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  3. Comment trouver le code de la porte A Friend in the Dark à Murmuring Hollow dans Horizon Forbidden West Burning Shores ?

Le code d’Horizon Forbidden West Burning Shores Murmuring Hollow est probablement l’un des petits puzzles les plus complexes que vous trouverez dans le nouveau DLC. Il implique votre monture volante, quelques trains, des cellules énergétiques et bien plus encore. Voici donc comment trouver le code de la porte A Friend in the Dark à la ruine Murmuring Hollow dans Burning Shores – pas seulement un, mais les trois.

1. Entrer dans la zone des trains

Tout d’abord, pendant que vous fixez la porte pour laquelle vous avez besoin du module de clé, tournez-vous vers la droite et vous remarquerez des wagons de train rouillés derrière vous. Une grande partie de ce dont nous avons besoin pour le code de Murmuring Hollow se trouve derrière ces trains. Remontez donc au niveau du sol et regardez à votre droite vers le feu de camp. Juste à droite du camp se trouve un morceau de métal jaune que vous pouvez utiliser pour descendre en rappel au niveau inférieur. Cela vous permettra d’accéder à la zone des wagons.

2. Déplacer le premier wagon

Vous devez ensuite procéder à un réarrangement. Regardez la voiture de gauche et ouvrez les portes pour entrer à l’intérieur. Là, tirez le levier jaune pour déplacer le wagon vers la falaise. Retournez à l’extérieur et le long du bord maintenant exposé du wagon, vous pourrez attraper une cellule d’énergie. Attrapez-la, puis traversez les piliers de pierre pour revenir dans la zone où se trouve la porte que vous essayez de déverrouiller.

3. Déplacer le deuxième wagon

Prenez votre cellule énergétique et placez-la dans le wagon juste en face de la porte fermée. Dirigez-vous vers la gauche et vous pourrez maintenant ouvrir les portes de ce deuxième wagon. Encore une fois, utilisez le levier jaune à l’intérieur pour déplacer le wagon de train – attention, cela devient un peu périlleux.

4. Obtenir le code de la porte

Le déplacement de ce deuxième wagon a permis d’ouvrir une toute nouvelle zone, avec unedeuxième porte verrouillée. Celui-ci a besoin d’un code plutôt que d’un module de clé, alors allons le chercher. Retournez à l’extérieur et appelez votre monture ailée. Volez jusqu’aux niveaux supérieurs de la ruine et il y a un panneau métallique avec une croix bleue dessus que vous pouvez ouvrir avec votre Sunwing ou Waterwing. Descendez à l’intérieur de la trappe et cherchez la cage d’ascenseur. Montez d’un niveau, et il y a un point de données que vous pouvez scanner pour trouver le code.

Le code de la porte est le 1315.

5. Obtenir le module clé

Redescendez et utilisez le code de la porte pour ouvrir la porte que vous avez révélée avec les wagons. À l’intérieur, vous pouvez obtenir un nouvel ornement Horizon de l’Ouest interdit pour Stemmur, mais vous devrez aussi aller chercher la cellule énergétique du deuxième wagon (elle a survécu) pour ouvrir la troisième porte de cette zone. Dans cette petite pièce se trouve le  » Module de clé auxiliaire  » dont vous avez besoin pour ouvrir la toute première porte et découvrir qui se cache derrière.

6. Trouver le code de la porte suivante

Une fois que vous avez ouvert la porte et retrouvé Gildun, dont certains d’entre vous se souviennent peut-être du DLC Frozen Wilds d’Horizon Zero Dawn, vous pouvez vous rendre plus loin dans la ruine. Vous serez immédiatement confronté à une autre porte verrouillée qui nécessite un code. Remontez le tunnel par lequel vous êtes descendu, et au lieu de tourner à gauche pour remonter, continuez tout droit et scannez le point de données que vous y trouverez. Il vous indiquera que le code correspond à leur date d’anniversaire – le 17 janvier, ou 1/17.

Le code de cette porte est le 117.

7. Atteindre la porte suivante

Dans la grande pièce derrière cette porte se trouve, vous l’avez deviné, une autre porte verrouillée qui nécessite un code. La porte se trouve au niveau supérieur, mais juste à votre droite, il y a un autre wagon de train. Dirigez-vous vers le côté gauche de celui-ci et poussez-le avec l’aide de Gildun jusqu’à ce qu’il ne bouge plus. Dans la petite pièce derrière le wagon se trouve un cube que vous pouvez utiliser pour atteindre la porte verrouillée.

8. Trouver le code de la porte

Maintenant que vous êtes face à la porte, vous pouvez essayer de grimper sur les rampes jaunes à gauche, mais elles se briseront. A la place, passez dans la pièce au fond du couloir, un peu plus à gauche. À l’intérieur de cette pièce, il y a une grille que vous pouvez tirer vers le bas à l’aide de votre pullcaster. Rampez et suivez le tunnel jusqu’à ce que vous soyez dans la pièce suivante, puis vous pouvez vous faufiler à travers la porte et derrière un autre wagon de train. Vous verrez des poignées jaunes le long du bord juste au-dessus de vous, alors attrapez-les et suivez-les jusqu’à l’autre côté. Descendez et il y a un point de données à scanner dans la pièce de droite. Il indique qu’il reste « ONE THOUSAND TWO HUNDRED AND FORTY-SEVEN » (mille deux cent quarante-sept) boîtes de haricots cuits, ce qui semble être beaucoup de haricots, mais le code de porte parfait.

Le code de cette porte est 1247.

9. Saisir le module de la clé

Mais, même si vous avez maintenant le code de la porte, vous avez toujours besoin du module de clé pour cette porte. Retournez sur le balcon à l’extérieur de la pièce avec le point de données et vous verrez une autre grille que vous pouvez ouvrir à l’aide de votre tirette. Derrière elle se trouve une roue jaune que vous pouvez tourner et qui fait monter et descendre l’ascenseur. Laissez Gildun entrer dans l’ascenseur, soulevez-le jusqu’au niveau supérieur, puis rejoignez-le de l’autre côté pour pousser le wagon ensemble. Ensuite, redescendez au rez-de-chaussée et faites glisser la caisse métallique de tout à l’heure dans l’ascenseur. Gildun s’approchera heureusement des commandes de l’ascenseur, ce qui vous permettra de monter avec la caisse au niveau supérieur. Utilisez la caisse pour grimper sur le toit du wagon, puis courez le long du toit pour grimper sur la plateforme à l’autre bout. Dans cette petite pièce, vous pouvez allumer le Firegleam pour révéler enfin le module clé. Malheureusement, cela provoquera un afflux de Burrowers dans la pièce du dessous, mais vous pourrez enfin ouvrir la porte après les avoir tous éliminés à l’aide du module de clé et du code – 1247. Il ne vous reste plus qu’à ouvrir la grille et à trouver l’ami de Gildun.

Pour plus d’accès, voici comment obtenir laHorizon Forbidden West Burning Shores Fandom Zone codeet comment se rendre à laHorizon Forbidden West Burning Shores Heaven and Earth door code.

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