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  3. Les meilleures constructions de niveau de Last Epoch

Les constructions de niveau de Last Epoch sont importantes si vous voulez traverser la campagne rapidement et facilement. Heureusement, vous pouvez trouver la bonne méthode de montée en niveau pour chacune des cinq classes de base. Une fois que vous avez choisi votre maîtrise, vous pouvez même continuer votre construction de niveau avec quelques ajustements mineurs. Comme Last Epoch propose un grand nombre de compétences actives et passives, la création de votre premier build peut vous sembler un peu difficile.

Ce guide de construction de début de partie vous aidera à trouver la meilleure construction de niveau pour votre classe et vous expliquera les maîtrises que vous pouvez choisir. Une fois que vous aurez pris un bon départ, vous pourrez modifier ces constructions de niveau pour trouver la construction idéale en fin de partie.

Les constructions de niveau de Last Epoch expliquées

Vous vous demandez peut-être pourquoi les joueurs de Last Epoch font une distinction entre les builds de fin de partie et les builds de montée en niveau. La raison en est simple : certains builds de début de partie sont parfaits pour monter rapidement en niveau, mais ils ne sont pas adaptés au contenu de fin de partie. De plus, comme vous débloquez davantage de compétences passives et actives en montant de niveau, certaines des meilleures compétences ne sont tout simplement pas encore disponibles en début de partie, et il est donc préférable de se concentrer sur les bonnes compétences de départ.

Une fois que vous êtes prêt à passer de votre build de niveau de la Dernière Époque à un build de fin de partie, rendez visite à la Chronomancienne Lerinne dans le Camp du Gardien pour réaffecter vos points de compétences passives. Cela vous coûtera un peu d’or, mais ne vous inquiétez pas, le coût de la réinitialisation est assez bas. Une fois que vous avez dépensé 20 points dans votre classe de base, choisissez la maîtrise que vous préférez plutôt que celle qui vous permet de monter en niveau.

Voici un aperçu des meilleures constructions de niveau de la Dernière Époque pour le début de partie.

Construction du niveau de la sentinelle

Grâce à ses attaques directes à l’épée et à sa résistance, la Sentinelle est un excellent choix pour une classe de départ de la Dernière Époque. La première compétence déblocable de la Sentinelle, une attaque tournoyante appelée Chemin de guerre, est la meilleure capacité de début de partie pour vaincre rapidement de grands groupes d’ennemis, mais Rive (débloquée au niveau 5) devrait devenir votre attaque de mêlée de prédilection car elle ne coûte pas de mana. Vous pouvez ensuite utiliser Fente pour améliorer votre mobilité (foncer rapidement sur vos adversaires) et Coup de bouclier pour étourdir vos ennemis. Au prix de 20 points de compétence, obtenez l’attaque Smite pour infliger des dégâts étendus et vous soigner ainsi que vos alliés.

Comme une meilleure force et une meilleure résistance sont toujours bénéfiques pour une construction de niveau de Gardien, commencez à ajouter des points aux passives Juggernaut et Armour Clad (Revêtu d’armure). Vous pouvez ajouter quelques points à Fearless pour une meilleure guérison, mais ce n’est pas obligatoire. Ajoutez ensuite quelques points à Temps et foi, qui vous permettra de récupérer des PV et du mana chaque fois que vous utiliserez Rive et Smite.

Une fois que vous êtes prêt à choisir une Maîtrise, voici les options qui s’offrent à vous pour continuer la construction de niveau du Gardien :

  • Construction de niveau du Chevalier du néant : il inflige de meilleurs dégâts de mêlée au néant. Remplacez Rive par Echos abyssaux et utilisez Inversion volatile comme compétence pour rester en vie. Mettez des points dans Corruption temporelle pour convertir les dégâts de Smite en dégâts du Vide.
  • Forge Guard leveling build : cette maîtrise est très tanky et idéale en combinaison avec une arme physique puissante. Il est préférable de continuer à vous concentrer sur vos attaques de mêlée : restez fidèle aux capacités Rive, Chemin de guerre et Fente et faites monter le passif Maître d’armes pour améliorer les dégâts en mêlée.
  • Paladin leveling build : débloquez Healing Hands, puis améliorez complètement le passif Valor pour améliorer son pouvoir de guérison. Améliorez Conviction pour améliorer pratiquement tous les types de dégâts.

Construction d’un niveau de Rogue

Le Rogue vainc ses adversaires à distance, aidé par des lames rapides et des pièges. L’avantage particulier de la construction de niveau du Voleur est sa vitesse de déplacement et d’attaque élevée, qui vous permettra d’avancer plus rapidement dans la campagne.

Les lames ombrales tournoyantes constituent l’attaque la plus puissante du Rogue, mais jusqu’à ce que vous les débloquiez, il est préférable d’utiliser l’attaque Flurry à la place. Vous pouvez ensuite utiliser Puncture pour infliger des saignements et la capacité de déplacement pour éviter les dégâts. Ajoutez la capacité Leurre pour rassembler vos ennemis au même endroit et vous en débarrasser rapidement. Pour ce qui est des passives, commencez par Assassin rapide ; quel que soit votre style de jeu, la vitesse d’attaque et les dégâts supplémentaires sont toujours les bienvenus.

La construction de votre niveau de Rogue peut se poursuivre sous l’une des formes suivantes :

  • Bladedancer leveling build : se concentre sur les attaques de mêlée et a de meilleures capacités d’esquive. Conservez la compétence Shift pour ce build, combinée à des attaques de mêlée puissantes. Vous pouvez conserver Lames ombrales et Perforation, mais commencez à faire monter en niveau Cascade d’ombre et Frappe synchronisée pour vos nouvelles attaques de mêlée. Poursuite est le meilleur passif à monter en premier.
  • Marksman leveling build : améliore les attaques à l’arc. La meilleure façon d’améliorer ce build est de se concentrer sur les dégâts de saignement : après avoir mis quelques points dans Flèches drainantes, améliorez les passives Éventrement et Mort prolongée. Vous pouvez échanger le leurre et les lames ombrales contre des attaques de flèches supplémentaires comme Multishot et Flèche détonante.
  • Construction de niveau du Fauconnier : gagne des pièges et des serviteurs. Si vous utilisez le Faucon, améliorez les passives Handler et Agile Hunt. Comme le Faucon inflige plus de dégâts en fonction de votre dextérité, améliorez également Main ferme. Commencez à utiliser Fauconnerie, Piège explosif et Filet comme capacités actives (Lames ombrales, Leurre et Décalage peuvent être supprimés).

Mage leveling build

La classe Mage de Last Epoch inflige des dégâts magiques à distance. En début de partie, vous pouvez vous contenter de souffle de foudre et de boule de feu, qui coûtent peu de mana et infligent des dégâts corrects. Il ne vous faudra pas longtemps pour ajouter l’attaque Glacier de l’arbre de compétences ; elle a un coût en mana élevé mais inflige d’énormes dégâts explosifs. Ajoutez Frappe de mana pour regagner du mana et Téléportation pour éviter les attaques.

La meilleure compétence passive à améliorer en premier est l’Arcaniste, car l’augmentation de l’intelligence et de la résistance restera pertinente quelle que soit la maîtrise que vous choisirez pour votre build de montée en niveau. Vous pouvez laisser quelques points dans la compétence passive Érudit et commencer à améliorer Mage Flurry ensuite ; là encore, l’augmentation de la vitesse d’attaque et d’incantation sera toujours utile.

Lorsque vous êtes prêt, continuez votre construction de niveau de Mage avec l’une des maîtrises suivantes :

  • Construction de niveau du sorcier : augmente son mana pour lancer les sorts les plus puissants, c’est donc une bonne idée de s’en tenir à l’aptitude Frappe de mana. Vous pourrez éventuellement choisir d’améliorer les dégâts de froid, de foudre ou de feu, mais pour l’instant, conservez la Boule de feu et le Coup de foudre. Commencez à améliorer les passives Momentum arcanique et Essence de célérité pour améliorer la vitesse d’incantation et les dégâts des sorts.
  • Construction de niveau Spellblade : mélange de magie et d’attaques de mêlée. Ajoutez les capacités Frappe de choc et Enchantement d’arme à votre arsenal – la seconde peut grandement améliorer la première. Frappe de mana sera toujours utile et vous voudrez peut-être garder Téléportation comme mesure de sécurité pendant un certain temps. Le passif Affinité élémentaire fonctionne très bien pour ce build de montée en niveau.
  • Construction de montée en niveau du maître de course : inflige de meilleurs dégâts élémentaires. Vous pouvez conserver Frappe de mana en la combinant avec certains sorts moins coûteux, tels que Coup de foudre et Boule de feu. Remplacez Téléportation par Protection contre les flammes pour vous protéger contre les dégâts. Obtenez quelques points dans les passives Quintessence du triomphe et Sphère de protection, puis améliorez Cercle des éléments pour augmenter vos chances d’appliquer des effets de statut avec ce build de montée en niveau en début de partie.

Construction de niveau Primalist

Cette construction de niveau de la Dernière Époque vous équipe d’un compagnon loup. Il est conseillé de s’en tenir à la compétence Invocation de loup au début de la campagne et d’utiliser Tempête de rassemblement comme attaque principale sans mana. L’invocation du Totem d’épines et le Balayage, respectivement une attaque de serviteur et une attaque de mêlée, devraient vous aider à éliminer rapidement les premiers ennemis, car ces deux attaques ont une excellente portée. Ajoutez Warcry dès qu’il sera disponible, et vous aurez les moyens de repousser les ennemis lorsque vous risquez d’être submergé.

À moins que vous ne soyez déjà certain de vouloir transférer votre build de montée en niveau de Primalist en Beastmaster, attribuez vos premiers points de passif à Natural Atunement, qui bénéficiera à la régénération du mana et à la magie obtenue à partir de sources externes. Si vous prévoyez de vous spécialiser en Beastmaster, mettez-les plutôt dans Primal Strength.

En fin de compte, vous devrez poursuivre votre construction de niveau Primalist dans l’une des catégories suivantes :

  • Construction de niveau Maître des bêtes : cette construction de niveau est axée sur les bêtes ; vous obtenez un serviteur de plus et des dégâts de serviteur accrus. Remplacez Tempête de rassemblement par le compagnon secondaire de votre choix (ours, scorpion, rapace…) et améliorez le passif Survie de la meute pour augmenter leur puissance. Avec le passif Ursine Strength, vous obtiendrez un Beastmaster leveling build très robuste.
  • Shaman leveling build : a de fortes attaques à aire d’effet et utilise des totems comme serviteurs. Vous pouvez conserver les serviteurs et les attaques élémentaires que vous utilisiez déjà, mais remplacez Balayage et Cri de guerre par Bénédiction d’Eterra et Tornade. Commencez à améliorer le passif Sagesse de la nature pour améliorer les dégâts des sorts de votre totem, puis ajoutez Protecteur silencieux pour améliorer la défense et la régénération de mana, en l’adaptant aux totems.
  • Construction de niveau druidique : vous permet de prendre une forme bestiale, qui deviendra votre principale source de dégâts. Ajoutez les capacités Forme de spriggan et Forme d’ours-garou dès que vous le pouvez, et remplacez Invocation de loup par Invocation de corbeaux de tempête (qui compte aussi comme une capacité de serviteur). Vous n’avez pas besoin de conserver Swipe et Warcry. Améliorez les passives Survie de la meute et Plaque chitineuse pour améliorer respectivement les dégâts des serviteurs et l’armure des serviteurs.

Construction du niveau de l’acolyte

En tant que classe de progression en début de partie, la force de l’Acolyte réside dans ses pouvoirs d’invocation de serviteurs. Dès le début, vous pouvez utiliser la capacité Squelette pour faire apparaître des serviteurs et submerger rapidement vos adversaires. Les serviteurs constituent également un tampon utile entre vous et vos ennemis, ce qui vous permet d’effectuer de puissantes attaques à distance. Comme l’Acolyte peut être un peu vulnérable en début de partie, Sang violent est une excellente attaque de départ qui permet de regonfler les PV. Vous pouvez la remplacer par Éclats de moelle (à moins que vous ne souhaitiez devenir un Warlock) une fois que vous vous sentez plus en sécurité, la combiner avec Malédiction des os pour affaiblir les cibles, et ajouter Esprits errants et/ou Zombie volatile pour les dégâts nécrotiques et les sorts de feu.

Assurez-vous d’abord de monter le passif Aura de sang, car il améliore les dégâts infligés par vous et par les serviteurs. Vous pouvez ensuite mettre quelques points dans Connaissance interdite pour améliorer votre statut d’intelligence, avant d’améliorer Rituels sombres pour augmenter encore les dégâts des serviteurs.

Vous êtes prêt à améliorer votre niveau d’Acolyte avec une Maîtrise ? Voici les options possibles :

  • Construction de niveau du nécromancien : poursuit une construction axée sur les serviteurs avec des squelettes supplémentaires et de meilleurs dégâts aux serviteurs. L’Armée du réveil est le meilleur passif pour une nouvelle construction de niveau de nécromancien, mais vous aurez peut-être aussi besoin de quelques points dans l’Armure de sang pour rester en vie. Ajoutez le Golem d’os et le Mage squelette à votre arsenal, et concentrez-vous sur la montée en niveau du Mage plutôt que sur celle de vos squelettes normaux. Vous n’avez pas besoin de conserver la Malédiction des os ou les Éclats de moelle.
  • Construction de niveau de liche : vous allez sacrifier votre santé pour améliorer vos dégâts. Améliorez Survival of the Cruel pour augmenter le bonus de dégâts dérivé du sacrifice de HP, mais il est préférable de ne pas l’améliorer trop rapidement, car cela vous rendra également vulnérable. Améliorez Apocryphe plutôt que Danse macabre, car cette dernière rend votre montée en niveau plus difficile (trop dépendante des faibles HP). Travaillez à débloquer Aura de décomposition et à améliorer Sentiment durable pour ajouter des dégâts de poison dévastateurs au mélange.
  • Construction de niveau du Warlock : en tant que classe axée sur les malédictions, vous devriez conserver la compétence Malédiction des os et échanger vos serviteurs contre la malédiction Fléau spirituel. Vous pouvez conserver les sorts comme attaques supplémentaires. Gardez Rip Blood et améliorez les passives Cauldron of Blood et Crimson Favours pour des dégâts de saignement incroyables.

Voilà qui conclut notre introduction aux constructions de niveau de Last Epoch. Amusez-vous bien à trouver le style de jeu qui vous convient le mieux !

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