1. Serial Gamers -
  2. Destiny 2 – Test & Avis -
  3. Comment débloquer et terminer la mission Destiny 2 Dual Destiny ?

C’est en accomplissant la mission Exotique de Destiny 2 Double Destiny que vous débloquerez les objets de classe Exotique pour les sous-classes prismatiques, mais c’est presque comme un raid à deux joueurs. Avec un ami, vous courez contre la montre dans les profondeurs du Cœur pâle, en affrontant Dread et Taken, tout en résolvant des énigmes basées sur des symboles et sur le temps. Ce n’est pas la plus difficile des missions de Destiny 2 en termes de punition, mais une bonne communication entre les deux joueurs et une bonne compréhension des mécanismes sont les clés de la réussite.

Comment débloquer la Double Destinée dans Destiny 2

Avant de pouvoir commencer Dual Destiny et débloquer l’objet de classe exotique prismatique de Destiny 2, vous devez d’abord débloquer la mission. Pour ce faire, vous devez traverser une énigme fastidieuse qui nécessite des étapes assez spécifiques, mais vous n’aurez à le faire qu’une seule fois, car la mission reste déverrouillée de façon permanente sur votre carte Cœur pâle par la suite. Vous pouvez débloquer la Double Destinée en solo, mais c’est beaucoup plus facile et rapide à faire avec un ami. Voici ce qu’il faut faire :

  1. Terminez une manche complète de Renversement dans le Débarcadère. Après avoir terminé le niveau Renversement, vous verrez un message disant « Un Gardien secret de la Reine sorcière est proche… », ce qui signifie qu’un Porteur de lumière de la Ruche est apparu dans la zone.
  2. Trouvez et tuez le gardien secret du porteur de lumière de la ruche dans le Débarcadère. Le magicien porteur de lumière apparaît dans le coin sud-est du Débarquement, près de l’entrée du secteur perdu des profondeurs oubliées.

  1. Terminez le Renversement dans la Floraison et l’Impasse et tuez les gardiens secrets de la ruche qui s’y trouvent. Le gardien secret de Blooming se trouve dans la partie nord-est de la région, parmi les hautes formations rocheuses. Le gardien secret de l’impasse se trouve dans le coin sud-ouest, près de l’entrée du secteur perdu de Broken Deep.

  1. Suivez le faisceau vertical de lumière verte à travers la Réfraction jusqu’à la statue de cristal de Savathun. Vous obtiendrez un buff de 7 minutes appelé « Savathun’s Envoy » et deux waypoints seront visibles.

  1. Tuez les boss Dread Expector à chaque point de passage et récupérez les orbes de lumière et d’obscurité qu’ils laissent tomber.
  2. Ramenez les orbes dans la salle où se trouve la statue de Savathun et déposez-les sur les plaques correspondantes.

Une fois tout cela fait, le drapeau d’activité de la mission Exotique Destiny Double apparaîtra, vous permettant de commencer la mission Exotique Destiny 2 The Final Shape sur place, ou vous pouvez la trouver sur votre carte.

Destiny 2 Dual Destiny guide et walkthrough

Avant de pouvoir commencer la mission Exotique Double Destinée avec un autre joueur, l’un d’entre vous doit être équipé d’une sous-classe Lumière (Solaire, Arc ou Vide) et l’autre d’une sous-classe Ténèbres (Stase ou Étranglement). Pendant toute la durée de la mission, le joueur doté de la sous-classe Lumière est « Aligné Lumière » et le joueur doté de la sous-classe Ténèbres est « Aligné Ténèbres ». Cela détermine les plaques que vous pouvez activer, les symboles que vous pouvez voir ou avec lesquels vous pouvez interagir, et les ennemis que vous pouvez tuer. Les symboles proviennent du raid du vœu du disciple et de la mission de préservation de Destiny 2. Utilisez cette antisèche pour vous aider à les nommer !

Une fois la mission commencée, marchez sur la plaque correspondant à votre alignement (le joueur Lumière marche sur la plaque blanche, et le joueur Ténèbres sur les plaques noire et orange) pour faire tomber la barrière qui bloque le chemin. Vous pouvez maintenant sortir de la grotte et entrer dans la Réfraction.

Ensuite, dirigez-vous vers la zone où vous avez commencé le kyste de la caverne infestée de mites. Il y a deux barrières de ténèbres qui tombent lorsque les deux joueurs se tiennent sur les plaques correspondantes dans la zone et tirent les éclats de ténèbres sur les barrières. Vous pouvez maintenant entrer dans la caverne.

Caverne de réfraction Dual Destiny

La caverne est le premier affrontement majeur de Dual Destiny et demande à un membre de votre duo d’identifier des symboles qu’il est le seul à voir, tandis que l’autre joueur tire des éclats de ténèbres avec des symboles correspondants qu’il est le seul à voir. Placez-vous dans les anneaux de Lumière et d’Obscurité correspondants dans cette caverne pour commencer la rencontre :

  1. Le joueur de la Lumière tue deux Centurions serviles alignés sur la Lumière et ramasse les Motes de Lumière qu’ils laissent tomber. Cela révèle deux symboles sur les socles près de l’endroit où se trouvait l’anneau de lumière.

  1. Pendant ce temps, le joueur des Ténèbres tue deux Chevaliers Serviles d’alignement Ténèbres et récupère les Motes de Lumière qu’ils laissent tomber. Cela révèle quelques éclats de ténèbres avec des symboles à la fois.

  1. Le joueur Lumière indique au joueur Ténèbres les deux symboles qu’il peut voir sur ses socles dans l’ordre où ils sont apparus.
  2. Le joueur Darkness tire sur les éclats correspondants dans le bon ordre. Si vous le faites correctement, vous verrez le message « L’énergie paracausale vous transperce ! », et vous serez téléporté plus loin.
  3. Dans la salle suivante, les règles sont les mêmes que précédemment, mais les rôles sont inversés (le joueur Darkness trouve des symboles et le joueur Light tire des éclats) et il faut faire correspondre trois symboles. Si vous réussissez, vous serez téléporté dans la dernière salle.
  4. Dans la dernière salle, les règles sont les mêmes que dans la première, sauf qu’il faut faire correspondre quatre symboles. Faites en sorte que tout soit correct et tuez tous les ennemis pour être téléporté dans la zone suivante de la mission.

Intrusion dans le double destin

Vous êtes maintenant à l’intérieur d’une structure massive à l’architecture pyramidale noire. La prochaine section d’exploration est essentiellement constituée de plateformes et de paires de plaques de Lumière et d’Obscurité pour ouvrir la voie. Faites attention aux ennemis, en particulier aux Phalanges prises, et à tous les objets mobiles qui peuvent vous repousser.

Vous finirez par atteindre une grande pièce dont la porte de sortie est bloquée par une barrière orange. Lorsque vous commencez la rencontre en vous tenant debout sur vos plaques, un obélisque des ténèbres apparaît devant la barrière, entouré de neuf éclats en forme de cadran. Six d’entre eux sont dotés de lasers orange, mais chaque joueur voit une disposition différente des lasers, avec trois en commun. Des tas de Prisonniers, de Redoutables et même d’étranges Tourmenteurs Destiny 2 attaqueront, mais voici ce qu’il faut faire pour sortir de cette pièce :

  1. Identifiez les trois éclats d’obscurité à l’aide de lasers que les deux joueurs peuvent voir sur leur cadran. Un joueur doit lire les positions des six lasers, puis l’autre joueur compare et annonce les positions des trois allumettes.
  2. Tirez sur les éclats correspondants un par un en même temps que l’autre joueur. Si vous le faites correctement, vous verrez apparaître le message suivant : « La lumière et les ténèbres s’affrontent et déstabilisent l’obélisque ».
  3. Répétez l’opération deux fois de plus et la barrière se désactivera, ce qui vous permettra de continuer à avancer.

Les boss finaux de Dual Destiny

Il y a quelques déplacements et combats à faire entre l’Intrusion et les boss finaux, mais ce n’est pas compliqué : tuez des ennemis, montez sur des plaques de Lumière et d’Obscurité pour activer des ascenseurs à gravité, prenez les ascenseurs jusqu’à la zone suivante, et répétez l’opération jusqu’à ce que vous soyez propulsé dans la zone du boss final. Ici, vous affronterez deux Subjugateurs et devrez utiliser une combinaison des mécanismes des deux derniers affrontements principaux – symboles et cadrans – pour les vaincre :

  1. Endommagez Selin jusqu’à ce qu’il se retire dans un obélisque des ténèbres proche et invoque un bouclier.
  2. Les deux joueurs doivent tuer les sorciers serviles correspondant à leur alignement Lumière/Obscurité. Le joueur de la Lumière pourra alors voir trois symboles disposés verticalement devant l’obélisque, tandis que le joueur des Ténèbres verra de nombreux éclats avec des symboles autour de l’obélisque.

  1. Le joueur « Lumière » lit les symboles de haut en bas et le joueur « Ténèbres » tire les éclats correspondants dans l’ordre.
  2. Continuez à endommager Selin jusqu’à ce qu’il batte en retraite. Cela permet d’invoquer Yemiq.
  3. Répétez les étapes 1 à 4 pour Yemiq, sauf que les rôles sont inversés pour les symboles – le joueur Darkness lit maintenant les symboles tandis que le joueur Light tire sur les éclats.
  4. Les deux joueurs doivent tuer les sorciers serviles correspondant à leur alignement Lumière/Obscurité qui se trouvent près des faces d’horloge laser.

  1. Lorsqu’un motif laser apparaît, les deux joueurs doivent tirer en même temps sur l’écharde qui est partagée par les deux cadrans. Comme précédemment, lorsqu’un motif laser apparaît, un joueur doit lire les positions des quatre lasers qu’il peut voir, tandis que l’autre joueur compare et annonce celle qui correspond à la sienne. Répétez l’opération trois fois pour faire tomber les boucliers de Selin et Yemiq.
  2. Battez Selin et Yemiq.

Maintenant que Selin et Yemiq sont tous deux morts, vous pouvez courir sur le pont nouvellement formé et vous diriger vers la porte lumineuse pour réclamer votre butin… en quelque sorte.

Double destin Préparer le combat ou choisir la paix

Après vous être fait piéger et tuer sans cérémonie en réclamant votre butin, vous et votre ami devez faire un choix en suivant les indications des boutons sur les éclats de ténèbres à proximité : se préparer au combat ou choisir la paix ?

  • Si les deux joueurs choisissent de se préparer au combat, la mission se transforme en un affrontement JcJ où vous devez combattre votre ami jusqu’à la mort. Le vainqueur peut alors tenter d’écraser le fantôme de son adversaire, mais il échoue et meurt.
  • Si les deux joueurs choisissent la paix, ils meurent tous les deux.

Aucun des deux résultats n’affecte la récompense de la mission en objets de classe exotique, et vous pouvez tous les deux les réclamer sur les socles après votre réapparition, mais vous obtiendrez un dialogue unique de Savathun en fonction du résultat que vous aurez choisi.

Voir aussi :