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  2. Hades 2 – Tout ce que nous savons à ce jour sur la suite du jeu de Supergiant Games -
  3. Critique de Hades 2 : « L’ADN du roguelike au cœur de cette suite reste aussi serré et impitoyable que son prédécesseur.

Hadès 2 m’a happé de toutes ses forces. Il a enfoncé ses dents, ses crochets et ses griffes en moi, ainsi que tout autre appendice lacérant que la mythologie grecque peut imaginer. Le développeur Supergiant Games présente la boucle du  » one more run  » du genre de manière si impeccable que je n’ai pas envie d’être au travail, je n’ai pas envie d’aller me coucher, je n’ai qu’une envie : affronter Chronos à nouveau. Et pourtant, malgré tout cela, il est difficile de déterminer ce qui rend cette suite de roguelike si impressionnante.

Date de sortie : 6 mai 2024

Plate-forme(s) : PC

Développeur : Supergiant Games

Éditeur : Supergiant Games

C’est en partie parce qu’il sera immédiatement familier à tout fan du jeu original. Quelques instants après avoir lancé l’accès anticipé à Hadès 2, j’ai senti la mémoire musculaire du jeu original me revenir dans les doigts. La nouvelle protagoniste Melinoë n’est pas une copie conforme de son frère Zagreus, mais elle se fraye un chemin à travers les hordes du monde souterrain d’une manière telle que l’air de famille n’est pas difficile à voir. Différentes armes permettent de varier les styles – d’un combo dague et faucille ultra-rapide à une hache lente mais dévastatrice – et les dons divins accentuent la divergence des styles de jeu, mais l’ADN roguelike au cœur de cette suite reste aussi serré et impitoyable que son prédécesseur.

Là où Hadès 2 diffère le plus, c’est avec Melinoë elle-même. Élevée loin de la maison d’Hadès sous la tutelle d’Hécate, déesse de la magie, Melinoë a quelques nouveaux atouts. Ses combos d’attaques de base en mêlée et ses coups spéciaux à distance s’accompagnent de  » casts « , une attaque à zone d’effet ensorcelante qui tient les ennemis à distance pendant quelques secondes. Il a fallu un certain temps pour s’y habituer, mais cette attaque est devenue l’une des meilleures nouveautés de Hadès 2. Sa capacité à stopper les ennemis dans leur élan est un excellent moyen de contrôler les foules en faisant preuve d’habileté, ce qui s’avère crucial dans les phases ultérieures.

Melinoë a également accès à des compétences Oméga, des pouvoirs qui se chargent en quelques instants et coûtent du mana pour être lancés. Ces compétences peuvent augmenter les attaques, les spéciaux et les lancers, et diffèrent selon l’arme utilisée, ce qui offre de nombreuses possibilités de diversifier votre approche à chaque manche. Le coût en mana associé permet également de renforcer une autre astuce de Melinoë : parfois, au lieu d’un bonus divin traditionnel, vous recevez la visite de la déesse de la lune Selune, qui vous offre une puissante capacité supplémentaire activée après que vous ayez dépensé un certain montant de mana. Les changements sont limités, mais ils suffisent à faire en sorte que Hadès 2 ne soit pas un simple remake de son prédécesseur, le risque-récompense de cette boucle intelligente mais optionnelle diversifiant chaque partie bien au-delà de votre choix d’armes ou de faveurs divines.

Semblable à Dieu

Les divinités qui se cachent derrière ces faveurs sont une preuve supplémentaire de la confiance de Supergiant dans sa formule originale. Parmi les dieux qui reviennent, on trouve Zeus et Poséidon, dont les éclairs rapides ou les jets d’eau percutants confèrent chacun une sensation très différente à leurs courses. Mais une foule de nouveaux personnages offrent leurs propres styles : mon atout préféré, le forgeron Hephaïstos, offre la possibilité de démolir un ennemi avec une puissante attaque explosive toutes les quelques secondes ; la matrone Hestia offre la possibilité de brûler les ennemis, en réduisant leur santé plus graduellement.

Même avec une équipe élargie, il est facile de s’accrocher à la base d’un run et de construire autour d’elle. Avec Zeus, je pourrais opter pour une vitesse d’attaque plus rapide afin d’optimiser ma foudre en chaîne ; avec Déméter, je pourrais jouer plus lentement, geler les ennemis ou les maintenir sur place avec des jets améliorés avant d’enchaîner avec des attaques plus puissantes et augmentées ; je pourrais opter pour une construction de Sélune axée sur le mana, ou faire du tanking avec l’aide de la rencontre avec Arachne et une construction d’armure.

Plus que de simples outils pour votre course, les personnages qui aident à façonner ces constructions flottent sur les bords de votre récit. Tout comme ils l’ont fait pendant les nombreux millénaires d’histoires qui ont précédé l’Hadès original, les dieux et demi-dieux de la mythologie grecque se chamaillent, se disputent, flirtent et sapent le moral des troupes. Mais alors que dans l’Hadès original, ils étaient souvent considérés comme des décorations pour une histoire très personnelle entre Zagreus et son père, dans la suite, ils ont beaucoup plus à apporter à l’histoire plus large.

Au fur et à mesure que Melinoë avance dans sa tentative de renverser Chronos, on comprend à quel point les enjeux sont personnels pour chacune de ces divinités en visite. Les méandres de la narration d’Hadès 2 sont beaucoup plus ouverts, et les personnages qu’ils touchent ont beaucoup plus de choses à dire. Élégants, confiants, mais surtout imparfaits, ils font partie d’une histoire plus ambitieuse, mais qui semble faire partie intégrante de cette suite, en dépit de ce que les conventions du genre pourraient suggérer.

Le (Cross)road à venir

L’ambition narrative accrue est symptomatique d’un jeu qui va bien au-delà de ce qu’il a fait auparavant. Hadès 2 est gigantesque, chaque partie étant plus importante que son prédécesseur. La progression ne consiste plus simplement à amasser des ressources pour les dépenser en améliorations, mais à équilibrer une foule de matériaux trouvés dans des parties très différentes du jeu et collectés avec des outils qui doivent être soigneusement sélectionnés en fonction de vos besoins. Des modèles de construction plus complexes permettent de remplir des combats tentaculaires avec une excellente (mais frustrante) variété d’ennemis. La Croisée des chemins est un monde plus vaste, au centre d’une narration plus sûre d’elle qui s’appuie encore plus sur la nature étrange de cette mythologie. Sans vouloir spoiler, la croisade de Melinoë contre Chronos n’est littéralement que la moitié de l’histoire.

Il y a un prix à payer pour toute cette envergure accrue. Hadès 2 n’est pas tout à fait fini, et il y a une poignée d’illustrations provisoires que, malgré leur manque d’intérêt, j’apprécie toujours de voir – un de ces trop rares coups d’œil derrière le rideau. Il y a quelques ajustements d’équilibre que j’espère voir, les pics de difficulté des derniers niveaux étant dus à la fois à l’augmentation compréhensible de la complexité des ennemis, mais aussi à l’augmentation beaucoup moins agréable de la densité des ennemis. Cependant, il s’agit déjà, sans conteste, d’un excellent roguelike.

La vitesse et l’intensité frénétiques des combats de hacking, de slashing et de dashing qui ont façonné le premier jeu sont développées avec autant de succès que le charme flirteur qui a aidé le premier Hadès à se tailler une niche narrative dans un genre qui a rejeté la narration traditionnelle pendant la majeure partie de ses 40 ans d’histoire. Pour l’instant, la vengeance contre Chronos échappe toujours à ma Melinoë, mais Hadès 2 est un jeu qui, je le sais, me fera revenir longtemps après la chute du Titan.

Hades 2 a été testé en Early Access, avec un code fourni par l’éditeur.

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