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  3. Destiny 2 La Reine Sorcière et tout ce que l’on sait sur la prochaine extension

Destiny 2 La Reine Sorcière, la prochaine extension majeure de Destiny 2, arrive dans un mois. À son arrivée, vous devrez affronter la rusée déesse de la ruche Savathun et sa nouvelle armée de porteurs de lumière de la ruche dans son Monde du Trône, l’une des nouvelles destinations de l’extension. Destiny 2 La Reine Sorcière proposera une grande campagne, un nouveau raid dans un vaisseau pyramide et encore plus d’armes, dont le nouveau type d’arme spéciale Glaive. La Reine des sorcières introduira également un nouveau système d’artisanat d’armes et des changements de qualité de vie, et le lancement de la Saison 16 réorganisera les sous-classes du Néant existantes avec des Aspects et des Fragments comme la Stase. Jetons un coup d’œil à tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Destiny 2 La Reine Sorcière.

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Les Gardiens de la Ruche sont un nouvel ennemi de Destiny 2 La Reine Sorcière.

Dans Destiny 2 La reine des sorcières, vous devrez affronter la couvée lucide de Savathûn, composée de porteurs de lumière de la Ruche. Nous apprendrons probablement comment Savathûn vole le pouvoir de la lumière à la fin de Season of the Lost, mais pour l’instant, nous savons qu’elle l’a utilisé pour créer des Fantômes de la Ruche qui peuvent ressusciter les morts de la Ruche et leur donner des pouvoirs similaires à ceux des Gardiens.

Dans les bandes-annonces de The Witch Queen, nous avons un bref aperçu de certaines de ces capacités, notamment celle d’un guerrier de la Ruche qui tient puis lance deux boucliers du Néant, exactement comme le fait un Titan Sentinelle. Un soldat de la Ruche ressemblant à un sorcier crée également une tempête de foudre en arc, à la manière d’un Warlock, et un autre ennemi de la Ruche lance une volée de couteaux solaires à la manière d’un chasseur. Comme les Gardiens normaux et leurs Fantômes, les Lucents de la Ruche peuvent également être ressuscités par leurs Fantômes de la Ruche, ce qui semble les rendre difficiles à affronter. Heureusement, vous pourrez trouver et écraser les Fantômes de la Ruche pour empêcher toute résurrection ultérieure.

Le monde du Trône de Savathun est une nouvelle destination pour la campagne de Destiny 2 La Reine Sorcière.

Avec une nouvelle extension de Destiny 2, vient une nouvelle destination à explorer. Cette fois-ci, The Witch Queen n’ajoute pas un lieu dans notre système solaire, mais introduit le Monde du Trône de Savathûn. Pour ceux qui l’ignorent, les Trônes-mondes sont de petits univers créés par de puissants dieux-ruches qui les empêchent de mourir véritablement dans l’univers matériel normal. Cependant, s’ils meurent dans leur Monde du Trône, c’est la fin de la partie pour toujours.

Ce nouvel endroit est décrit comme un « pays des merveilles inexploré, plein de secrets et de mensonges », et comprend un grand palais, des marécages envahis par la végétation et un navire pyramidal solitaire de la flotte noire des Ténèbres. Dans la campagne de la Reine Sorcière, vous vous rendrez dans le Monde du Trône de Savathûn pour découvrir ses mensonges, seul ou avec des amis, et même dans une difficulté plus difficile. Une option de campagne en difficulté Légendaire sera également disponible et récompensera les joueurs pour leurs efforts en cas de succès. Dans ce mode, les ennemis frappent plus fort, les possibilités de réapparition sont fortement limitées et la difficulté des ennemis varie en fonction du nombre de membres de l’équipe.

Pour que tout le monde puisse s’amuser, tous les joueurs, quel que soit leur niveau de puissance actuel, verront leur équipement automatiquement boosté à 1350 de puissance lors du lancement de la Reine Sorcière. Grâce à une combinaison d’activités, dont le nouveau raid de fin de partie, les joueurs s’efforceront d’atteindre le nouveau plafond de puissance de 1560 et pourront le dépasser grâce à l’artefact de la Saison 16.

Il y a un nouveau raid de la reine des sorcières dans Destiny 2.

Les détails sur le nouveau raid qui arrive dans Destiny 2 avec La reine des sorcières sont bien sûr très rares pour le moment. Ce que nous savons, c’est qu’il ouvrira ses portes le samedi 5 mars 2022 à 10h PST (13h ETS / 18h BST), et qu’il se déroulera à l’intérieur du vaisseau pyramide des Ténèbres qui vit dans les marécages du Monde du Trône de Savathûn. Une brève description du raid laisse entendre qu’un  » ancien danger est emprisonné dans  » la pyramide, auquel nous devrons probablement mettre fin et qui nous rapportera du butin.

Destiny 2 s’enrichit également d’une autre activité de style offensif à six joueurs, en matchmade, comme Override et Astral Alignment, appelée Conflict Eternal. On ne sait pas grand-chose à ce sujet non plus, mais une image montre une équipe de Gardiens se frayant un chemin à travers Lucent Brood Hive en direction du palais du monde du Trône de Savathûn.

La reine des sorcières ajoutera des glaives et un nouveau système de fabrication d’armes à Destiny 2.

Les armes dans Destiny 2 La Reine des sorcières bénéficient de quelques nouveautés majeures avec cette extension. Non seulement il y aura un tout nouveau type d’arme, le Glaive, mais de nouvelles armes pourront être fabriquées pour que vous puissiez obtenir votre jet idéal plus facilement. Les Glaives sont un nouveau type d’arme énergétique basée sur la mêlée. Il s’agit de la première arme de mêlée à la première personne de Destiny 2, mais ils peuvent également tirer des projectiles à distance et déployer des boucliers.

Pour obtenir un Glaive, l’une des nouvelles armes de destination du Monde du Trône et les armes saisonnières de la Saison 16, vous devrez les fabriquer. Cette façon plus déterministe d’obtenir des armes signifie que les joueurs auront un meilleur contrôle sur leurs armes, et qu’ils pourront ajouter des mods et des shaders pour créer des combinaisons uniques. Vous pourrez également améliorer vos armes au fur et à mesure que vous les utiliserez, ce qui les rendra plus performantes au fil du temps.

La façon dont les Glaives et le nouveau système d’artisanat d’armes sont intégrés à Destiny 2 reste pour l’instant un mystère, mais d’après la description de Bungie, il semble que l’orbe de relique du vaisseau pyramide de Shadowkeep ait quelque chose à voir avec cela. La Reine Sorcière introduira ce nouveau système de fabrication d’armes dans Destiny 2, mais il sera complété par de nouvelles armes et même d’anciennes au fil du temps.

La reine des sorcières apporte des modifications à la sous-classe du néant dans le style de la stase.

Destiny 2 Au-delà de la lumière a vu l’introduction de la première sous-classe de ténèbres de l’histoire de Destiny, la Stase. Elle utilise un tout nouveau système de personnalisation de sous-classe impliquant l’Aspect et les Fragments, qui est très différent des chemins fixes des sous-classes de Lumière, et Bungie commence à mettre à jour les anciennes sous-classes de Lumière avec le lancement de La Reine Sorcière, en commençant par le Néant.

À l’instar de Stase et de ses mots-clés geler, ralentir et briser, Void bénéficiera également d’un traitement par mots-clés. Les trois principaux sont suppression, affaiblissement et volatilité, ce dernier faisant exploser les ennemis lorsqu’ils meurent ou subissent plus de dégâts. Parmi les autres mots-clés du Néant, citons surblindage, dévoration et invisibilité. Bungie a déclaré que les joueurs pourront créer des sous-classes qui imiteront les chemins fixes originaux, mais qu’il y aura aussi beaucoup de nouvelles capacités provenant des Aspects et des Fragments. Par exemple, les Warlocks disposent d’un Aspect qui crée un trou noir sensible qui peut se lancer sur une cible chaque fois que vous placez une Faille. Le trou noir endommage les ennemis et siphonne l’énergie de la capacité ou la santé du Warlock.

Cette décision de Bungie signifie qu’une autre sous-classe des Ténèbres a été ignorée au profit d’une mise à jour de ce qui existe déjà dans Destiny 2. Le Solaire et l’Arc seront réorganisés avec les Aspects et les Fragments dans les saisons futures, en 2022.

De nouvelles activités de fin de Destiny 2 sont à venir au-delà de la Reine des sorcières.

Au-delà de la Reine Sorcière, Bungie a confirmé que de nouvelles activités de Raid ou de Donjon PvE arriveront dans Destiny 2 à chaque saison. La saison 16 sera lancée avec la Reine Sorcière et son nouveau raid, et nous aurons droit à deux nouveaux donjons ainsi qu’à une version revisitée d’un raid classique de Destiny 2 tout au long de l’année 2022. Alors que nous savons que le raid revisité sera gratuit pour tous les joueurs, nous avons récemment appris que les deux donjons seront des add-ons premium en plus des Season Pass. Les joueurs de Destiny 2 devront acheter les donjons séparément dès qu’ils seront disponibles s’ils veulent y jouer.

Il a également été révélé que des rotations hebdomadaires de raids et de donjons seront ajoutées à Destiny 2 en 2022. Ces rotations offriront aux joueurs de nouvelles façons d’obtenir des récompenses dans les anciennes et nouvelles activités de fin de partie JcE chaque semaine.

Le contenu de Forsaken et de Seasonal sera mis en voûte au moment du lancement de The Witch Queen.

Bien qu’il serait agréable de ne pas voir le contenu premium être mis en voûte, c’est une chose nécessaire qui doit être faite pour éviter que Destiny 2 n’explose. Certains contenus de l’extension 2018 Forsaken et les activités saisonnières qui sont apparues après l’extension 2020 Beyond Light disparaissent pour faire de la place à The Witch Queen. Les choses qui vont aller dans le coffre sont les suivantes :

  • La campagne d’extension Forsaken.
  • La destination Tangled Shore, y compris Spider et toutes ses offres de primes, les événements publics, les secteurs perdus et les attaques Broodhold et The Hollowed Lair.
  • Quêtes exotiques de Forsaken et des saisons 2020/2021 – Quête Harbinger pour Hawkmoon, quête Presage pour Dead Man’s Tale, quête Wish-Ender pour Wish-Ender, quête Holliday Family History pour Chaperone, quête Tracing the Stars pour Ager’s Scepter, et bien plus encore.
  • La saison de l’aile Splicer Eliksni dans le HELM et le quartier Eliksni de la dernière ville.
  • La saison de l’aile perdue de l’éveil dans les chambres du HELM et de la reine Mara Sov.
  • Quêtes narratives saisonnières pour Season of the Hunt, Splicer, Chosen et Lost.
  • Activités saisonnières – Chasse au Wrathborn, quête exotique de Harbinger, quête exotique de Presage, annulation, expulsion, alignement astral et royaume déchiré. Notez que les missions de la Saison des champs de bataille élus seront intégrées à une nouvelle liste de jeu d’opérations de l’avant-garde avec les frappes.

Si vous possédez déjà Forsaken, vous conserverez l’accès à toutes les armes exotiques sorties avec l’extension et les saisons suivantes, ainsi qu’aux deux principales activités de fin de partie : Le donjon du Trône brisé et le raid du Dernier souhait. Si vous ne possédez pas l’extension Forsaken, vous pouvez acheter le pack Destiny 2 Forsaken dès maintenant ou après le lancement de The Witch Queen pour accéder à ces deux activités de fin de partie et gagner toutes les armes exotiques de Forsaken sans avoir à acheter l’extension entière. De plus, une partie du contenu saisonnier de Beyond Light et des extensions ultérieures sera distribuée à d’autres sources dans Destiny 2, comme nous l’expliquons plus bas.

Destiny 2 La reine des sorcières ajoute de nombreux changements à la qualité de vie.

Artéfacts saisonniers et mods : Bungie a récemment révélé que les artefacts saisonniers – l’un des sujets les plus controversés de Destiny 2 – allaient être légèrement remaniés pour les rendre plus agréables. Chacun d’entre eux comportait 25 mods d’armure uniques, y compris des mods de champion essentiels, des versions réduites de mods existants et des mods extrêmement puissants, mais vous ne pouviez en débloquer que 12 au maximum.

Avec le lancement de la Reine des sorcières et de la Saison 16, les joueurs peuvent désormais débloquer les 25 mods d’artefact au cours d’une saison. Cela prendra évidemment beaucoup de temps, car les exigences d’XP pour débloquer les mods semblent augmenter de façon exponentielle, mais cela offrira aux joueurs beaucoup plus de variété et de flexibilité lorsqu’il s’agira de créer des builds parfaits. Nous savons également que l’artefact de la saison 16 comprendra des mods d’arc et de fusil d’éclaireur anti-barrière, des mods de SMG et de fusil automatique de surcharge, ainsi que des mods de glaive sur mesure, dont le Glaive imparable.

Maîtrise des armes et armures : payer des ressources pour maîtriser entièrement votre équipement est un élément clé de la progression du joueur dans Destiny 2, car vous améliorerez votre kit de nombreuses façons. Avec le lancement de la Reine sorcière, le système de maîtrise change légèrement pour les armes et les armures. Une fois qu’une pièce d’armure a été maîtrisée, son type d’énergie peut être changé pour beaucoup moins cher : seulement 10 000 scintillements et un module d’amélioration pour les armures légendaires, et 10 000 scintillements supplémentaires pour les exotiques.

Par ailleurs, les armes légendaires travaillées de main de maître ou les armes exotiques dont le catalyseur exotique a été complété ne génèreront plus d’orbes de puissance en cas de meurtres multiples. Cette fonctionnalité est ajoutée à une nouvelle série de mods d’armure de casque qui sont automatiquement débloqués pour tous les joueurs. Ces mods appliqueront le bonus de génération d’orbes aux armes du même type. Par exemple, si un joueur a le mod approprié dans son casque, toutes les armes du Néant qu’il utilise peuvent générer des orbes de puissance en cas de multikills.

Engrammes rares bleus, réputation d’armurier et économie de Destiny 2 : Le fléau de la surabondance d’équipements rares inutiles tombant des activités agace les Gardiens depuis des années, mais la Reine des sorcières apporte enfin quelques changements. Les équipements rares ne tomberont plus lors des activités de la liste de jeu – ce qui inclut le Creuset, le Gambit, les Frappes et bien d’autres – une fois que vous aurez atteint le nouveau plafond de puissance souple de 1500. À la place, les joueurs auront plus de chances d’obtenir de l’équipement légendaire ou des éclats légendaires, ce qui devrait faciliter la chasse à l’équipement et minimiser les déplacements chez le facteur.

L’armurier de la tour, Banshee-44, qui a tendance à oublier, bénéficie également d’une refonte et d’un nouveau système de réputation, à l’instar de ceux dont disposent Zavala, Shaxx et Drifter dans le cadre de leurs activités respectives. Les joueurs gagneront de la réputation d’armurier en remplissant les primes quotidiennes de Banshee et en démontant des armes et armures légendaires et exotiques. En conséquence, les matériaux d’armurier, les télémétries d’armes et les composants de mods sont supprimés, alors dépensez-les tant que vous le pouvez ! De plus, Banshee et Ada vendront désormais quatre mods chacune, au lieu des deux habituels, pour 10 000 scintillements.

Spider ayant été jeté dans le Destiny Content Vault en même temps que le Tangled Shore, Maître Rahool prend gentiment ses responsabilités en tant qu’échangeur de matériaux. Les taux de change ne seront pas modifiés avec Rahool, mais il semble qu’ils seront mis à jour plus tard. Rahool reprend également les tâches de Banshee et d’Ada en tant que vendeur de Prisme d’amélioration et d’Éclat de l’Ascendant, et vole le travail du Décodeur d’Umbral, car il sera également capable de décrypter les Engrammes d’Umbral. Pour transformer les engrammes ombraux en butin saisonnier, les joueurs devront se rendre chez le vendeur saisonnier concerné. Rahool sera un Cryptarque très occupé lorsque la Reine Sorcière arrivera.

Enfin, Xur a manifestement accumulé des rouleaux d’armes de Hawkmoon et de Dead Man’s Tale, puisqu’il vendra désormais un nouveau rouleau de ces deux armes lorsqu’il apparaîtra chaque semaine. Veuillez noter que pour acheter l’une ou l’autre de ces armes, vous devez déjà posséder Beyond Light, même si vous avez les ressources nécessaires pour les payer. Les catalyseurs exotiques de Hawkmoon, Dead Man’s Tale, Ager’s Scepter, Outbreak Perfected, Whisper of the Worm et The Fourth Horseman sont également réintégrés en tant que récompenses d’activité de liste de lecture.

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