Présentation de chaque personnage du Creuset et de ses capacités.

Crucible : Guide

 

Un tireur en équipe n’est rien sans ses héros, alors préparez-vous à rencontrer les dix personnages de Crucible dans le nouveau jeu gratuit d’Amazon. Chaque personnage, humain, extraterrestre ou même robot, possède des capacités uniques qui le rendent redoutable dans de nombreuses situations. Que vous cherchiez à faire équipe dans un duo redoutable pour les chasseurs Alpha ou à vous regrouper de façon chaotique pour capturer des cœurs dans Heart of the Hives, trouver le chasseur parfait pour vous est la clé pour dominer chaque mode.

La liste des différents personnages de Crucible offre toutes sortes d’approches au combat, depuis les coups dévastateurs à portée de tir jusqu’aux coups directs dans le visage de vos adversaires. Je vous recommande donc de choisir un chasseur et d’expérimenter ses capacités lorsque vous débutez. Pour l’instant, laissez-moi vous présenter chacun des chasseurs de Crucible et vous aider à vous familiariser avec leurs puissantes capacités.

Mais d’abord, qu’est-ce que l’Essence ?

En plus des capacités uniques d’un chasseur, Crucible vous permet de collecter une ressource appelée Essence afin que vous puissiez monter de niveau pendant un match. Ces niveaux, choisis dans le menu d’avant match, vous permettent de spécialiser davantage votre personnage et de bénéficier de toute une série d’améliorations, allant de l’augmentation des dégâts à l’ajout de kits médicaux.

Collectez l’essence tout au long du jeu en tuant les créatures de l’IA, en éliminant les autres joueurs et en gardant des points sur la carte. Si vous avez besoin d’une introduction plus approfondie sur le déroulement des matchs, consultez la description de mon gameplay pour Crucible.

Tous les personnages du Creuset et leurs capacités

Crucible : Guide - Découvrez les dix redoutables chasseurs de Crucible

AJONAH

Ajonah est un sniper habile qui manie un harpon mortel. Bien qu’il faille une main ferme pour tirer les coups les plus dévastateurs avec elle, elle est assez puissante pour infliger des dégâts critiques sur les coups de tête, simplement en tirant de la hanche. Utilisez son grappin pour atteindre les rebords et perchez-vous dans un endroit sûr pour éliminer les cibles à distance.

Capacités

  • (LMB) Hip Fire : Tirer un seul harpon. Les coups de tête causent des dégâts importants.
  • (RMB) Tir ciblé : Tenez pour améliorer la précision – cela réduit votre vitesse de déplacement. Les tirs de face provoquent des dégâts importants.
  • (Shift) Grappin : Tire un grappin. Tenir Shift pour se balancer.
  • (Q) Linceul de brouillage : Placer un dispositif qui perturbe la détection dans la zone environnante. Appuyez de nouveau sur Q pour vous autodétruire.
  • (E) Mine Squid : Suit la cible et explose. A un effet de ralentissement sur les ennemis.

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BUGG

Bugg est un robot sympathique qui utilise des graines dans un rôle de soutien. Ce gros morceau de métal jaune aime les plantes et les utilise pour ralentir ses ennemis et aider le reste de l’équipe. Coordonnez-vous avec votre équipe pour coincer les ennemis et les vaincre en groupe.

Capacités

  • (LMB) Pulvérisateur : Il endommage les adversaires et active les gousses de semences.
  • (RMB) Seed Pod : Tire une capsule qui est activée par la pulvérisation.
  • (Décalage) Propulseurs : Se propulser vers l’avant et à la verticale.
  • (Q) Rupture de bouclier : Les insectes, les cosses de graines, les plantes et les alliés proches gagnent un bouclier temporaire.
  • (E) Poussière de culture : Placer une zone d’effet ralentissant et dommageable.

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CAPITAINE MENDOZA

Canalisez votre soldat de course intérieur avec le capitaine Mendoza. Armé d’un fusil à impulsion et d’un oeil vif pour les cibles ennemies, ce chasseur garde le combat familier et simple. C’est un excellent chasseur débutant : ce touche-à-tout peut se débrouiller dans l’arène. Il utilise des grenades éclair pour aveugler les ennemis et leur déchiqueter la santé avant qu’ils n’aient une chance de réagir.

Capacités

  • (LMB) Fire : Tire avec un fusil à impulsion. Les coups de feu infligent des dégâts importants.
  • (RMB) Aimed Fire : Tenir pour améliorer la précision – cela réduit votre vitesse de déplacement. Les tirs de face infligent des dommages critiques.
  • (Shift) Sprint : Taper/maintenir pour courir plus vite.
  • (Q) Largage de ravitaillement : Appeler un bunker qui fait reculer les ennemis à l’atterrissage. Il faut également prévoir une trousse médicale.
  • (E) Grenade éclair : Lancer pour aveugler temporairement les ennemis.

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EARL

Derrière la stature de Earl et son armement lourd, c’est un grand tendre. Non seulement sa force exceptionnelle lui permet de traîner un moteur à réaction sur les cartes de Crucible, mais il est aussi l’un des rares chasseurs à pouvoir se soigner et à augmenter sa cadence de tir. C’est un grand joueur d’équipe, mais il peut aussi accomplir beaucoup de choses par lui-même.

Capacités

  • (LMB) Feu : Tire l’arme pour augmenter le Turbofire. Au fil du temps, cela augmente la vitesse de tir.
  • (RMB) Remontée en puissance : Tire une rafale de quatre balles explosives. Augmente également le Turbofire.
  • (Shift) Post-combustion : Zoom avant à la vitesse.
  • (Q) Ravitaillement : Restaure la santé.
  • (E) Évents de soufflage : Faites reculer les ennemis et bloquez les projectiles à proximité.

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ÉTÉ

L’été est un joyeux enfer équipé de tous les outils nécessaires pour mettre le feu à l’escouade ennemie. Pourchassez vos adversaires avec vos lance-flammes et utilisez l’étincelle d’allumage pour éloigner l’escouade ennemie des points de capture.

Toutes les capacités de Summer génèrent de la chaleur. Si vous surchauffez, vos capacités seront indisponibles pendant une courte période, alors gardez ces jets au frais.

Capacités

  • (LMB) Lance-flammes : Tirer une flamme continue que les ennemis ne bloquent pas.
  • (RMB) Boule de feu : Projectile à longue portée qui explose à l’impact.
  • (Décalage) Propulseurs à impulsion de feu : Sauter vers le haut et vers l’avant.
  • (Q) Spirale de magma : Créer un cercle de magma enflammé.
  • (E) Étincelle d’allumage : Une explosion qui vous fait reculer, vous et vos adversaires.

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SHAKIRRI

Connue sous le nom de « La première lame de Na Dakkaru », Shakirri est une chasseuse honorable. Maniant à la fois l’épée et le pistolet, vous pouvez vous adonner à des combats de mêlée rapprochée et à des tirs à distance. Les boucliers de Shakirri sont très utiles pour compléter les styles de jeu qu’elle propose. Savoir comment équilibrer sa santé et quand attaquer peut donc influencer les matchs.

Capacités

  • (Pistolet LMB) Tir : Tirez avec le pistolet Starlock.
  • (Pistolet RMB) But : tenir pour améliorer la précision.
  • (LMB-mot) Se balancer : Attaquer avec l’épée.
  • (RMB-sword) Disrupting Strike : Déclencher une vague d’énergie pour perturber les ennemis.
  • (Shift) Échange d’armes : permet de passer du pistolet à l’épée. La position de l’épée augmente la vitesse de déplacement.
  • (Q) Dôme de force : Placez un dôme qui bloque les attaques ennemies et empêche les adversaires d’entrer.
  • (E) Holo-Bouclier : Déployez un bouclier qui dévie les projectiles et bloque les attaques en mêlée.

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TOSCA

Tosca est un génie maléfique spécialisé dans les armes acides. Cette adorable boule de poils s’attaque aux ennemis à bout portant avant de se téléporter en lieu sûr. Vous pouvez même franchir des obstacles pour échapper aux griffes de l’ennemi. Combinez l’écran de fumée de Tosca avec des lunettes à rayons X pour embobiner vos adversaires et vous enrôler dans des éliminations faciles.

Capacités

  • (LMB) Tir à l’acide : Tire un coup de feu dispersé de balles à l’acide.
  • (RMB) Adhésif Alpha : Lancez un composé explosif qui inflige des dommages et ralentit les cibles.
  • (Shift) Clignotement : Téléport à courte portée qui passe à travers les objets et les murs.
  • (Q) Electro-Cloud : Un écran de fumée qui bloque la ligne de vue et perturbe la détection de l’ennemi.
  • (E) Lunettes à rayons X : Révèlent la position de l’ennemi dans un rayon de 50 mètres devant vous.

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DRAKAHL

Drakahl est un ennemi féroce qui cherche désespérément une excuse pour balancer sa hache. Il peut adopter d’autres positions – Fureur et Résonance – pour accéder à des attaques puissantes qui tirent pleinement parti de ses capacités de mêlée violente. Que vous optiez pour sa griffe ou sa hache, préparez-vous à faire beaucoup de dégâts. Attirez les ennemis blessés vers vous avec Enraged Grab pour les achever rapidement.

Enragé

  • (LMB) Griffe enragée : Attaque de mêlée qui génère une guérison au fil du temps.
  • (RMB) Enraged Grab : Attaque à courte distance qui attire un adversaire vers vous.

Résonance

  • (LMB) Resonating Spin : Attaque tournante qui saigne tous les ennemis.
  • (RMB) Tremblement de terre résonnant : Onde de choc qui étourdit et endommage les ennemis proches.

Capacités

  • (LMB) Chop : Frapper avec une hache à vibreur.
  • (RMB) Sonic Pulse : émission d’une impulsion à partir d’une hache vibrante.
  • (Espace) Jink : Propulsion vers l’avant dans la direction du courant.
  • (Shift) Rush : tiret vers l’avant dans la direction où la caméra est tournée.
  • (Q) Rugissement furieux : Devenir enragé. Choisissez entre vos capacités de furie.
  • (E) Hache de résonance : permet d’entrer en position de résonance. Choisissez entre vos capacités de résonance.

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RAHI & BROTHER

Rahi et Brother travaillent ensemble pour former une force puissante pour le bien dans l’univers du Creuset. Brother peut aller en éclaireur et obtenir des informations, tandis que Rahi se concentre sur l’utilisation des boucliers pour se protéger, et sur l’aide aux alliés et les dommages aux adversaires. Il est conseillé de délimiter une zone avant de charger et peut donner l’avantage à votre équipe si vous espérez capturer un Moissonneur.

Capacités

  • (LMB) Rayon laser : Il tire le laser pour faire des dégâts et générer des boucliers.
  • (RMB) Coup de poing : Attaque en mêlée lourde qui draine les boucliers personnels pour infliger des dégâts supplémentaires.
  • (Espace) Héroïque : Exécute un saut puissant et chargé. Tenez-vous prêt à charger.
  • (Décalage) Scoutisme en avant : Envoyez Brother sur une cible pour obtenir une meilleure vision de la zone. Appuyez de nouveau sur Shift pour vous téléporter à l’endroit où se trouve Brother.
  • (Q) Laugh it Off : Bouclier personnel qui augmente avec le temps.
  • (E) Bouclier de la justice : Placez un bouclier de projectiles sur les alliés. Aveugle les ennemis sur son chemin.

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SAZAN

Sazan est une armée composée d’une seule femme. Elle est difficile à maîtriser, mais sans aucun doute amusante à apprendre. Ses capacités couvrent trois armes différentes et plutôt que de les recharger, elle passe d’une arme à l’autre. Choisir le moment opportun pour se rapprocher d’un ennemi vulnérable avec le fusil de chasse, ou s’éloigner des adversaires lents avec le pistolet à inertie est un acte de jonglage gratifiant.

Armes

  • (LMB) Canon à inertie : Tirer des balles de pistolet à inertie pour appliquer un effet d’empilement lent sur les adversaires.
  • (LMB) Fusil de chasse : Tirer des balles avec le Shotgun.
  • (LMB) ElectroKnife : Attaque avec l’ElectroKnife pour appliquer des dégâts durables dans le temps.
  • (RMB) Équiper l’ElectroKnife : Passez au couteau pour recharger l’énergie de l’arme.

Capacités

  • (Shift) Jet Dash : Tiret dans la direction du mouvement.
  • (Q) Equipement du canon à inertie : Passez au canon à inertie et rechargez l’énergie d’autres armes.
  • (E) Equipement du fusil de chasse : Passez au Shotgun et rechargez l’énergie des autres armes.