1. Serial Gamers -
  2. Assassin’s Creed Odyssey – Test, Guide & Avis : tout ce dont vous avez besoin pour conquérir la Grèce antique -
  3. Test d’Assassin’s Creed Odyssey : Personne n’a réalisé un RPG en monde ouvert avec autant de profondeur et de brio depuis The Witcher 3.

Ubisoft ne plaisantait vraiment pas en qualifiant le dernier jeu Assassin’s Creed d’Odyssée. Il ne s’agit pas seulement de l’histoire inspirée de la tragédie grecque, de la vaste carte ou du nombre d’heures que vous allez passer dans le jeu. C’est le voyage. Le voyage d’une île grecque à l’autre, avec les dauphins et les baleines qui crêtent les vagues à côté de votre bateau. C’est le voyage à travers les magnifiques paysages grecs, depuis les forêts aux teintes automnales jusqu’aux majestueux bâtiments de marbre blanc nichés confortablement dans les villes, et absolument tout ce qu’il y a entre les deux. Y compris un volcan en activité dans lequel vous pouvez plonger à la manière d’un cygne. Mais le plus important, c’est aussi de découvrir qui vous êtes exactement dans Assassin’s Creed Odyssey.

Et je dis vous parce que c’est la première fois qu’un jeu Assassin’s Creed vous donne le choix entre deux personnages : Alexios ou Kassandra. Décider lequel de ces deux assassins incarner est en fait votre premier choix dans le jeu, au-delà du réglage de la difficulté et de l’utilisation du mode d’exploration guidé ou du tout nouveau mode d’exploration qui supprime vos points de repère au profit d’un parcours de découverte plus organique. Mais c’est le premier choix que vous ferez parmi tant d’autres. Que vous plongiez dans l’histoire principale ou que vous vous frayiez un chemin à travers ce qui semble être des milliers de quêtes et d’événements secondaires, vous serez constamment en train de décider comment votre assassin réagira, se comportera et même tombera amoureux.

C’est pourquoi il est facile de tomber amoureux de cette paire d’assassins. J’ai joué en tant que Kassandra, mais en tant qu’équipe de Serial Gamers, nous avons vu comment les mêmes scènes se déroulaient en tant qu’Alexios ou Kassandra. Il semble que les dialogues ne varient pas en fonction de la personne que vous choisissez, parce que le poids repose entièrement sur les options de dialogue que vous choisissez. Même si je n’oserais pas gâcher les principaux points de l’histoire du jeu – et croyez-moi, ce jeu a plus de rebondissements que les montagnes russes de Disney World – chaque choix que vous faites peut avoir une conséquence, qui peut aller plus loin que vous ne le pensez à ce moment-là.

À vous de choisir

Dans l’instant présent, il y a une richesse et une chaleur dans les dialogues que je n’ai jamais vues auparavant dans un jeu Assassin’s Creed. Bien que j’adore Assassin’s Creed Origins et ses protagonistes, Bayek et Aya, les quêtes secondaires pouvaient parfois sembler un peu trop stéréotypées – aller ici, faire ceci, combattre cela. Elles représentaient certainement un énorme progrès par rapport aux jeux Assassin’s Creed d’antan, mais Odyssey est un pas de géant par rapport à tout ce qui s’est fait jusqu’à présent. Je n’ai jamais vu un jeu brouiller autant la frontière entre quête secondaire et mission historique qu’Odyssey, parce que tous ses nombreux (très nombreux) types de quêtes sont livrés avec la même gravité et le même raffinement. Il est parfois difficile de savoir si vous êtes tombé sur une quête secondaire particulièrement longue ou si vous suivez un arc scénaristique principal.

Mais c’est là toute la beauté du monde d’Odyssey. Il est si facile de se laisser distraire par chaque petit repère que vous rencontrerez au cours de votre périple en Grèce, car chaque mission que vous accomplirez a une profondeur qui n’a jamais été offerte auparavant dans la série. Chaque personnage a une personnalité, des manies subtiles et des tics qui le rendent tout à fait mémorable. C’est le genre de personnages et de petites histoires que vous découvrez et dont vous voulez parler à vos amis. Et il est possible qu’en raison de la quantité de contenu proposé dans Odyssey, ils n’aient pas encore rencontré cette quête, ou trouvé cette zone. Odyssey est vraiment très vaste (sérieusement, votre écran de quête peut être fou parfois, et le fait qu’il soit si encombré et désorganisé est peut-être le seul choix de conception maladroit que l’équipe de développement a fait avec Odyssey).

La façon dont vous construisez votre Odyssée et votre assassin joue également un rôle. Bien qu’Assassin’s Creed Odyssey soit une expérience entièrement solo, le fait que les choix soient si nombreux, que les conséquences puissent être drastiques et que le monde soit si vaste, que le jeu vous donne l’impression de faire partie d’une communauté, de vivre le jeu ensemble. Les discussions sur les différents moments de l’histoire ont duré toute la semaine dans les bureaux de Serial Gamers, chacun d’entre nous ayant décidé d’adopter un point de vue légèrement différent – bon, mauvais, ou quelque part dans le gris. Il est étonnant de voir à quel point les choses peuvent tourner différemment lorsque vous décidez de tuer ou de ne pas tuer.

Tuer ou ne pas tuer

Et, en parlant de tuer, nous devons parler du combat. Origins a fait un grand pas vers une façon plus RPG de faire les choses, en augmentant le niveau de votre personnage, en changeant d’armes pour ajouter des nuances au combat, et un tas d’autres nouvelles fonctionnalités, mais Odyssey prend tout cela et le porte à 11. Il a éliminé certaines des bizarreries du système d’Origins – comme le fait d’avoir différents types d’arc, par exemple – et l’a rationalisé, en vous permettant de spécifier votre arsenal de combat via les aptitudes. Vous aimez le tir de prédateur d’Origins ? Il est là. Mais il y a aussi une pléthore de nouvelles capacités qui peuvent être améliorées et renforcées. Et ce qui est encore mieux, c’est que vous pouvez réinitialiser vos capacités à tout moment pour quelques centaines de drachmes, la monnaie grecque du jeu, ce qui signifie que si les choses ne fonctionnent pas pour vous, vous pouvez simplement réessayer.

C’est ce genre de peaufinage et de raffinement qui est présent dans tout Odyssey, mais il est particulièrement évident dans les combats. En discutant avec l’équipe de développement lors d’un événement de présentation, il est apparu qu’Origins et Odyssey ont marqué la première fois que deux jeux Assassin’s Creed ont été réalisés en parallèle, l’équipe d’Odyssey apprenant de tout ce que l’équipe d’Origins a créé et l’améliorant ensuite. L’équipe d’Odyssey a appris de tout ce que l’équipe d’Origins avait créé et l’a amélioré. Cela a permis de sortir Odyssey un an seulement après la sortie d’Origins, mais cela a aussi signifié que les équipes n’ont pas simplement jeté le système de combat à la poubelle et recommencé à zéro. Odyssey est en tout point une évolution par rapport à Origins, mais il s’en sert comme base pour devenir un véritable RPG. Vous avez même un système de niveau d’armes et d’armures qui pourrait donner du fil à retordre à Destiny 2 : Forsaken.

C’est une question de profondeur. J’ai passé plus de temps que je ne voudrais l’admettre à changer de compétences, à modifier mon armure et mon équipement (et pas toujours pour des raisons de mode), à augmenter et à modifier les statistiques des trois catégories – Chasseur, Guerrier et Assassin (respectivement à distance, au combat et à la furtivité). C’est le RPG qu’Assassin’s Creed ne savait même pas qu’il voulait être, mais nous y sommes et c’est une véritable œuvre d’art et de gameplay.

Le monde qui continue à donner – et à tester

Vous devrez cependant continuer à ajuster et à changer vos objets, car les combats vous mettront constamment à l’épreuve. Non seulement vous devez affronter les Spartiates et les Athéniens en guerre, mais vous avez aussi des mercenaires chasseurs de primes qui vous poursuivent si vous commencez à voler, à piller ou, vous savez, à assassiner. Il y a un mini-jeu en soi pour essayer de gravir les échelons des mercenaires et devenir le meilleur, mais parfois vous les maudirez lorsqu’ils arriveront au milieu d’un fort ou d’un combat particulièrement délicat et vous tueront en un seul coup. Le système de sauvegarde n’aide pas non plus, car il m’est arrivé régulièrement de perdre une bonne partie de ma progression à cause d’une sauvegarde automatique qui ne se déclenchait pas dans une zone de combat. Et lorsque les temps de chargement sont suffisamment longs pour que vous puissiez vous préparer une tasse de thé, vous maudirez cette astuce de la sauvegarde automatique.

Mais heureusement, le fait qu’il s’agisse là de mes seuls reproches est tout à l’honneur d’Assassin’s Creed Odyssey. Et je n’ai même pas parlé des autres nouveautés, comme les batailles de conquête qui se déroulent dans le style 300 avec les Athéniens contre les Spartiates, vous obligeant à vous frayer un chemin soldat après soldat, capitaine après capitaine jusqu’à ce que vous finissiez par gagner. Ces batailles sont parfois un peu répétitives, mais la plupart du temps, elles sont facultatives et vous confèrent un sens de l’événement et de la cérémonie, tout en vous permettant d’obtenir un très bon butin.

En fin de compte, ce voyage est une question de choix. Les gens que vous décidez de laisser vivre, les histoires d’amour que vous vivez, les lignes de sexualité que vous brouillez, les quêtes que vous suivez, les gens que vous aidez ou que vous gênez et les choix de RPG que vous faites. C’est un monde et une histoire d’une grande beauté, avec des cutscenes qui durent littéralement des jours. Après 70 heures de jeu, je viens à peine de terminer l’histoire principale et il me reste encore beaucoup de choses à voir dans la Grèce d’Odyssey, et c’est un plaisir de continuer à l’explorer. Personne n’a réalisé un RPG en monde ouvert avec autant de profondeur et de brio depuis The Witcher 3. C’est vraiment le Creed ultime.

La fin d’Assassin’s Creed Odyssey expliquée

Voir aussi :