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- Les meilleures cartes de la Pokemon TCG Pocket à chasser
Tu veux toutes les meilleures cartes du Pokemon TCG Pocket ? Vous voulez savoir quelle carte est la plus puissante pour chaque type de deck ? Lorsque vous créez un deck, avoir les cartes les plus puissantes possibles est sans doute aussi important que la composition de votre deck, et certaines cartes (comme Charizard ex) sont si puissantes que vous pouvez construire un deck entier autour d’elles avec un grand effet.
C’est pourquoi nous avons rassemblé ici les cartes les plus puissantes de la Pokemon TCG Pocket, celles qui reviennent régulièrement dans les decks les plus performants et celles qui peuvent être de bons substituts s’il vous manque une carte essentielle pour un deck spécifique. Si vous voulez connaître toutes les meilleures cartes de Pokemon TCG Pocket, voici celles que vous devez chasser au plus vite.
Sommaire
Les meilleures cartes de la Pokemon TCG Pocket pour chaque type de carte
Nous avons répertorié ci-dessous les meilleures cartes que nous avons vues pour chaque type de deck, afin que les joueurs qui ont des trous dans leur alignement (ou qui veulent de nouvelles idées sur la formation de leur deck) aient de quoi travailler, ou qu’ils sachent ce qu’ils doivent rechercher quand vient le moment de piocher merveilleusement dans le deck d’un autre joueur.
Gardez à l’esprit que bien qu’il y ait un certain chevauchement entre les meilleures cartes et toutes les cartes rares de la Pokemon TCG Pocket, il y a toujours des cartes puissantes qui sont faciles à obtenir ou au moins assez communes, que nous avons incluses. Oui, les cartes « ex » ont tendance à être le point central d’un deck, mais elles sont souvent soutenues par d’autres cartes autour d’elles qui sont bien moins remarquables, et certains decks (en particulier les Dark-types) peuvent s’épanouir avec des cartes basiques et communes.
Les meilleures cartes Feu dans le Pokemon TCG Pocket
Les cartes de type feu se concentrent généralement sur des dégâts élevés et une utilisation importante d’énergie, et nombre d’entre elles impliquent de se débarrasser d’énergie au cours du processus. Les meilleures cartes de type feu permettent de rentabiliser ce sacrifice ou de l’atténuer d’une manière ou d’une autre.
- Charizard ex : La carte la plus dévastatrice du jeu en termes de puissance brute, ce Charizard amélioré peut infliger 200 dégâts en une seule attaque, mais il se débarrasse à chaque fois de 2 points d’énergie.
- Moltres ex : Il est surtout connu pour sa Danse infernale, qui vous permet de mettre jusqu’à 3 énergies sur vos Pokemon sur le banc – une excellente capacité précoce.
- Ninetales : Une option décente en milieu de partie, Ninetales inflige 90 points de dégâts au prix d’une énergie jetée. Vous devrez faire évoluer Vulpix pour l’obtenir.
Les meilleures cartes d’eau dans le jeu Pokemon TCG Pocket
Les cartes de type Eau sont diverses et souvent robustes, avec des réserves de santé élevées et des capacités plus surprenantes. L’événement Pokemon TCG Pocket Lapras ex est axé sur la lutte contre les types d’eau, et certains Pokemon que vous verrez dans ces decks sont présentés ci-dessous.
- Articuno ex : L’oiseau légendaire glacé peut être déployé relativement rapidement, et possède une attaque Blizzard à trois énergies qui inflige également des dégâts mineurs à tous les Pokemon du banc de l’ennemi.
- Starmie ex : Deux énergies pour 90 points de dégâts, c’est déjà bien, mais le secret de Starmie est un coût de retraite nul, ce qui vous permet de contrôler le champ de bataille et de réagir.
- Golduck : Golduck n’a pas l’air d’être très intéressant, mais 70 points de dégâts pour deux énergies, c’est très solide, et la carte est assez commune.
- Greninja : Il est pénible de faire progresser Froakie deux fois, mais le Shuriken d’eau de Greninja est une capacité gratuite qui vous permet de détruire n’importe quel Pokemon adverse, même ceux qui sont sur la touche, en lui infligeant 20 points de dégâts.
Les meilleures cartes d’herbe dans le Pokemon TCG Pocket
Les cartes de type herbe dans le TCG sont généralement conçues pour le long jeu, avec des attaques proportionnellement plus faibles, mais des réserves de santé plus élevées, la création d’énergie et même des pouvoirs de guérison.
- Venusaur ex : Bien qu’il ne soit pas le plus puissant en termes de dégâts, la capacité de Venusaur à se soigner tout en attaquant lui confère une durabilité presque inégalée.
- Lilligant : L’attaque de Lilligant ne fait pas seulement 50 points de dégâts, elle vous permet d’offrir 1 énergie gratuite à un Pokemon sur le banc de touche de votre choix.
- Exeggutor/Exeggutor ex : Les versions « ex » et normale d’Exeggutor sont des tanks bon marché avec des attaques à une seule énergie, qui doublent leur puissance si vous gagnez à pile ou face. Les deux versions sont très valables dans les decks Grass.
Les meilleures cartes Eclair dans le Pokemon TCG Pocket
La foudre et l’électricité sont généralement axées sur la vitesse et la frappe précoce, souvent avec de faibles réserves de santé, ce qui fait de beaucoup de ces decks des options « Glass Cannon ». L’une des deux options de niveau S des meilleurs decks du Pokemon TCG Pocket est un deck Eclair, dont les cartes sont présentées dans la liste ci-dessous.
- Pikachu ex : La mascotte des Pokemon ne pouvait pas ne pas être bien traitée, car l’attaque de Pikachu est une attaque à deux énergies qui inflige 30 points de dégâts pour chaque Pokemon de banc que vous avez – ce qui signifie que vous pouvez commencer à infliger 90 points de dégâts dès le deuxième tour de n’importe quel match.
- Zapdos ex : Zapdos est probablement la plus puissante des trois cartes « ex » d’oiseau légendaire, avec une attaque bon marché à 1 énergie et une option à 3 énergies qui inflige 50 dégâts par pile ou face… et vous jouez à pile ou face avec quatre pièces. C’est potentiellement un tirage au sort avec Charizard pour l’attaque la plus puissante du jeu.
- Pincurchin : Une attaque bon marché à 2 énergies qui a 50% de chances de paralyser à chaque fois ? C’est une bonne carte, surtout si vous voulez gagner du temps pour renforcer d’autres cartes sur votre banc.
- Électrode : Pas de capacités spéciales, mais deux énergies pour 70 points de dégâts, c’est toujours respectable, et elle est un peu plus résistante que la plupart des cartes qui font ces dégâts.
Les meilleures cartes psychiques de la Pokemon TCG Pocket
Les cartes de type psychique sont très variées, avec un certain nombre de capacités de contrôle, ainsi qu’une propension générale à la défense et à la négation. Cependant, elle contient également l’une des cartes les plus puissantes du jeu, sans doute la légendaire la plus emblématique de tous les temps.
- Mewtwo ex : La carte qui partage la première place de la méta avec Pikachu, nous avons élaboré un guide sur la façon de construire le meilleur deck Pokemon TCG Pocket Mewtwo ex.
- Gengar ex : Gengar ex est un tank puissant, qui empêche votre adversaire d’utiliser des cartes Soutien lorsqu’il est dans l’emplacement actif.
- Gardevoir : Gardevoir est peut-être une évolution de troisième stade, mais sa capacité gratuite à fournir de l’énergie au Pokemon actif en fait un puissant soutien.
- Hypno : Le pouvoir actif d’Hypno a 50% de chances d’endormir la carte ennemie. Même en moyenne, cela signifie que votre adversaire va perdre environ la moitié de ses chances d’attaquer.
Les meilleures cartes de combat de la Pokemon TCG Pocket
Les cartes de combat tendent vers le chaotique, avec beaucoup d’éléments aléatoires, mais beaucoup d’entre elles sont simplement basées sur les dégâts bruts – sans fioritures, et difficiles à surpasser. Au milieu de cette dualité se trouvent de très bonnes cartes.
- Marowak ex : Marowak ex a une attaque, une frappe à 2 énergies qui inflige 80 points de dégâts pour chaque pile ou face réussi dans une paire. Vous pouvez donc infliger 160 points de dégâts, ou bien 0. Comme nous l’avons dit, c’est aléatoire, mais très puissant si vous avez de la chance.
- Machamp ex : évolution de troisième niveau, Machamp ex dispose de 180 points de vie et d’une attaque simple de 120 points de dégâts. C’est assez simple, et ses deux pré-volutions ne sont pas à prendre à la légère.
- Dugtrio : Dugtrio est une option incroyable en milieu de partie – avec une énergie de 1, une attaque de 40 points de dégâts qui a 50% de chances de vous immuniser contre toutes les attaques et les effets négatifs pour le tour suivant. J’ai gagné des matchs entiers en faisant en sorte que Dugtrio évite les attaques ennemies tout en chargeant des Pokemon sur le banc de touche.
- Sandslash : Un solide destructeur de niveau moyen avec une réserve de points de vie plus élevée que la moyenne.
- Grapploct : Un peu cher en termes d’énergie et sa pré-volution n’est pas géniale, mais son attaque oblige les adversaires à mettre leur adversaire sur le banc, ce qui peut facilement déstabiliser une stratégie.
Les meilleures cartes sombres du Pokemon TCG Pocket
Les cartes de type sombre sont également axées sur le contrôle, mais avec plus d’effets de statut, de qualités négatives et de négation des pouvoirs de l’adversaire, ce qui limite efficacement les options de votre adversaire. C’est également le choix de deck des joueurs à petit budget, qui n’ont pas encore trouvé beaucoup de cartes rares.
- Weezing : il est tanky, il est bon marché avec une attaque à 1 mana, il est en synergie avec Koga, et sa capacité gratuite vous permet d’empoisonner les gens. Il y a de bonnes raisons pour que Weezing soit la meilleure carte Sombre du jeu.
- Arbok : Il dispose d’une attaque à 2 énergies qui empêche l’adversaire de battre en retraite. Si le Pokemon actif est désavantagé lorsque vous l’envoyez, Arbok vous garantit une défaite.
Les meilleures cartes Dragon dans le Pokemon TCG Pocket
Pour l’instant, il n’y a que trois cartes de type Dragon dans tout le Pokemon TCGP, et elles font toutes partie de la même chaîne d’évolution : Dratini, Dragonair et Dragonite.
C’est la dernière qui est la plus puissante, avec une attaque à 4 énergies qui distribue aléatoirement 200 points de dégâts sur le plateau de l’adversaire. Il faut un certain temps pour la mettre en place, mais une fois en jeu, Dragonite peut rapidement ruiner un adversaire. Pour des idées sur les synergies de deck, nous avons une page sur la construction du meilleur deck Pokemon TCG Pocket Dragonite.
Les meilleures cartes en acier de la Pokemon TCG Pocket
Les cartes de type Acier n’ont pas vraiment la cote dans la méta pour l’instant, car elles ne sont pas assez nombreuses et il n’y a pas beaucoup d’excellentes cartes parmi elles. Cela changera sans doute avec le temps, à mesure que de nouvelles cartes seront ajoutées au jeu, mais pour l’instant, ce sont les seules qui ont du potentiel.
- Melmétal : Évolution de Meltan, Melmetal est un tank capable d’infliger 120 points de dégâts à chaque tour, mais vous devez d’abord canaliser quatre énergies vers lui.
- Mawile : Mawile est un perturbateur de début de partie, car il peut être déployé immédiatement, inflige 20 points de dégâts pour 1 énergie et retire 1 énergie au Pokemon ciblé en cas de succès à pile ou face.
Les meilleures cartes normales de la Pokemon TCG Pocket
Remplissant les lacunes des meilleurs decks, les Pokemon de type Normal ont quelques ajouts intéressants qui peuvent être inclus si vous cherchez à soutenir un autre deck sur lequel vous travaillez.
- Kangaskhan : Un gros tank avec une attaque de 1 énergie qui fait entre 0 et 60 points de dégâts, Kangaskhan est une bonne première carte pour garder la place active pendant que vous préparez d’autres Pokemon et remplissez votre main.
- Meowth/Persian : Meowth vous permet de piocher une carte à chaque fois qu’il attaque, ce qui peut être très utile en début de partie, tandis que Persian a 50% de chances de forcer l’adversaire à se défausser d’une carte à chaque fois qu’il attaque. Si vous arrivez à lui faire défausser quelque chose d’important, cela peut ruiner ses chances de gagner.
Les meilleures cartes d’objets dans le Pokemon TCG Pocket
Tous les decks Pokemon du TCG Pocket devraient avoir des cartes d’objets, et celles-ci en particulier sont presque essentielles.
- Poke Ball : Je n’ai jamais vu un deck qui n’avait pas le maximum de cartes Poke Ball, et je ne m’attends pas à ce que ce soit le cas. Piocher des Pokemon de base est une qualité essentielle en début et en fin de partie.
- Vitesse X : La vitesse X réduit le coût de retraite de tous les Pokemon du tour, ce qui est très utile pour garder le contrôle du champ de bataille sans avoir à dépenser de l’énergie.
- Potion : Lorsque tout le reste échoue, la récupération n’est pas une mauvaise chose. Un soin de 20HP n’est pas grand-chose, mais selon l’attaque qui vous frappe, il peut faire la différence entre la vie et la mort.
Les meilleures cartes de soutien de la Pokemon TCG Pocket
Contrairement aux objets, vous ne pouvez en utiliser qu’une seule par tour, et elles sont souvent un peu plus situationnelles, jouant sur des cartes ou des éléments de jeu spécifiques. Elles sont souvent un peu plus situationnelles, jouant sur des cartes ou des éléments de jeu spécifiques :
- Recherche du professeur : Une autre carte aussi essentielle que la Poke Ball, tirer deux cartes gratuitement… c’est une évidence. Remplissez votre deck avec le maximum de deux cartes dès que vous commencez à en créer une.
- Misty : Misty est une carte extrêmement aléatoire qui peut être dévastatrice. Vous tirez à pile ou face et si c’est face, vous donnez 1 énergie à un Pokemon d’eau que vous avez sorti, et vous pouvez à nouveau tirer à pile ou face ! Cela continue jusqu’à ce que vous obteniez pile, ce qui signifie que Misty peut ne rien faire, ou que vous pouvez donner 15 énergies à une carte dès le premier tour. Aussi risqué que cela puisse être, cela en vaut toujours la peine dans les decks d’eau.
- Sabrina : Sabrina oblige l’adversaire à échanger son Pokemon actif contre un de ses Pokemon sur le banc. Une bonne carte de contrôle qui peut vous faire gagner du temps pour mettre en place des stratégies, ou ramener un Pokemon endommagé en jeu pour que vous puissiez l’achever.
- Koga : Koga est spécifique aux decks de type Ténèbres, mais il vous permet de ramener un Muk ou un Weezing dans votre main, en le réinitialisant en tant que carte. Il s’agit d’une option de retraite peu coûteuse qui permet également de restaurer la santé de l’adversaire.













