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- Critique de Harry Potter Quidditch Champions : « Un jeu de nostalgie amusant mais oubliable ».
Alors que j’envoie un autre Bludger dans le crâne d’un adolescent avec un « crack » satisfaisant, je dois admettre une chose. Harry Potter : Champions de Quidditch est peut-être superficiel, kitsch et un peu répétitif une fois que vous avez choisi vos positions, mais il est très amusant. C’est le genre de jeu qui me permet de passer le temps pendant une semaine avant de le reposer une fois que j’en aurai marre du faux Lee Jordan et de la fausse Rita Skeeter – ce qui, croyez-moi, ne manquera pas d’arriver.
Malgré tous ses artifices et son caractère cyclique, Harry Potter Quidditch Champions est un excellent jeu multijoueur compétitif. C’est de loin la meilleure représentation du sport sorcier jamais vue dans un jeu vidéo, élargissant le champ d’action de Harry Potter : Quidditch World Cup de 2003 pour présenter son côté plus tactique. Cela dit, le vernis magique ne peut cacher le fait que Quidditch Champions n’est ni le meilleur jeu Harry Potter ni le meilleur jeu de sport de sa génération – c’est simplement un mélange accessible des deux, et il semble tout à fait heureux d’occuper cet espace.
Une charge de quaffle
Date de sortie : 3 septembre 2024
Plateforme(s) : PC, Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch (à confirmer)
Développeur : Unbroken Studios
Éditeur : WB Games
L’objectif de Harry Potter : Quidditch Champions est assez simple. En passant d’une position de quidditch à l’autre en appuyant sur un bouton du D-pad, vous devez marquer des buts, intercepter votre adversaire et être la première équipe à atteindre 100 points. Sinon, c’est l’équipe qui aura marqué le plus grand nombre de points à l’issue des sept minutes du chronomètre qui sortira victorieuse du jeu.
Comme beaucoup d’autres espoirs de Harry Potter : Quidditch Champions, j’attendais avec impatience que quelque chose vienne combler le trou en forme de quaffle laissé par Hogwarts Legacy. Le résultat est un jeu de sport multijoueur en ligne compétitif avec un mode campagne solo, qui nécessite toutefois une connexion Internet régulière.
Disons-le tout de suite : les éléments du service en direct de Quidditch Champions sont, comme on peut s’y attendre, un peu grinçants, mais le pass de combat gratuit n’est pas à dédaigner. Il y a trois types de devises à collecter dans le jeu, qui peuvent toutes être débloquées dans la liste des récompenses, aux côtés des cosmétiques, des balais et des nouveaux équipements. Pour progresser dans les récompenses saisonnières, les joueurs gagnent de l’XP en relevant des défis et en disputant des matchs. C’est un moyen assez classique de mesurer sa progression, même si la collecte des 50 étapes du circuit des récompenses est un peu laborieuse. Lorsque j’ai atteint le niveau 10, j’avais battu les quatre championnats du jeu au moins trois fois chacun.
Harry Potter : Quidditch Champions veut que vous trouviez de la valeur dans la rejouabilité, mais à moins que vous n’utilisiez la composante multijoueur en ligne, l’expérience devient rapidement ennuyeuse. J’ai pris beaucoup de plaisir en mode campagne à me frayer un chemin à travers chacune des quatre coupes la première fois : en commençant par la Coupe du jardin du terrier Weasley, la Coupe de Poudlard, la Coupe de Quidditch des Écoles Triwizard et enfin la Coupe du monde de Quidditch.
Les superbes reproductions des cours de récréation de Durmstrang et de Beauxbatons par le développeur Unbroken Studios méritent beaucoup d’éloges. Le joueur est transporté sur le terrain de quidditch de chaque école lorsqu’il les affronte lors des matchs de la Coupe du Triomphe. Les panoramas sont saisissants, du ciel de l’Aurore boréale au-dessus de Durmstrang aux montagnes alpines enneigées entourant Beauxbatons, et je peux même excuser l’accent franco-anglais bizarrement exagéré de Fleur Delacour. Son jeu de voix n’a d’égal que celui du seul et unique Drago Malefoy pour ce qui est de l’interprétation la plus cabotine du jeu. Mais une fois que j’ai atteint l’important champ de bataille international, je ressens la fantaisie de Harry Potter : Champions de Quidditch s’estompe progressivement. La raison ? La Coupe du monde de Quidditch donne l’impression d’être un FIFA sorcier, mais sans beaucoup de profondeur ni de possibilités de personnalisation, à moins qu’il ne s’agisse des insaisissables améliorations de balais.
Le passage du statut de lycéen à celui de star internationale du quidditch a quelque chose de décousu. Alors que la Coupe des Maisons m’a vu revêtir l’écarlate et l’or en tant que fier Gryffondor, et que le Tournoi des Trois Sorciers m’a mis dans la peau d’un élève agressif de Durmstrang, la Coupe du Monde me demande de choisir un pays pour lequel jouer et de le mener à la victoire. Tout cela semble tellement normal, et met un bémol à ce qui était censé être une expérience magique. J’aurais aimé avoir la possibilité de jouer d’abord au niveau national, d’affiner mes compétences avec les Chudley Cannons ou l’une des autres équipes britanniques de quidditch dont nous avons tant entendu parler dans les livres et les films. Quoi qu’il en soit, j’ai équipé mon équipe de la meilleure tenue de l’équipe de Grande-Bretagne, j’ai fait une percée dans le classement au niveau expert et j’ai tranquillement accepté la Coupe du monde.
Une fois l’air magique proprement effacé, je dois me rendre à l’évidence : Quidditch Champions est un jeu nostalgique amusant mais oubliable, et bien qu’il s’agisse d’une traduction réussie du sport sorcier dans un jeu vidéo, il n’a pas l’enjeu ou l’élan qui permettrait d’émuler une progression réaliste de la carrière en mode campagne.
Jouer sur le terrain
Le passage du lycéen à la star internationale de quidditch est un peu décousu.
Après avoir gagné la coupe, c’est le retour à la case départ. Je pensais qu’un jeu qui consiste à gagner des tournois me donnerait un peu plus de satisfaction pour avoir réussi les quatre scénarios disponibles, mais rien dans le fait de gagner la coupe n’est différent de ce que l’on ressent en terminant chaque épreuve dans la peau d’un élève de Poudlard.
La campagne de Harry Potter : Quidditch Champions est une expérience entièrement solo, qui me permet de passer facilement d’une position de quidditch à l’autre, même si je suis surtout attiré par les positions de batteur ou de sourcier. Les batteurs ont la possibilité de lancer des boules de métal sur les gens, et les quêteurs d’ignorer tout le reste et de partir à la chasse au sorcier. Je ne vois pas d’inconvénient à ce que le sorcier ne rapporte que 30 points au lieu de 150, car cela signifie au moins que je peux jouer ce rôle deux fois par match. Par ailleurs, j’endosse de temps à autre le rôle de poursuiveur pour marquer des buts lorsque j’ai l’impression que l’intelligence artificielle de l’ennemi est trop douée pour camper les poteaux de but.
La bonne nouvelle, c’est que chacune de ces positions se distingue des autres. Chacun dispose de ses propres commandes, avec des indications à l’écran pour vous aider à passer de l’un à l’autre en milieu de match. Il est donc facile de trouver le rôle qui convient le mieux à votre style de jeu, et étant donné le nombre de fois où vous devrez jouer et rejouer les quatre mêmes coupes, vous aurez tout le temps d’affiner votre stratégie. C’est précisément ce que je fais pendant les huit ou neuf heures que je passe à peaufiner mes compétences dans le mode campagne avant de me lancer dans le multijoueur.
Si les robots sont agressifs en difficulté élevée, jouer contre de vrais humains est encore plus brutal – et d’autant plus agréable. Les batteurs semblent une fois de plus être le choix évident pour les joueurs agressifs, étant les brutes officielles de la cour de récréation du terrain de quidditch et ayant toute latitude pour assommer les sourciers à répétition. Cela devient un problème lorsqu’une méta claire est établie dès le départ, et que cette méta semble abandonner complètement le poste de Gardien. Lorsque tout le monde veut être un Seeker, un Chaser ou un Beater, il est logique que le gardien de but, qui n’a pas beaucoup d’expérience, soit laissé à l’abandon. Cela rend les sessions de matchmaking fastidieuses, un sentiment aggravé par l’absence d’un équilibre clair et perceptible entre les joueurs de différents niveaux ou de différentes expériences.
À la base, Harry Potter : Quidditch Champions est un jeu de sport réservé aux fans les plus hardcore de Potter. Cependant, si l’on en croit sa feuille de route sur Steam, largement axée sur le contenu cosmétique, il ne semble pas assez bien équipé en termes de contenu pour les garder accrochés sur le long terme. Si vous voulez jouer à un jeu Harry Potter, il y en a de meilleurs. Si vous voulez jouer à un jeu de sport, il y en a de meilleurs. Bien sûr, c’est un bon moment à petites doses, mais malgré tout le plaisir qu’il procure, Quidditch Champions est un jeu techniquement amusant, mais très moyen, qui a été conçu pour un petit nombre de personnes, pas pour un grand nombre.
Harry Potter : Quidditch Champions a été testé sur Xbox Series X, avec un code fourni par l’éditeur.


