1. Serial Gamers -
  2. L’ascension de l’idole d’or – compte-rendu : « Trouver de nouvelles façons d’étirer vos petites cellules grises »

Une image peut peindre un millier de mots, mais que se passerait-il si vous n’aviez besoin que de quelques mots justes ? C’est le concept qui sous-tend à la fois le jeu original The Case of the Golden Idol et cette nouvelle suite indépendante, The Rise of the Golden Idol. Des moments de désastre sont figés dans le temps, et c’est à vous de déduire ce qui se passe et ce qui a conduit au moment en question.

Situé dans une histoire alternative semblable à la nôtre, mais pas tout à fait, The Rise of the Golden Idol passe du XVIIIe siècle aux années 1970. Les bateaux et les carrosses ont disparu, remplacés par un monde groovy alimenté par la télévision, la paranoïa, les drogues et un système de classes sociales extrêmement inégal et cruel. Vous êtes une sorte de détective omniprésent et inexpliqué, capable de fouiller les scènes à sa guise pour résoudre chaque affaire. En général, un acte violent a été commis, et vous pouvez fouiller les poches des gens, écouter des bribes de dialogue et observer tout ce qui vous intéresse pour découvrir ce qui s’est passé.

La plupart de ces points feront apparaître une fenêtre contextuelle pour un gros plan de la personne ou de l’endroit que vous observez. Les mots-clés pertinents sont également mis en évidence. Alors que dans le dernier jeu, vous deviez cliquer manuellement pour les collecter individuellement et les réorganiser en bas de l’écran, ils sont désormais automatiquement ramassés d’un seul coup et déposés dans un dossier de mots discrets. De même, il suffit d’appuyer sur un bouton pour les organiser. C’est une excellente solution qui permet à The Rise of the Golden Idol de ne plus être une chasse aux pixels, mais de rendre ces mystères beaucoup plus visuels et de se concentrer sur l’essentiel : comprendre ce qui s’est passé.

Vous découvrirez de nombreux mots, mais vous ne devrez en utiliser qu’une partie pour résoudre chaque affaire. Par glisser-déposer, vous devez remplir une sélection de cartes de solution qui vous mèneront vers la vérité derrière ce dont vous êtes témoin dans chaque scène magnifiquement dessinée. Des personnages mémorables sont représentés dans un style caricatural qui met l’accent sur leurs traits (ce qui permet de les reconnaître facilement dans plusieurs scènes à différentes époques), l’architecture accrocheuse et les scènes d’horreur macabre mettent en évidence les endroits sur lesquels vous aurez envie de cliquer. Grâce à une interface claire, vous n’aurez que rarement à vous demander où enquêter.

Le jeu des noms

Date de sortie : 12 novembre 2024

Plateforme(s) : PC, PS5, Xbox Series X, Switch

Développeur : Color Gray Games

Éditeur : Playstack

En général, la première chose à faire est de remplir une fiche d’identité afin de vérifier que chaque personne présente porte bien le nom qu’elle porte. Cela signifie que vous devez rechercher toute pièce d’identité qu’elles pourraient avoir, l’adresse des lettres, les descriptions d’autres personnes, et bien d’autres choses encore (parfois, vous reconnaîtrez même des suspects revenant d’affaires antérieures). De nombreuses cartes de solution sont spécifiques à une affaire, vous demandant de détailler, par exemple, les informations transmises par un capitaine de police lors d’une conférence de presse, la chronologie d’un objet qui a dévalé une colline en heurtant des objets sur son passage, ou la fonction de certains symboles. Le tout est souvent relié par une ou deux cartes « Événements », qui constituent votre objectif principal : résumer les événements qui se sont produits.

Une fois que les autres cartes sont verrouillées et correctes, vous pouvez même faire glisser des mots de ces cartes sur la carte Événements si vous souhaitez voir le portrait d’un personnage en plaçant son nom à côté des actes ignobles que vous avez déduits. Les cartes Événements contiennent de nombreux mots de liaison qui vous incitent à trouver la bonne solution, mais par la suite, il y a beaucoup de lacunes à combler. Le fait de diviser les événements en deux cartes de solution peut souvent s’avérer bénéfique pour l’organisation de l’ensemble. Néanmoins, cela signifie que dans les cas ultérieurs où il se passe beaucoup de choses, la gestion des fenêtres contextuelles pour toutes les cartes de solution peut être un peu écrasante, même avec un bouton qui permet de les minimiser en une seule fois.

Pour toutes les cartes de solutions, cependant, il y a un salut si vous êtes sur le point de les résoudre : si vous n’avez que deux entrées erronées ou moins, la carte vous le fera savoir. C’est un moyen astucieux de vous faire réfléchir juste assez pour vous inciter à trouver votre propre solution sans vous sentir trop coincé. Le fait d’avoir de nombreuses cartes de solution vous permet de vous assurer de certains faits en plusieurs points, ce qui vous aide à garder les idées claires.

Le fait de prévoir une marge d’erreur est un excellent moyen de vous inciter à expérimenter. Et il y a beaucoup de choses à assimiler. Alors que Le cas de l’idole d’or présentait de superbes images, ici, dans Le réveil de l’idole d’or, la plupart des cas vous obligent à vous intéresser à cette composante visuelle, les scènes présentant beaucoup plus de détails qui sont souvent pertinents pour ce qui s’est passé. C’est quelque chose qui ne pouvait pas être fait dans son prédécesseur de la même manière, avec une grande partie de l’écran occupée par des mots-clés.

Dans un cas, il s’agit d’une projection en plein air d’un film pour lequel des fans sont venus en cosplay, et vous devez déterminer non seulement les noms des personnages, mais aussi quel costume cache qui et ce que les différences entre leurs costumes peuvent signifier pour les événements qui se sont déroulés. Un autre chapitre merveilleusement clairsemé se déroule dans un bâtiment doté d’un jardin zen après une lutte, un répondeur téléphonique signalant trois possibilités de visiteurs (et de victimes) qui semblent tout aussi plausibles à première vue. Ce n’est qu’en observant attentivement la scène que l’on peut déduire qui était le visiteur, plutôt que de s’appuyer sur des documents.

Affaire classée ?

The Rise of the Golden Idol trouve toujours de nouvelles façons d’étirer vos petites cellules grises, en faisant en sorte que presque chaque cas se distingue de son prédécesseur, créant le sentiment merveilleux que plutôt que chaque cas devienne progressivement plus difficile (bien que beaucoup le fassent), ils sont au contraire plus larges, vous obligeant à penser d’une nouvelle façon. Dans l’un d’eux, vous devez faire correspondre des mannequins à l’allure similaire en vous basant sur leurs fiches d’appel. Une autre vous demande de faire correspondre des ouvriers du bâtiment aux cabines de leurs véhicules. Il y a même un cas qui est presque entièrement centré sur le fait que vous regardez une danse d’interprétation et que vous étudiez chaque image de la vidéo.

Les petits détails sont souvent tout aussi importants que les mots-clés. Quels objets une personne pourrait-elle avoir sur elle pour la relier à un autre lieu ? Que dit le choix d’une arme sur une personne ? Comment savoir qui a interagi avec un lapin le plus récemment ? Il y a tellement de choses à noter, des dates aux noms en passant par les relations, que je vous conseille d’avoir un carnet de notes à portée de main, et probablement un appareil photo aussi. Certains documents peuvent être un peu denses, ou avoir plus de sens lorsqu’on les compare immédiatement à d’autres. Il est dommage que The Rise of the Golden Idol ne dispose pas d’un système permettant de mieux suivre ces éléments, car ils sont plus importants que jamais par rapport au dernier jeu.

Cependant, il y a beaucoup de fils qui relient tout dans The Rise of the Golden Idol, et la façon dont il aborde les chapitres aide à cimenter cela mieux ici que dans son prédécesseur. Il y a une grande conspiration en cours (qui peut ou non être liée à l’artefact en question), et chaque chapitre couvre plusieurs affaires, souvent trois ou quatre, qui se rejoignent pour combler les lacunes de ce plan plus vaste. Se déroulant à différentes époques, il peut être important de savoir quand une affaire se produit. Les fans du premier jeu adoreront la façon dont ce jeu reprend et exploite les grandes idées qui y étaient exposées, tout en les faisant évoluer dans de nouvelles directions plutôt que d’avoir l’impression de les refaire dans un nouveau cadre.

« Plutôt que de rendre chaque cas de plus en plus difficile, ils vous amènent à réfléchir d’une manière nouvelle ».

Une fois chaque affaire terminée, vous débloquez un élément de preuve spécifique au chapitre qui apparaît à côté de l’écran central de ce chapitre – enregistrements d’appels téléphoniques, lettres de menaces, etc. La première affaire terminée dévoile également des cartes de solution qui s’appliquent à l’ensemble du chapitre. Souvent plus grandes et plus compliquées que les cartes de solution d’une affaire individuelle, des parties de ces cartes sont révélées après chaque affaire, ce qui signifie que vous pouvez commencer à noter des idées dès le début et les peaufiner au fur et à mesure que vous avancez.

Vous pouvez naviguer à tout moment entre les chapitres et les cas précédents à partir du menu, et plus vous avancerez, plus vous vous surprendrez à utiliser ce moyen pour vérifier à nouveau les informations antérieures. The Rise of the Golden Idol est entièrement axé sur ces connexions et vous permet de poser vos propres jalons sur le chemin qui mène à de terribles révélations. Il y a toujours de petits détails dans les cas précédents qui peuvent aider à éclairer les cas suivants, et l’accent mis sur la collecte de ces détails pour les cartes de solutions des chapitres capitalise vraiment sur ce sentiment.

Bien que vous ne puissiez pas toujours résoudre l’affaire du premier coup, The Rise of the Golden Idol fait un excellent travail en vous donnant les moyens d’avancer et de découvrir la vérité petit à petit, en vous incitant à lire entre les lignes. À plusieurs reprises, j’ai senti mon estomac se dérober lorsque j’ai réalisé que ma réaction initiale, bien plus simple, était une fausse piste, et que la vérité était bien plus sombre et méchante. « Oh, mais si… » m’exclamais-je, hésitant à glisser les nouveaux mots sur la carte de solution. Un tintement retentit et la carte indique « Tout est correct », mais tout ce que je peux dire, c’est « Oh non… », abasourdi par la signification de tout cela. L’intrigue se corse.

The Rise of the Golden Idol a été testé sur PC, avec un code fourni par l’éditeur.

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