1. Serial Gamers -
  2. La vie en Reterra – compte-rendu : « Je peux le voir devenir un classique moderne »

La vie à Reterra montre la fin du monde tel que nous le connaissons, mais vous vous sentirez bien. Il ne s’agit pas d’une post-apocalypse grotesque ; vous ne trouverez pas un seul zombie ou un seul gang de motards vikings à combattre. Il n’y a pas non plus de « nous étions les monstres depuis le début, en fait ». Au lieu de cela, il s’agit d’une calamité douillette. La nature reprend ses droits sur la civilisation, les reliques du passé sont recyclées et tout le monde semble en pleine forme. C’est étrangement réjouissant.

Son gameplay est lui aussi adepte du recyclage. Life in Rettera s’inspire de certains des meilleurs jeux de société actuels, ce qui nous permet de vivre une expérience plus agréable, à la fois accessible et stratégique. Honnêtement, j’ai été surpris ; il est rare que je m’extasie sur de nouveaux jeux après y avoir joué, mais celui-ci ? C’est quelque chose de spécial.

Caractéristiques et conception

Prix $29.99 / 29.99
Âge 10+
Type de jeu Bâtiment de la ville
Joueurs 2 – 4
Durée de vie 30 minutes
Complexité Modéré
Concepteurs Eric M. Lang, Ken Gruhl
Éditeur Hasbro
Jouez si vous aimez Carcassonne, Catan, Wingspan
  • Jeu de pose de tuiles similaire à Carcassonne
  • Une apocalypse colorée au style unique
  • Comprend des solutions de stockage intelligentes et de haute qualité

Dans ce jeu de stratégie conçu par les légendaires Eric M. Lang et Ken Gruhl, la société est peut-être finie, mais ce n’est pas si mal. La nature se régénère et les restes de l’humanité – nous, les joueurs – doivent se reconstruire à partir des vestiges laissés sur place.

Deux à quatre joueurs construisent des colonies en plaçant des tuiles et en les remplissant de bâtiments qui rapportent des points ou des capacités spéciales. Celui qui obtient le score le plus élevé lorsque tout le monde a terminé un carré de 16 tuiles gagne. Simple, n’est-ce pas ? En quelque sorte. Parce qu’il existe de nombreuses façons de gagner sa vie (de la collecte de reliques à l’empilement des effets de vos bâtiments), le jeu est accessible mais suffisamment complexe pour vous tenir en haleine.

Ses visuels sont tout aussi mémorables. Dans un style cartoon plein de verve, Life in Reterra est loin des décors réalistes que l’on trouve souvent dans les jeux de société pour adultes. L’esthétique est séduisante sans être k€itsch.

Le jeu est aussi étonnamment pratique. Beaucoup de jeux ne proposent pas de solutions de rangement pour leurs composants, mais ce n’est pas le cas de Life in Reterra. Il fournit des plateaux en plastique à couvercle pour que tout soit bien rangé à l’intérieur, et c’est un geste rare – pour ne pas dire classe – en ce qui me concerne.

Gameplay

  • Des matchs serrés et tendus où chaque mouvement compte
  • Plusieurs séries de bâtiments mixtes offrent de nombreuses possibilités d’activités.
  • Il y a toujours une autre tactique ou approche à essayer

Malgré son ambiance post-apocalyptique, Life in Reterra est tout à fait réaliste : on n’a jamais assez de temps pour faire tout ce que l’on veut. C’est ainsi qu’il vous prend aux tripes (probablement radioactives). Il y a toujours quelque chose d’autre que vous auriez pu faire à chaque session, ou une approche différente que vous auriez pu adopter et qui aurait pu changer le cours des choses.

Cela est dû au nombre limité de tours dont vous disposez par match. Étant donné que le jeu se termine lorsque vous avez terminé un carré de tuiles de quatre par quatre (16 tuiles au total) et que vous les tirez d’une réserve commune ou d’une sélection secrète donnée à chaque joueur au début du match, il n’est pas possible de tergiverser. Les bâtiments de Life in Reterra sont souvent bénéfiques les uns pour les autres si vous savez les jouer au bon moment, et vous devrez donc trouver un plan plus vite que vous ne pouvez dire « retombées nucléaires ». En conséquence, les sessions ne seront probablement pas prévisibles.

Cela ajoute au mélange alléchant de risque et de récompense du jeu. Comme les bâtiments ne peuvent être placés que s’ils touchent une tuile que vous venez de jouer (exactement comme les meeples de Carcasonne), vous devez décider si vous attendez l’occasion parfaite ou si vous tirez le meilleur parti de ce qui se présente à vous au cas où les choses ne se passeraient pas bien plus tard. De même, les bâtiments ne peuvent être placés que sur des cases du même biome.

En fait, l’orientation d’une tuile est tout aussi importante que l’endroit où elle est placée. Je l’ai appris à mes dépens ; il m’est arrivé de perdre des points parce que je n’avais pas laissé assez de place pour des bâtiments plus grands.

Étant donné qu’il y a des défis à relever à l’échelle du match, comme dans l’Aile, vous pouvez gagner beaucoup d’argent si vous savez anticiper. Vous obtenez des points supplémentaires pour chaque biome de sept cases ou plus, par exemple, et les restaurants ne rapportent que s’ils sont à côté d’autres restaurants dans le même biome. C’est un jeu de jonglage amusant.

C’est ce qui vous fera revenir à Life in Rettera : vous aurez toujours une nouvelle approche à essayer, ou quelque chose d’autre à apprendre. À titre d’exemple, la boîte de base contient trois ensembles différents de bâtiments (chacun contenant cinq bâtiments avec des modificateurs uniques de part et d’autre). Vous pouvez les jouer tels quels, les mélanger et les associer selon les combinaisons suggérées, ou créer vos propres ensembles. Cela augmente considérablement la possibilité de rejouer.

D’accord, il n’y a pas la profondeur ou l’interconnectivité éblouissante que l’on peut attendre de jeux de stratégie plus complexes tels que Root ou Dune : Imperium – Uprising. Mais là encore, le jeu n’essaie pas de rivaliser avec eux. Life in Reterra est présenté comme un jeu de stratégie « léger », et il parvient à tenir cette promesse avec habileté.

Faut-il acheter Life in Reterra ?

Si vous voulez un jeu de stratégie accessible mais profondément captivant, vous devez jeter un coup d’œil à Life in Reterra. Ceux qui espèrent des cours de maître en tactique seront peut-être mieux servis par des jeux comme Scythe, mais pour tous les autres, il n’y a pas grand-chose de mieux. C’est le genre de jeu auquel vous pouvez jouer avec vos amis et beaux-parents amateurs de jeux de société, ce qui n’arrive pas souvent.

Il capture également la magie des classiques. Vous aimez les jeux comme Carcassonne, Catan et Wingspan ? La vie à Reterra sera sans aucun doute votre tasse de thé.

Notations

Gameplay ⭐⭐⭐⭐⭐
Accessibilité ⭐⭐⭐⭐
Reproductibilité ⭐⭐⭐⭐⭐
Montage et démontage ⭐⭐⭐⭐
Qualité des composants ⭐⭐⭐⭐⭐

Achetez-le si…

✅ Vous voulez un jeu de stratégie accessible mais convaincant

La vie à Reterra est très facile à prendre en main, mais il y a suffisamment de mordant pour que la plupart des joueurs s’investissent et aient envie de rejouer.

✅ Vous cherchez quelque chose de très rejouable

Comme il existe de nombreuses façons de jouer à Life in Reterra et que vous pouvez créer des combinaisons quasi infinies de composants, vous ne vous ennuierez pas de sitôt.

Ne l’achetez pas si…

❌ Clue is about as much as you can handle

Si vous êtes totalement novice en matière de jeux de société modernes, vous risquez d’en faire un peu trop. Essayez d’abord Carcassonne et revenez plus tard.

❌ Vous espérez des tactiques incroyablement complexes

Vous vous sentez l’âme d’un général de salon qui n’aime les jeux que s’ils sont méga compliqués ? La vie à Reterra risque de manquer de profondeur pour vous.

Comment nous avons testé la vie à Reterra

Notre exemplaire d’évaluation du jeu a été fourni par son éditeur.

J’ai passé quelques semaines à tester Life in Reterra avec une variété de joueurs (allant de matchs contre ma femme à des sessions plus importantes avec plusieurs personnes) pour avoir une idée de la façon dont il se comportait dans chaque cas. Je me suis également assuré d’apprendre ses mécanismes en me basant uniquement sur les instructions fournies afin d’évaluer la facilité du jeu pour les nouveaux arrivants. De plus, j’ai joué des matchs avec chaque ensemble de bâtiments pour voir comment ils se comparaient les uns aux autres.

Pour un aperçu plus complet de notre processus, consultez notre guide sur la façon dont nous testons les jeux de société ou la politique d’évaluation de Serial Gamers.

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