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  3. Tous les plus grands changements du chapitre 2 de la saison 3 de Fortnite

Les changements du chapitre 2 de la saison 3 de Fortnite sont importants. La carte de Fortnite est presque méconnaissable, il y a de nouveaux défis, de nouvelles armes et plus encore. L’expérience ratée de l’appareil de la fin de la dernière saison a inondé la carte, la laissant à moitié sous l’eau et, par conséquent, il y a de nouveaux points d’intérêt, des tourbillons, des requins, Aquaman et bien plus encore. Les changements d’armes et les nouveaux PNJ Maraudeurs à combattre ne sont qu’un début. Voici les 7 plus grands changements de Fortnite que vous devez connaître.

1. La nouvelle carte de Fortnite est inondée

Bien sûr, le plus grand changement concerne la carte. Elle est désormais PLEINE d’eau. Les anciens lieux comme Frenzy Farm et Pleasant Park ont été redessinés et comportent maintenant des maisons sur des structures gonflables. Il y a aussi de nouveaux lieux à découvrir comme The Fortilla où vous trouverez l’une des nouvelles chambres fortes de l’île, nous en reparlerons dans un instant.

2. Il y a un tout nouveau Battlepass avec de nouvelles récompenses.

Chaque saison est accompagnée d’un nouveau battlepass et celle-ci n’est pas différente. La saison 3 étant sur le thème de l’eau, il n’est pas vraiment surprenant qu’Aquaman fasse désormais partie de l’univers Fortnite. Comme pour Deadpool la saison dernière, il est accompagné de sa propre série de défis qui se débloqueront au fil du temps et que vous pourrez relever en obtenant différents styles. Le reste de la carte de combat est également sur le thème de l’eau, avec des planeurs, des traînées de condensation et des émoticônes. Oh, et Kit. Kit est notre nouveau meilleur ami.

3. Les requins et les tourbillons sont une nouvelle façon de se déplacer sur la carte aquatique.

Compte tenu de la présence de l’eau, il n’est pas surprenant de voir arriver des requins sur l’île de Fortnite. Ces bêtes géantes rôdent dans les eaux, alors assurez-vous de ne pas passer trop de temps à vous baigner, bien que vous puissiez les attraper avec une canne à pêche et les utiliser pour vous tirer sur des skis nautiques. Lorsqu’ils ne se comportent pas comme des voitures avec des ailerons, ils peuvent détruire des structures et même se frayer un chemin sur la terre ferme, alors surveillez vos arrières sur les petites îles. Ils peuvent être tués et laisseront tomber une arme si vous parvenez à en éliminer un. Les tourbillons rejoignent également les requins dans l’eau. Ils se trouvent tout autour de l’île et le fait de nager au-dessus de l’un d’entre eux vous propulse dans les airs et vous permet de redéployer vos planeurs. Voyez-les comme les geysers du chapitre 1.

4. Les Maraudeurs sont de nouveaux PNJ qui se promènent sur la carte et qui donnent de l’équipement de plus haut niveau lorsqu’ils sont vaincus.

Les maraudeurs fonctionnent un peu comme les sbires de la saison dernière, mais ils sont beaucoup plus mobiles, se téléportant sur la carte pour semer le trouble plutôt que de patrouiller dans les bases. Comme les sbires, qui sont toujours là pour patrouiller dans les bases qui n’ont pas sombré, ils rapportent des butins utiles. Abattez le Maraudeur lourd, par exemple, et vous obtiendrez un RPG épique. Ils sont plutôt costauds et apparaissent par petits groupes sans prévenir, alors soyez prudent. S’ils apparaissent alors que vous êtes face à un joueur, les choses peuvent vite se gâter.

5. Il y a de nouveaux coffres à pénétrer et des boss à vaincre.

Maintenant que l’île a été relookée, certains des boss et des coffres de la saison dernière ont été remplacés. Si vous voulez mettre la main sur les armes mythiques de la saison 3, vous devrez donc vous rendre dans les endroits suivants

  • L’Autorité – Elle se trouve au centre de la carte, là où se trouvait l’agence dans la dernière saison, et c’est là que vous trouverez Jules. En éliminant Jules, vous obtiendrez le Glider Gun de Jules – un grappin infini, le drum gun de Jules et la carte-clé de l’Autorité qui vous permettra d’accéder à la chambre forte.
  • Catty Corner – L’ancienne usine de boîtes est remplacée par Catty Corner dans le G6. Éliminez Kit ici et récupérez le fusil de charge de Kit, le lance-grenades à ondes de choc de Kit et la carte-clé du coffre de Catty Corner.
  • La Fortilla se trouve en B6 et 7. C’est une zone immense et c’est là que vous trouverez Ocean. Éliminez-le et vous obtiendrez le fusil d’assaut à rafales d’Ocean, la cruche sans fond et la carte clé pour le coffre.

6. Il y a de nouvelles armes à utiliser et des choses qui entrent et sortent du coffre.

La grande nouveauté de la saison 3 est le fusil à charge qui remplace la pompe désormais voûtée. Le P90 a également été dégagé pour vous donner une autre option de pulvérisation à courte portée si vous n’aimez pas la charge. Il y a un nouveau pistolet à fusée éclairante et une jarre Firefly jetable, pour ajouter un peu de chaos à base de flammes dans la nouvelle carte aquatique. Les fusils de chasse et les fusils de sniper à verrou reviennent d’entre les morts pour vous offrir des options de portée sur les vagues. Il y a également de nouvelles armes mythiques : le fusil d’assaut Burst d’Ocean, le pistolet Glider de Jule, le lance-grenades Shockwave de Kit et le fusil à pompe Charge de Kit, ainsi que la chope sans fond d’Ocean, qui se remplit après un temps de recharge pour que vous ne mouriez jamais de soif. Littéralement.

7. Les voitures et les camions sont en route

Les véhicules terrestres sont très présents dans la bande-annonce de la saison 3, mais pour l’instant, ils ne font pas partie du jeu. La bande-annonce du Battle Pass explique que « d’ici la fin de la saison, il y aura de nouvelles façons de se déplacer », tout en montrant deux véhicules – une voiture de sport et un pick-up – dans une course-poursuite à grande vitesse. Pour l’instant, la moitié de la carte est inondée, donc à moins que ces véhicules ne soient amphibies, ils ne seraient pas très utiles. C’est un peu la même chose que pour les hélicoptères de la saison dernière, qui étaient dans la bande-annonce mais ont mis du temps à apparaître dans le jeu principal ; gardez l’œil ouvert et vous serez sans doute bientôt au volant.

8. Vous pouvez désormais fabriquer votre propre parapluie avec Build-a-brella

Cette saison, il s’agit de s’approprier son planeur grâce à la nouvelle option Construire un parapluie. Tout comme Maya dans la saison 2, il y a une série d’options à débloquer au fur et à mesure que la saison 3 progresse pour vous permettre de créer votre propre parapluie. En plus des éléments de base comme la couleur, vous pourrez modifier tous les aspects de la conception du parapluie, y compris l’embout, la tige, la canopée, le capuchon inférieur et la couleur de la traînée. Les éléments physiques se débloquent au fur et à mesure que vous montez en niveau sur votre battlepass et vous devrez atteindre 95 si vous voulez tout débloquer. Les couleurs, quant à elles, se débloquent à travers des défis qui apparaîtront au fil du temps.

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