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  3. Comment vaincre le défi de l’exposition de Destiny 2 Defenses Down dans Vœu du disciple ?

Terminez le défi Défenses à terre de Destiny 2 pendant l’exposition du raid Vœu du disciple pour obtenir un coffre de butin de raid supplémentaire en récompense de vos efforts. Bien que cet affrontement soit mécaniquement assez simple, il comporte de nombreux éléments mobiles, ce qui le rend assez chaotique, mais ce n’est rien que votre équipe ne puisse gérer. Il est juste important que chacun sache exactement ce qu’il doit faire, quand il doit le faire et où il doit aller. Nous avons rassemblé tout ce que vous devez savoir pour relever le défi de Destiny 2 Défenses à terre dans la rencontre d’exposition du Vœu du disciple.

Les défis de raid changent chaque semaine, et il y en a un pour les quatre rencontres principales du Vœu du disciple. Consultez nos guides pour les autres si vous avez besoin d’aide :

  • Destiny 2 Swift Destruction challenge – Acquisition
  • Destiny 2 Defenses Down challenge – Exhibition
  • Destiny 2 Looping Catalyst challenge – Rhulk final boss

Pour ce défi, aucun joueur de l’équipe de raid ne peut tuer plus d’un chevalier prisonnier à l’aide de la relique laser. Alors que la rencontre de l’Exposition implique normalement d’échanger souvent trois reliques, ce défi vous oblige à échanger la relique laser beaucoup plus souvent que d’habitude pour que tout le monde ait une chance de l’utiliser.

Vous trouverez un total de sept Chevaliers pris dans cette rencontre – un dans la première salle et deux dans les trois autres – mais seulement six joueurs. Par conséquent, votre équipe doit ignorer l’un de ces chevaliers et s’assurer que chaque joueur ne tue qu’un seul chevalier. Nous vous recommandons d’ignorer le deuxième chevalier de la deuxième salle. Vous pouvez également ne tuer qu’un seul chevalier par salle, ce qui signifie que seuls quatre joueurs doivent utiliser le laser, mais cette stratégie augmentera considérablement la pression temporelle de la rencontre, car les chevaliers prolongent le délai de résonance du terminal lorsqu’ils sont tués.

Si un joueur tue plus d’un chevalier, votre équipe échoue à l’épreuve et vous devez recommencer la rencontre de l’exposition pour réessayer. Parfois, les chevaliers peuvent aussi être un peu bogués et se perdre dans la falaise, en particulier dans la dernière salle. Bien que cela n’entraîne pas l’échec immédiat de l’épreuve, cela signifie que vous ne pourrez pas prolonger le temps de jeu.

Comment relever le défi de l’exposition du vœu du disciple dans Destiny 2 ?

Le défi Défenses à terre peut être assez compliqué, vous obligeant à échanger les reliques plus souvent que d’habitude et à sauter l’un des chevaliers pris, mais vous ne faites rien de différent pour terminer l’affrontement. Le plus important est que chaque membre de l’équipe de raid sache exactement quelles reliques il transporte et dans quelles salles, afin d’éviter les morts inutiles et les pertes de temps. Voici un récapitulatif des rôles des joueurs que vous pouvez utiliser pour relever le défi Défenses à terre si vous savez déjà comment terminer l’exposition normalement :

Joueur 1 :

  • Laser dans la salle 1
  • Bouclier dans la salle 3

Joueur 2 :

  • Laser dans la salle 2
  • Bouclier dans la salle 4

Joueur 3 :

  • Laser dans la salle 3 – tuer le premier chevalier puis laisser tomber le laser pour le joueur 4
  • Brûlure dans la salle 4

Joueur 4 :

  • Laser dans la salle 3 – ramasser le laser après que le joueur 3 l’ait laissé tomber et tuer le deuxième chevalier.

Joueur 5 :

  • Bouclier dans la salle 2
  • Laser dans la salle 4 – tuer le premier chevalier puis laisser tomber le laser pour le joueur 6

Joueur 6 :

  • Blight dans la salle 3
  • Laser dans la salle 4 – ramasser le laser après que le joueur 5 l’ait laissé tomber et tuer le deuxième chevalier.

Si vous avez besoin d’une description plus détaillée de la façon d’aborder chaque pièce, vous la trouverez ci-dessous.

Destiny 2 – Guide du défi du raid Defenses Down

Avant de commencer, clarifions quelques noms de reliques et leurs fonctions. Le laser (gland, noix, cristal de Léviathan) est utilisé pour tuer les chevaliers pris, le bouclier (relique de la Voûte de verre/Templar) supprime l’affaiblissement Ténèbres envahissantes des joueurs grâce à sa capacité LT/L2, et le blight (œil de Riven, relique prise) détruit les blights de bouclier grâce à sa capacité LB/L1. Après avoir laissé tomber une relique, vous ne pourrez pas en ramasser une autre pendant 30 secondes.

Voici une description complète de ce que vous devez faire dans chaque pièce de l’exposition pour relever le défi :

Salle 1 :

  1. Le joueur 1 commence la rencontre de l’exposition en récupérant le laser dans le support central. Il utilisera ensuite le laser pour tuer le Chevalier Pris qui apparaît au milieu.
  2. Les autres joueurs se séparent et vont dans les sections de gauche et de droite pour éliminer les deux gardiens de glyphes. Lisez les deux séries de symboles du Gardien de glyphes – seul un joueur possédant une relique peut lire les symboles du Gardien de glyphes pris – et déterminez quel est le symbole commun.
  3. Tirez sur le bon symbole près de la porte de sortie pour l’ouvrir. Le processus consistant à tuer les gardiens de glyphes, à trouver le symbole commun et à le tirer sur le mur près de la porte de sortie est le même dans toutes les pièces, sauf qu’il y a deux paires de gardiens de glyphes, et donc deux symboles communs à tirer, dans chaque pièce après la première.
  4. Tous les joueurs doivent courir dans la salle des reliques et le joueur 1 doit déposer le laser dans le support. Le joueur 2 peut maintenant prendre le laser et le joueur 5 peut prendre le bouclier. Toute l’équipe peut maintenant courir à travers la porte suivante pour atteindre la salle 2.

Chambre 2 :

  1. Une fois dans la salle 2, battez les deux Glyphkeepers pour faire apparaître le premier Knight de cette salle, qui se trouve au fond de la salle, vers la porte de sortie. Le joueur 2 doit le trouver et le tuer.
  2. Lisez les symboles des gardiens de glyphes et retenez le symbole commun pour plus tard.
  3. En même temps, le joueur 5 doit continuellement courir pour nettoyer tout le monde avec le bouclier afin de supprimer l’accumulation de l’affaiblissement Ténèbres envahissantes.
  4. Tuez la paire suivante de gardiens de glyphes, trouvez le symbole commun et tirez sur la paire de symboles pour sortir de la salle 2. Le joueur 2 ne doit pas tuer les chevaliers pris qui apparaissent lorsque la deuxième paire de gardiens de glyphes est morte.
  5. Déposez le laser et le bouclier dans la salle des reliques suivante pour que le joueur 1 puisse prendre le bouclier, le joueur 3 le laser et le joueur 6 la nouvelle relique de flétrissure. Maintenant, courez dans la salle 3.

Salle 3 :

  1. Lorsque vous entrez dans la salle 3, séparez-vous en deux équipes, le joueur 1 courant entre les deux pour les nettoyer avec le bouclier comme précédemment.
  2. La tâche du joueur 6 dans cette salle est de détruire tous les blights, surtout s’ils protègent un Glyphkeeper. Tuez les deux gardiens de glyphes et n’oubliez pas le symbole commun. Cela fera apparaître le premier Chevalier Prisonnier sur un pilier dans la fosse centrale de la pièce que le joueur 3 doit tuer.
  3. Le joueur 3 doit déposer le laser dans une zone sûre pour que le joueur 4 puisse le ramasser.
  4. Tuez la paire suivante de Glyphkeepers pour faire apparaître le deuxième Knight sur un pilier, que le joueur 4 doit tuer.
  5. Tirez sur les deux symboles Glyphkeeper corrects pour ouvrir la porte de sortie (attention aux Screebs) et commencez à déposer les reliques.
  6. Pour la dernière salle, le joueur 5 prend le laser, le joueur 2 prend le bouclier et le joueur 3 prend le blight.

Salle 4 :

  1. Divisez-vous en deux équipes de deux pour tuer les deux gardiens de glyphes dans les petites salles de gauche et de droite – n’oubliez pas le symbole commun.
  2. Le joueur 3 doit détruire les flétrissures et aider les gardiens de glyphes si nécessaire, mais le joueur 2 doit rester sur la plateforme centrale flottante. Les joueurs qui ont besoin d’être débarrassés de leurs Ténèbres envahissantes doivent se rendre auprès du joueur 2 sur la plateforme.
  3. Une fois les gardiens de glyphes morts, tous les joueurs doivent se rendre sur la plate-forme centrale légèrement surélevée. C’est là que le premier Chevalier prisonnier apparaîtra, le joueur 5 doit donc le tuer et lâcher immédiatement le laser pour le joueur 6.
  4. Tuez la paire suivante de Glyphkeepers, souvenez-vous du deuxième symbole commun.
  5. Le joueur 6 peut alors tuer le dernier Chevalier Pris, qui apparaîtra également sur la même plateforme que le premier.
  6. Tirez sur les deux symboles corrects, courez dans la dernière zone et déposez toutes les reliques pour vous échapper et terminer l’exposition.

Si tout le monde s’en tient à son rôle, communique clairement et que rien d’autre ne se passe mal, le défi Défenses à terre devrait être assez facile à relever. Le chaos de la rencontre de l’Exposition peut entraîner de nombreux problèmes, mais si vous réussissez à la terminer et à relever le défi, vous obtiendrez un coffre supplémentaire de Vœu du disciple en récompense de vos efforts.

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