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- Les arbres de compétences de Borderlands 3 Moze pour tirer le meilleur parti de l’artilleur avec un mech
Le meilleur build de Moze pour Borderlands 3 permet de créer un véritable personnage de tank grâce à son énorme mécha Iron Bear. Cet énorme robot peut être équipé de lance-grenades, de lance-flammes, de gatling guns, de rail guns, et bien d’autres choses encore pour décimer l’adversaire. Comprendre ses différentes compétences et capacités vous aidera évidemment à maîtriser ce véritable poids lourd dans Borderlands 3.
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Arbre de compétences de Borderlands 3 Moze Shield of Retribution
Compétence d’action
- Railgun : Tire des projectiles électrifiés qui peuvent infliger des dégâts de choc.
Compétences
- Infanterie blindée : Moze bénéficie d’une réduction des dégâts et d’une augmentation des dégâts des armes à feu lorsque ses boucliers sont levés.
- Ours de sécurité : Ours de fer gagne un bouclier à bulles pour réduire les dégâts.
- Vengeance désintéressée : Le rechargement fait perdre à Moze une petite partie de ses points de vie, mais inflige des dégâts incendiaires supplémentaires à ses armes et à celles de ses alliés.
- Noyé dans le laiton : En tuant un ennemi, Moze reçoit une pile de Noyade dans le laiton, qui réduit la cadence de tir mais augmente les dégâts des armes à feu pour elle et ses alliés.
- Ligne rouge mince : Une partie de la santé de Moze est réservée et ne peut pas être restaurée, mais le bouclier maximum est augmenté d’autant.
- Ingéniosité de Vladof : Le bouclier maximum est augmenté avec une résistance accrue aux dégâts de choc.
- La boîte de conserve : lorsque Moze entre dans l’Ours de fer, ses boucliers et ceux de ses alliés se rechargent à un rythme plus élevé.
- Munitions expérimentales : Les coups critiques infligent à Moze des dégâts incendiaires supplémentaires.
- Derrière le rideau de fer : Le délai de recharge du bouclier de Moze est réduit et son taux de recharge est augmenté.
- Mesures désespérées : Les dégâts des armes de Moze augmentent au fur et à mesure que sa santé diminue.
- Retour de force : Les boucliers de Moze commencent immédiatement à se recharger lorsqu’elle réussit un coup critique.
- Doctrine de la phalange : Moze gagne une pile de Doctrine de la phalange après avoir tué un ennemi, ce qui augmente le bouclier maximum et les dégâts de l’arme pendant 30 secondes.
- Défense tenace : Lorsque le bouclier de Moze est épuisé, elle récupère instantanément une partie de son bouclier et bénéficie d’une augmentation des dégâts des armes à feu pendant une courte période. Cette capacité peut se déclencher à nouveau une fois que le bouclier de Moze est complètement rechargé.
Améliorations des compétences d’action
- L’enfer sur rails : Le railgun d’Iron Bear peut tirer des balles surchauffées qui infligent des dégâts incendiaires.
- Armature capacitive : Lorsque Moze frappe un ennemi avec le Railgun, il répercute ce coup sur les ennemis proches, en leur infligeant des dégâts de choc réduits.
- Rondelle de sabot corrosif : Le Railgun tire une munition spéciale qui inflige des dégâts réduits, mais qui explose après un bref délai.
- Poing d’ours : Un poing pneumatique qui peut infliger des dégâts considérables à un ennemi à bout portant.
- Balançoire sauvage : Frapper un ennemi avec le Poing de l’ours peut infliger des dégâts élémentaires aléatoires à la cible et aux ennemis proches.
- Réduire la distance : Le coup de poing de Poing d’ours est remplacé par le lancement de son poing vers l’avant et la saisie des ennemis à plus grande distance, les choquant et les ramenant vers Ours de fer.
- Coup de poing : Poing d’ours peut donner des coups de poing rapides.
Arbre de compétences de Borderlands 3 Moze Bottomless Mags
Compétence d’action
- Minigun : Canon à tir rapide soutenu attaché à Iron Bear. Ce pistolet peut surchauffer s’il est utilisé trop longtemps.
Compétences
- Nuage de plomb : Les tirs de Moze et d’Iron Bear infligent parfois des dégâts incendiaires supplémentaires sans consommer de munitions.
- Ours Dakka : Une tourelle habitée est montée à l’arrière de l’Ours de Fer.
- Ensemble assorti : Quelle que soit l’arme dont Moze est actuellement équipée, elle bénéficie d’un bonus de taille de chargeur et d’une diminution de la chaleur par tir pour chaque équipement qu’elle a équipé et qui provient du même fabricant (Torgue, Maliwan, etc.).
- Attiser les braises : Moze et Ours de fer bénéficient de dégâts incendiaires accrus.
- Redistribution : Un coup critique régénère les munitions de Moze pendant quelques secondes.
- Racailleuse : La vitesse de maniement, de changement d’arme et de changement de mouvement de Moze est augmentée lorsqu’elle se déplace.
- Rushin’ Offensive : Moze peut sprinter et tirer en même temps.
- RPM brûlants : Moze bénéficie d’une augmentation de la cadence de tir et des dégâts des coups critiques.
- Spécialiste de l’ours : équiper deux armes identiques sur l’ours de fer augmente les dégâts qu’elles infligent.
- La Banque de fer : La taille du magazine de Moze est augmentée.
- « Click, Click » : Les dégâts infligés par l’arme de Moze augmentent au fur et à mesure que son chargeur se vide.
- Forge : les armes actuellement équipées régénèrent constamment les munitions.
Améliorations des compétences d’action
- Se défouler un peu : Le minigun inflige plus de dégâts à mesure que sa chaleur augmente et peut être tiré plus souvent avant de surchauffer.
- Hiver général : Le Minigun peut tirer des balles cryogéniques.
- Explosion. Balles.. : Le minigun tire des balles explosives qui infligent des dégâts d’éclaboussures accrus au détriment de la cadence de tir.
- Salamandre : Un lance-flammes qui inflige des dégâts incendiaires et dont les munitions sont illimitées (il consomme cependant du carburant).
- Économie de carburant : Réduit la consommation de carburant de la Salamandre et augmente la vitesse de déplacement de l’Ours de fer après avoir brûlé un ennemi avec le lance-flammes.
- Guerre chimique : La salamandre peut infliger des dégâts corrosifs.
- Rugissement de fusion : La salamandre peut tirer 3 projectiles en rafale, le premier provoquant une large zone d’effet incendiaire.
Arbre de compétences de la femme de démolition de Borderlands 3 Moze
Compétence d’action
- Lance-grenades V-35 : Un lance-grenades semi-automatique. Les grenades ne sont pas affectées par le mod de grenade dont Moze est équipé.
Compétences
- Grizzled : Tuer un ennemi réduit le temps de recharge de la compétence d’action restante de Moze.
- Délais : Les armes d’Iron Bear consomment moins de carburant.
- Feu dans le repaire des Skags : Lorsque Moze inflige des dégâts d’éclaboussures, elle inflige également des dégâts incendiaires supplémentaires.
- Moyens de destruction : En infligeant des dégâts par éclaboussures, Moze ajoute des munitions au chargeur de l’arme qu’il utilise et peut renvoyer une grenade.
- Promotion croisée de Torgue : Tous les dégâts d’éclaboussures infligés par Moze ont une chance de doubler de taille.
- Ours en acier inoxydable : L’ours en fer reçoit une armure supplémentaire et un carburant maximal accru.
- Tirez la goupille sacrée : les grenades de Moze ont une chance d’infliger un coup critique.
- Ours automatique : Lorsque Moze sort de l’Ours de fer, il reste déployé sur place et peut cibler et attaquer les ennemis proches avant de charger l’un d’entre eux et de s’autodétruire.
- Vampyr : Chaque fois que Moze endommage un ennemi avec une grenade, elle récupère une partie de ses points de vie.
- Pourquoi ne puis-je pas porter toutes ces grenades ? Augmente la capacité des grenades.
- Jusqu’au bout : Moze peut lancer des grenades lorsqu’elle est en état de combat pour sa vie (à terre). Si elle lance une grenade avant d’avoir obtenu un Second souffle, elle récupère sa grenade.
- Ponctuation explosive : Lorsque Moze inflige des dégâts d’éclaboussure, le temps de recharge de sa compétence d’action augmente pendant une brève période.
- Fusée courte : En infligeant des dégâts au pistolet, Moze a une chance de provoquer une explosion secondaire centrée sur la cible.
Améliorations des compétences d’action
- Charge façonnée : Les coups directs sur les cibles avec la V-35 infligent des dégâts accrus.
- Chaises musicales : Le V-35 tire parfois une grenade de singularité qui attire les ennemis avant d’exploser.
- Verrouillage et chargement rapide : La vitesse de rechargement du V-35 est considérablement augmentée et il peut tirer une rafale de cinq balles.
- Module de roquettes Vanquisher : Un lance-roquettes qui peut tirer rapidement des roquettes explosives non guidées.
- Poursuite active : Le module de roquettes du Vanquisher peut tirer des roquettes à tête chercheuse et a une vitesse de rechargement accrue.
- Atténuation de la cible : La nacelle de roquettes du Vanquisher tire avec six roquettes, mais au prix de dégâts par roquette. Toucher un ennemi avec une roquette augmente les dégâts de toute autre source.
- Protocole Hammerdown : Le Vanquisher Rocket Pod lance une seule fusée avec une ogive nucléaire qui inflige d’énormes dégâts par radiation.
Voir aussi :
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