qui me permet de rester investi. Il est toujours excitant de voir les endroits que j’ai restaurés grâce au travail que j’ai effectué pour améliorer mes mechs et, en retour, de débloquer plus de plans en découvrant les ressources que recèlent les nouvelles zones.

Travail d’équipe

Le principal problème que j’ai rencontré au début de Lightyear Frontier est la rapidité avec laquelle je me suis retrouvé surchargé. Surtout en solo, la plupart des améliorations, constructions et décorations vous obligent à collecter beaucoup de ressources, et l’espace dont dispose votre mécha est assez limité au départ. Heureusement, vous pouvez construire des espaces de stockage pour alléger la charge, et l’une des améliorations du mécha vous permettra d’en transporter davantage, mais il faut du temps pour l’obtenir. Cela signifie que je devais souvent faire des allers-retours pour déposer ma prime plus qu’autre chose au début. D’un autre côté, comme vous êtes à bord d’un mécha, vous n’avez pas à vous soucier de votre endurance, ce qui est souvent le cas dans les aventures agricoles.

Lorsqu’il s’agit de construire dans le monde, c’est un véritable jeu d’enfant d’installer votre maison et les différentes stations d’artisanat grâce au système d’encliquetage qui ajuste automatiquement la position d’un objet lorsqu’il se trouve à proximité d’un autre. Le seul inconvénient est qu’il ne semble pas y avoir de moyen de modifier ou d’ajuster la position d’un objet une fois qu’il est posé. Si je voulais, par exemple, déplacer une décoration, je devrais la recycler et la reconstruire. Espérons qu’il s’agit là d’une fonctionnalité qui sera mise en place ultérieurement.

Jouer en coopération permet d’accélérer les premières étapes du jeu, puisque vous pouvez vous regrouper pour collecter des ressources qui serviront à construire des bâtiments. Je n’ai pas eu l’occasion d’essayer le crossplay sur Xbox et PC, mais j’ai testé le mode coopératif sur Steam. Vous disposez chacun d’un mech et devez rassembler vos propres outils, mais vous pouvez ensuite travailler ensemble pour construire vos homesteads. Bien que cela fonctionne assez bien et qu’il soit assez facile d’héberger un monde pour que d’autres joueurs le rejoignent, il n’y a pas beaucoup de fonctionnalités intégrées pour la communication.

Sur la carte du monde, les marqueurs sont également très limités. Vous ne verrez que l’endroit où vous avez construit votre maison, ainsi que la possibilité de placer un autre marqueur. Même en solo, le fait d’avoir plus de marqueurs à placer sur la carte faciliterait grandement le repérage d’endroits importants sur lesquels revenir. Et comme il y a beaucoup de ressources à collecter, il serait pratique d’avoir des marqueurs supplémentaires à laisser sur la carte pour vous rappeler où vous avez trouvé un bon lot de cuivre ou de charbon, par exemple.

En dépit de certaines fonctionnalités que j’aurais aimé voir, j’ai vraiment apprécié le temps que j’ai passé avec Lightyear Frontier en Early Access. En tant que fan de longue date des jeux d’agriculture, le mech offre une approche nouvelle et rafraîchissante du genre des simulations d’agriculture. Le sens satisfaisant de la progression et le monde paisible m’ont également incité à revenir, et mon projet de ne faire qu’un jour de plus dans le jeu s’est souvent transformé en plusieurs jours, car je me suis perdu dans ma quête de progression. Le lancement de l’Early Access a déjà beaucoup d’atouts, et j’ai hâte de voir comment Lightyear Frontier se développera à l’avenir.

Lightyear Frontier a été testé en Early Access sur Xbox Series S, avec un code fourni par l’éditeur.